人机界面设计1

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1、人机交互技术人机交互技术原理与应用原理与应用 人机界面设计人机界面设计 (Human-Computer Interface (Human-Computer Interface Design)Design)张景峤张景峤20. 总体介绍p联系方式p教学计划p作业计划p时间安排p学习要求30.1 联系方式p办公室:计算机楼405pTEL: 6613-5303pEmail: 40.2 教学计划p第1章 绪论(3)n1.1 什么是人机交互n1.2 人机交互与其他学科的关系n1.3 人机交互的研究内容n1.4 人机交互的发展历史及趋势n1.5 人机交互的应用p第2章 认知心理学与人机工程学(3)n2.1

2、认知心理学n2.2 人机工程学p第3章 交互设备(3)n3.1 文本输入设备n3.2 图像输入设备n3.3 指点输入设备n3.4 显示设备n3.5 语音交互设备n3.6 虚拟现实系统中的交互设备50.2 教学计划 (cont.1) p第4章 人机交互技术(3)n4.1 人机交互技术概述n4.2 命令行和文本菜单技术n4.3 图形用户界面n4.4 多通道用户界面n4.5 汉字信息处理技术p第5章 可用性分析与评估(3)n5.1 可用性与可用性工程n5.2 支持可用性的设计原则n5.3 可用性评估n5.4 以用户为中心的界面设计p第6章 人机交互界面表示模型(3)n6.1 行为模型n6.2 结构模

3、型n6.3 事件-对象模型n6.4 行为模型和结构模型的转换60.2 教学计划 (cont.2) p第7章 软件结构和实现(3)n7.1 窗口系统n7.2 交互系统开发软件包n7.3 用户界面管理系统UIMSn7.4 交互系统的软件结构p第8章 Web界面设计(4)n8.1 Web基础n8.2 Web信息交互模型n8.3 Web信息设计模型n8.4 Web网站的概念设计n8.5 Web界面设计所涉及的问题n8.6 Web界面设计概要设计n8.7 Web界面设计要素n8.8 Web界面设计技术与工具n8.9 Web界面设计的评估n8.10 Web界面实例分析70.2 教学计划 (cont.3)

4、p第9章 移动界面设计(2)n9.1 移动界面基本概念n9.2 移动界面的设计方法n9.3 移动界面实现8教材p使用教材 n孟祥旭,李学庆. 人机交互基础教程 。清华大学出版社, 2010.7p参考教材: n1. 钟中. 谁使唤谁:漫谈人机界面。清华大学出版社,2001,9n2. Jef Raskin.人本界面: The Humane Interface New Directions for Designing Interactive Systems 设计交互式系统的最新指示(影印版)机械工业出版社, 2002 年 9 月 n3. 罗仕鉴等. 人机界面设计. 机械工业出版社,2002,9n4.

5、 Alan Dix; Janet Finlay. Human-Computer Interaction Second Edition Human-Computer Interaction 人机交互(第二版)(英文版). 电子工业出版社, 2003, 2n5. Jennifer Preece,Yvonne Rogers. Interaction Design Beyond Human-Computer Interaction (交互设计超越人机交互) 电子工业出版社, 2003 年 7 月n6.董建明, 傅利民. 人机交互:以用户为中心的设计和评估. 清华大学出版社, 2003 年 9 月n7.

6、 Ben Shneiderman. Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction (Third Edition) (用户界面设计有效的人机交互策略 第三版). 电子工业出版社, 2004 年 4 月n8.陈启安. 软件人机界面设计.高等教育出版社, 2004-2 n9. 董士海,王衡。人机交互。北京大学出版社,2004。6n10.李乐山 . Human-Computer Interface Design 人机界面设计 .科学 , 2004-8 n11.郭亚军. 人机交互 .华中

7、理工大, 2005-3n12. Alan Cooper, Robert M. Reimann. About Face 2.0: The Essentials of Interaction Design. Wiley, March 17, 2003 詹剑锋, 张知非(译). 软件观念革命交互设计精髓.电子工业出版社, 2005-0590.3 作业计划 p作业n平时作业p按时提交p作业格式要求:A4打印,五号字体,抬头标明学号姓名p提交作业电子版文件名格式:作业一(二,)+学号+姓名n学期大作业 100.4时间安排序号 内容备 注 1上课 第1章 绪论(3)2上课 第2章 认知心理学与人机工程学(

8、3)3上课 第3章 交互设备(3)4上课 第4章 人机交互技术(3)5上课 第5章 可用性分析与评估(3)6上课 第6章 人机交互界面表示模型(3)7上课 第7章 软件结构和实现(3)8上课 第8章 Web界面设计(4)9上课 第9章 移动界面设计(2)10上课 作业验收、复习考试110.5 学习要求 p纪律要求n讲课:p内容多,只讲重点,要求自学。p课堂纪律,不讲话,课堂气氛要既严肃又活泼.p关掉手机.n作业:p独立完成,严禁抄袭。p若发现有雷同者,无论谁抄袭谁,均以不及格论处。n考试p平时:30%(出勤、提问、作业)p笔试:70%。12第1章 绪论p1.1 什么是人机交互p1.2 人机交互

9、与其他学科的关系p1.3 人机交互的研究内容p1.4 人机交互的发展历史及趋势p1.5 人机交互的应用p你认为用户界面重要还是功能重要?p你对目前的人机交互方式满意吗?p你理想中的人机交互方式是什么?p你认为人机交互和界面设计应该涉及那些内容?13你认为用户界面重要还是功能重要?p计算机系统是给人用的。以人为本p人机界面是形式,系统功能是内容。郎才女貌p人们对界面的重视程度会越来越高。相依相存14饮水工具的人机界面15杯子的人机界面16你认为用户界面重要还是功能重要?p操作系统的功能p财务软件n北用友n南金蝶p软件的竞争将更多地取决于人机交互能力!p先入为主,领导潮流:Internet界面17

10、你对目前的人机交互方式满意吗?p老界面形式n一只眼睛 n 十n一个指头18The evolution that went wrong19你对目前的人机交互方式满意吗?p1. 命令语言用户界面na. 形式语言nb. 自然语言nc. 类自然语言p2. 图形用户界面n图形用户界面和人机交互过程极大地依赖视觉和手动控制的参与,因此 具有强烈的直接操作特点p3. 直接操纵用户界面n用户最终关心的是他欲控制和操作的对象,他只关心任务语义,而不用 过多为计算机语义和句法而分心。对于大量物理的、几何空间的以及形 象的任务,直接操纵已表现出巨大的优越性。p4. 多媒体用户界面及多通道用户界面p5. 虚拟现实技术

11、n身临其境(immerse)n多感觉通道(multi-sensory) p软件人机界面的形式与标准?20你理想中的人机交互方式是什么?pWYSIWYG所见即所得pDirect Manipulation直接操纵pUser-Centeredn以机器为中心以用户为中心pVirtual Environment虚拟环境pMobile Computing 移动计算pPervasive Computing普适计算pUbiquitous Computing无处不在的计算pAttentive Computing 侍候式计算21你理想中的人机交互方式是什么?pAffective / Perceptual comp

12、uting 情感计算pEveryday computing日常计算pWearable Computing 可穿戴计算pMultymodel user interface(MMUI)多通道用户界面pNetwork user interface(NUI)网络用户界面pIntelligent user interface(IUI)智能用户界面pTangible user interface(TUI)自然和谐的用户界面pknowledge user interface(KUI)知识用户界面22你理想中的人机交互方式是什么?p那么,未来的用户界面是什么样子的,人与机器 将以何种方式交互呢?pThings

13、 behind GUI?n什么交互设备?n什么界面风格?p最好的人机交互界面就是用户感觉不到界面的存 在, 即没有界面。23你认为人机交互和界面设计应该涉及那些内容?p机器和人的信息不对称nHumanpCognitive Model and Behavioral ModelpNLUpMachine LearningnComputerpMultimediapVRp界面表示模型p开发技术与工具p分析与评价2425p1.1 什么是人机交互p1.2 人机交互与其他学科的关系p1.3 人机交互的研究内容p1.4 人机交互的发展历史及趋势p1.5 人机交互的应用261.1 什么是人机交互?p人机交互的重要

14、性p人机交互的概念p人机界面p交互设计27人机交互重要吗?p人机交互技术比计算机硬件和软件技术的发展要滞后许多 ,已成为人类运用信息技术深入探索和认识客观世界的瓶 颈。p因此,人机交互技术已成为21世纪信息领域亟需解决的重 大课题,引起了世界许多国家的高度重视。p在美国21世纪信息技术计划中,将软件、人机交互、网络 、高性能计算列为基础研究内容。美国国防关键技术计划 也把人机交互列为软件技术发展的重要内容之一。p我国“973”计划项目“虚拟现实的基础理论、算法及其实现 ”中,将虚拟环境的真实感知与自然交互理论与方法作为 信息技术中需要解决的关键科学问题。p日本提出FPIEND21 (Futur

15、e Personalized Information Environment Development)计划,其目标就是开发21世纪 的计算机界面。28p1999-2000期间,美国提出“面向21世纪的信息技 术”的行动计划(简称IT2),重点支持以下方面 的研究:n信息技术的基础性研究:p软件、人机界面和信息管理、可伸缩的信息基础设施、高端计 算n高性能计算技术p高性能的运算系统、科学工程领域的高性能计算技术、计算机 科学和相关技术、国家信息基础设施应用n信息技术对社会经济影响和信息技术劳动者的培训 。p信息技术对社会经济的影响、信息技术劳动者 29p人机界面和信息管理n 能够听、说和理解人类

16、语言的计算机。该研究将致力 于语音识别的智能化n信息可视化。对巨量测试数据的可视化理解和分析。 30什么是人机交互?p人机交互(Human-Computer Interaction, HCI)n是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统, 且围绕这些方面主要现象进行研究的科学。(ACM SIGCHI, 1992)n狭义的讲,人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息 交换,它主要包括两部分:p人到计算机的信息交换:人们可以借助键盘、鼠标、操纵杆、数 据服装、眼动跟踪器、位置跟踪器、数据手套、压力笔等设备, 用手、脚、声音、姿势或身体的动作、眼睛甚至脑电波等向计算 机传递信息;p计算机到人的信息交换:计算机通过打印机、绘图仪、显示器、 头盔式显示器(HMD)、音箱等输出或显示设备给人提供信息n它涉及到计算机科学、心理学、认知科学和社会学以及人类 学等诸多学科,是信息技术的一个重要组成部分,并将继续 对信息技术的发展产生巨大的影响。313233

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