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1、Photoshop CS3平面设计案例教程穆尚峰 田伟娜 主编中国水利水电出版社第1章 PhotoshopCS3基本知识第1章 PhotoshopCS3 基本知识1.1 1.1 本章目的及任务本章目的及任务1.21.2任务一任务一 Photoshop CS3Photoshop CS3的启动与退出的启动与退出1.3 1.3 任务二任务二 人物半调图像的制作人物半调图像的制作1.4 1.4 本章小结本章小结1.5 1.5 思考与练习思考与练习退出退出1.1 本章目的及任务1.1.1本章目的l理解Photoshop CS3的功能优势l理解矢量图形与位图图像的区别 l理解计算机中的色彩模式 l理解计算
2、机中图像的文件格式 l掌握Photoshop CS3的窗口结构 l掌握Photoshop CS3的启动与退出的方 法1.1.2 本章任务l本章包含如下任务: l任务一:参考线、网格的设置。 l任务二:文件操作。 l任务三:颜色的设置。1.2 任务一 Photoshop CS3的启 动与退出Photoshop是Adobe公司推出的一款图形图像 编辑软件,它是目前PC机上公认的最好用的 图形图像处理软件,目前的最新版本为 Photoshop CS3。它的功能完善、性能稳定、 使用方便,因此在所有平面图形处理的工作 中,Photoshop都是首选的工具软件。其主要 应用领域包括照片处理、广告制作、图
3、书出 版、办公、网页制作等。1.2.1 相关知识 Adobe公司于2007年3月27日正式公布了Creative Suite3新 版本,这是Adobe公司史上最大规模的一次软件更新行动 。CS3分为6种不同版本,其中最闪亮的产品莫过于 Photoshop CS3了,它不仅仅能完美兼容Vista,更重要的 是它具有的几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显 示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积 更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换 、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性 、更好的32位HDR图像支持等。 Photoshop CS3作为专业的图形图像软
4、件,可以帮助用户创 造高质量的图像,提高工作效率。Photoshop CS3的新增功 能让用户使用起来更加得心应手。1、Photoshop CS3简介(1)用户界面的改善 界面的操作更富有人性化,可以自定存储个 人风格 (2)Camera Raw 可以直接打开单反的Raw图片格式,进行色 温、曝光值等参数的调整。 在Camera Raw中打开一个文档,就能够看到 Camera Raw中的很多新特性,包括曝光、修 复、补光、转换到灰阶、新的色调曲线、分 裂色调以及保存预设的功能。此外,还有一 项非常令人吃惊的变化,那就是可以在 Camera Raw中打开TIFF和JPEG文件。(3)智能化的滤镜
5、可以将图片转换为智能化的格式,整合多个 不同的滤镜,使图片更有创意。Photoshop中最不灵活的一项功能就是使用滤 镜,因为一旦滤镜被应用,文档就会被保存 ,没有任何方法回头,现在多亏有了智能滤 镜,使得滤镜也能够成为调节层和层遮罩操 作时最为灵活的工作方式。在将一个层转换 为一个智能对象之后,任何应用的滤镜都会 出现在层选项板之上。任何时候,甚至在保 存了之后,都可以在滤镜上双击来编辑它的 设置,也可以隐藏滤镜或删除它。甚至还有 个遮罩应用于已经应用了的滤镜。(4)快速选择工具智能化的快速选取功能可以让图片更快捷地调整, 并且在发丝、羽毛等细微处做更精确的处理。Photoshop CS3中
6、引入了两项新功能用来进行选取 ,在选择选区这个操作上,这两项重要的改进上一花费 了很长的时间的。第一个新工具名叫快速选择工具,只 需要选择一个笔刷的大小,接着拖动到想选择的区域即 可,它的效果非常好,比起使用魔棒工具要花费的精力 则又少了很多,因为使用魔棒工具还需要修改所选区域 中存在的一些误差。另外,关于这个新工具要提到的一点是,所有选择 工具都在选项栏上添加了非常重要的一个功能:优化边 缘。在一次选择完毕之后,单击按钮就能够打开一个对 话框,通过该对话框就能对选区进行微调,从改变它的 大小到它的羽化效果,所有的这些都有一个实时的预览 。甚至可以以快速遮罩的形式来查看选区,可以在白色 的背景
7、下,也可以在黑色的背景下,或是一个灰阶的遮 罩。毫无疑问,这将为我们节约大量的时间,又能让我 们更为精确地进行选区选取。(5)黑白照片的调整图层Photoshop CS3中提供了一个新的黑白调整图层 ,通过丰富的设定,可以创造高反差的黑白图片、 红外线模拟图片及复古色调等,极富有新意。在Photoshop CS3中,新的“黑与白”命令是一个替 换通道混合的好选择,部分原因在于它看起来似乎 更难将照片破坏掉。【黑与白】对话框是一个非常 容易使用的对话框,并且只需要通过“图像”“调整” 菜单将其打开,或是添加一个调整层,接着就能够 通过拖动滑动条来获得自己想要的效果。你还可以 选择一些内置的预设,
8、或是将自己的设置进行保存 。 (6)自动对齐可以自动对齐两个图层,抹掉不需要的部分, 并且可以很平滑地处理,不再需要进行复杂的选取 ,这样就能够很轻易地将一组照片混合在一起。(7)高动态范围32bit HDR可以将多张32bit的图像整合成一张最大动态范 围的图像,并且能够兼顾亮部的层次以及暗部的细 节。 (8)视点功能通过画面的消失点概念进行设定,可以将原本 是平面的图像变为立体的画面。当Photoshop CS2中引入消失点工具时引起了广 泛的关注,但之后有很多问题都被提出来,都是关 于哪些普通的用户实际上经常能够利用这个功能呢 ?这个过滤器中存在一些小问题总是会让人不去使 用它,而这些问
9、题在Photoshop CS3中则得到了解决 。其中最为重大的改变之一就是它能够改变平面的 角度,而在过去则会完全受限于消失点工具所决定 用户应该使用的角度。现在只需要按下【Alt】键, 就可以任意拖动到所需要的角度了。2矢量图形与位图图像矢量图形又称向量图形,是计算机按照数字模式描述的图 形。在平面设计方面,还有其他的矢量绘图软件,如: Illustrator、PageMaker、Freehand等。矢量图形特点如下:(1)文件小。由于图像中保存的是线条和图像的信息, 因此矢量图形文件的大小及分辨率与图像大小无关,只与 图像的复杂程度有关,简单图像所占用的存储空间小。(2)图形的大小可以无级
10、缩放。在对图形进行缩放、旋 转或变形等操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量, 图形线条边缘均为光滑显示。图1-1所示为矢量图形的原始 尺寸与放大后的效果比较。(3)可采取高分辨率印刷。矢量图形文件可以在任何输 出设备上以输出设备的最高分辨率输出。矢量图形原图 放大后的矢量图图1-1 矢量图原图和放大后的对比效果位图图像又称光栅图或点阵图,是由计算机中 最小显示单位的点(通常被称为像素)排列组成的 图像,而每一个像素点只能显示一种颜色。 Photoshop主要是用来处理位图图像的,但仍然包含 矢量信息,如路径。位图图像特点如下: (1)文件所占的空间大。由于位图图像存储的是像素 点信息,因此分
11、辨率高或色彩丰富的位图图像就需 要更大的存储空间。 (2)位图放大到一定的倍数后会产生锯齿。由于一幅 点阵图的像素总数是一定的,放大位图其实就是放 大像素点显示,所以图像便会变的模糊并产生锯齿 。图1-2所示为位图图像的原始尺寸与放大后的效果 比较。 (3)位图图像在表现色彩和色调方面比矢量图形更加 优越,尤其是在表现图像的阴影和色调的细微变化 方面效果更佳。位图图像原图 放大后的位图图1-2 原图与放大后的位图图像对比效果提示 :通常情况下,决定位图质量好坏的关键因素 是图像分辨率的大小,分辨率越高,图像越清晰。 当图像放大到分辨率决定的最大显示比例范围之后 ,图像将出现马赛克似的独立点阵效
12、果,放大的倍 数越大,点阵效果越明显。像素是构成位图的基本单位,位图图像在 高度和宽度方向上的像素总量称为图像的像 素大小,当位图图像放大到一定程度的时候 ,所看到的一个一个的马赛克就是像素。分辨率是指单位长度上像素的数目,其单 位为像素/英寸(Pixels/inch)或像素/厘米( Pixels/cm),包括显示器分辨率、图像分辨率 和印刷分辨率等。3像素与分辨率()显示器分辨率显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设 置。例如,一幅大图像(尺寸为800600像素)在15 英寸显示器上显示时几乎会占满整个屏幕;而同样 还是这幅图像,在更大的显示器上所占的屏幕空间 就会比较小,每个像素看起来则
13、会比较大。注意 :彩色印刷品的分辨率一般设定为300像素/英寸 ,报纸图像的分辨率一般设定为96像素/英寸,网页 图像的分辨率则为72像素/英寸。(2)图像分辨率图像分辨率由打印在纸上的每英寸像素(像素 /英寸)的数量决定。在Photoshop中,可以更改图像 的分辨率。打印时,高分辨率的图像比低分辨率的 图像包含的像素更多,因此,像素点更小。与低分 辨率的图像相比,高分辨率的图像可以重现更多的 细节和更细微的颜色过渡,因为高分辨率图像中的 像素密度更高。无论打印尺寸多大,高品质的图像 通常看起来都不错。按不同尺寸打印同一幅低分辨 率图像的效果不同。提示 :视频文件只能以72ppi的分辨率显示
14、。即使图像 的分辨率高于72ppi,在视频编辑应用程序中显示图像 时,图像品质看起来也不一定非常好。(3)印刷分辨率印刷分辨率是单位长度上的线数,单位为线/英寸( lpi),在实际工作中,150线/英寸的分辨率即可满足印刷 的需要。文件格式是图形信息在磁盘上存储时的组织格式, 用扩展名来表示。当给文件命名时,应用程序会自 动为文件附加上相应的扩展名。扩展名通常为3个字 符,例如.psd、.bmp、.tif和.eps等。文件扩展名可以 帮助用户区别不同格式的文件。下面就来介绍平面 设计软件中常用的几种图形、图像文件格式。 (1)CDR格式此格式是CorelDRAW 专用的矢量图格式,它将图 片定
15、义为图形(矩形、直线、文本、弧线和椭圆等 )的列表,并以逐点的形式映射到页面上,因此在 缩小或增大矢量图形的大小时,原始图像不会变形 。4图像的文件格式(2)BMP格式此格式是微软公司软件的专用格式,也 是Photoshop最常用的位图格式之一,支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式的图 像,但不支持Alpha通道。 (3)PSD格式此格式是Photoshop的专用格式。它能保 存图像数据的每一个细节,包括图像的层、 通道等信息,确保各层之间相互独立,便于 以后进行修改。PSD格式还可以保存为RGB 或CMYK等色彩模式的文件,唯一的缺点是 保存的文件比较大。(4)JPEG格式此格式是较常
16、用的图像格式,支持真彩色、 CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支持Alpha通道 。JPEG格式可用于Windows和Mac平台,是所有压缩 格式中最卓越的。虽然它是一种有损失的压缩格式 ,但在文件压缩前,可以在弹出的对话框中设置压 缩的大小,这样就可以有效地控制压缩时损失的数 据量。JPEG格式也是目前网络可以支持的图像文件 格式之一。 (5)TIFF格式此格式是一种灵活的位图图像格式。TIFF在 Photoshop中可支持24个通道,是除了Photoshop自身 格式外唯一能存储多个通道的文件格式。 (6)EPS格式此格式是一种跨平台的通用格式,可以说几乎所 有的图形图像和页面排版软件都支持该文件格式。 它可以保存路径信息,并在各软件之间相互转换。 另外,这种格式在保存时可选用JPEG编码方式压缩 ,不过这种压缩会破坏图像的外观质量。(7)AI格式此格式是一种矢量图格式,在Illustrator中经常用 到。在Photoshop中可以将保存了路径的图像文件输 出为“*.AI”格式,然后在Illustrator和