地图符号和地图表示法

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1、第二章 地图符号和地图表示法 第一节 地图符号及其分类一地图符号的本质地图符号是表达地图内容的基本手段,它由形状不同、大小不一、 色彩有别的图形和文字组成。地图符号是地图的语言,是一种图形 语言。他与文字相比,最大的特点是形象直观、一目了然。就单个符号而言,它可以表示客观事物的类别、空间分布位置 、数量多少。就同类事物而言,可以反映该类事物的分布特点。各 类符号的总和,则可以表示各类事物之间的相互关系及区域总体特 征。地图符号不仅具有确定客观事物的空间位置、分布特点以及数 量、质量特征的基本功能,还具有相互联系和共同表达地理环境诸 要素总体特征的特殊功能。 地图符号的构成特点地图内容是通过符号

2、来表达的,因此符号具有如下特点:1.符号应与实际事物的具体特征有联系,以便于根据符号联想 实际事物;2.符号之间应有明显的差异,以便相互区别;3.同类事物的符号应该类似,以便分析各类事物总的分布情况,以及研究各类事物之间的相互联系;4.简单、美观、便于记忆、使用方便。 二、地图符号的分类1.按符号的空间分布情况。空间分布有四种类型:点位分布、线状分布、面积分布、体积分布。点位分布可以表现为:地图上一个定位点。一个独立位置的事物、一个测量控制点等,代表一个地区的国民经济统计图形,也算做点位分布。线状分布指存在于空间的有序现象,线状符号在地图上是一个线段。如 河流、道路、运输线。面积分布指事物的占

3、有范围、连续的空间现象。因此面状符号在地图 上是一块图斑。体积分布可以推想为从某一基准面向上下延伸的空间体,例如人口或一 座城市,可以表示具有体积量度特征的有形实物或概念产物,这些空间现 象可以构成一个光滑曲面。因此体积符号在地图上可以表现为点状、线状 、面状三维模型。所以把地图上符号的分类确定为点状符号、线状符号、面状符号、体 积符号。 点状符号:表达空间上一个点位的符号。具 定位特征,为不依比例符号。 线状符号:表达空间上沿某个方向延伸的线 状或带状现象的符号。具定位特 征,为半依比例符号。 面状符号:表达空间上具连续两维分布的现 象的符号。具定位特征,为依比 例符号。 体积符号:表达空间

4、上具三维特征的现象的 符号。具定位特征,与比例尺相 关。2.从视觉上地图符号可分为形象符号和抽象符号。形象符号指对应于空间事物形态特征的符号,它的象征性 和约定性很好。抽象符号只用几何形状和色彩表示的符号系列,这些符号 能体现量的变化,但约定性很差。一个三角形既可以代表控制 点,也可以代表金矿、消防队等。3.从对地图比例尺的依存关系上,地图符号可分为比例符号 、半比例符号、非比例符号。 半比例符号三 地图符号系统初始符号极为b系统扩充分出子系统层次b0,b1。这些子集层代表不同级别集合的系统地图符号系统反映所表达现象的层次关系,顾及到现象按类、 亚类、种或分的可能性。子系统数量和每一子系统中地

5、图符号的数量取决于人们对地球 的认识水平。地图符号系统的逻辑性体现在由单个地图符号及其构成的地图 符号系列地图符号的系统地图符号系统系统第一子系统第二子系统第j子系统s1s12s2s11s21s22 s112s111制图内容及符号系统森林针叶阔叶冷杉松林枞林幼林成林图形代码几何图形的种类基本形状的变态填色种类一种是能获得数量感受的变量,即二维平面上的尺寸, 由于数量感要求变量的可量度性,因而尺寸是产生数量感唯 一的变量。另一种是能获得次序感受的变量。亮度、网纹、尺寸变 量都能产生这种次序级别。尺寸、网纹的纹理变量、网纹的 方向变量能参照亮度排序的模式,也可以产生次序感受。 第二节 符号的感受效

6、果一 视觉变量的感受效果图形的差异感包括组合感受和选择感受两个方面。当我们组织所有这些变量完成一张地图任务-像语言的“造句”时,这些变量的作用是协同作业,他们服从于整体效果。正是几种变量的参与及他们自身的差异,使图幅具有组合感受和整体性。在这里变量原有的差异退到了次要的地位。与组合感受并存,又有较强差异反映的是选择感受。尺寸、亮度、网纹、颜色和方向等每一种视觉变量的选择都有自己的个性。所以选择感受体现了地图内容的差异。 二、图形视觉的心理效果聚类感受、视觉对比、层次结构、图形与背景、视觉平 衡,都是影响地图设计的视觉心理因素。1.聚类感受 大脑被认为是一个动力系统。是知觉对刺激 物积极的组织使

7、类似或邻近的刺激有结合起来的倾向。反之 ,不同类别的刺激容易在视觉上疏远。(1)类似因素 相互类似的刺激容易组成整体。 (2)邻近因素 相互较短的或互相邻接的刺激物,容易组 成整体。 (3)闭合感觉 一个接近于完形但还没有闭合的图形,瞬时 观察总有把它和拢的倾向。 (4)完形倾向 彼此相属的部分容易组成整体,而不相属的 部分便离开了主体。 2视觉对比对比产生于视觉差异。区分为主要部分和次要部分。地图 设计者应努力造成差异,以便在对比中取得协调。(1)线划对比 线划的类型和宽度构成一张地图的网络, 产生丰富的信息。(2)色彩对比 色彩对比小的图形呆板单调,不能引起注 意。色相对比在视觉中出现不同

8、层次,产生地图结构的差 异。由亮度的反差造成地图上的亮区和暗区可以突出主题 。主题以外的图形普染浅灰色也可以显现主题的地位。冷 暖色对比和互补色对比对一些图种非常有用。 (3)网纹对比 因为网纹多数用于面状符号,它的对比程 度通常由选择的定性制图或定量制图的性质所决定。网纹的 排列变量之间的差异性较大,对比明显产生选择性感受。 3层次结构大多数空间信息的传输,包含着复杂的关系,图形便需要进行层次 分析,以便将地图资料清晰化和专题资料系统化,使重要性不同的地图 内容层次结构分明。(1)延伸网络 主要反映线状符号的网络关系,例如河流系统的主 流和支流关系,全国的道路系统也是如此。延伸网络通常是顺序

9、性的, 但对线路的等级进行量化,以显示空间信息的相对重要性。(2)层次网络 多用于表示主题的分类系统。由于分类按上下级的关 系组成网络,因此每项类别和特征都在网络中处于固定位置,一个类别 的意义内涵要由该类别与其他类别和特征的关系来决定。 (3)立体层次 和层次网络正好相反,它要求被表示的成分处 于不同的视觉平面上。 立体层次也可表现为单个符号的叠加和晕线处理。(4)激活扩散 这种模型在地图上的应用:当一个系统被 加工或受到刺激,在该系统的结点上就出现激活,然后沿 结点的各连线,系统向四周扩散。 4.图形与背景图形是具有一定界限、组织比较严密的,背景则是没有 界限的同一性空间。在心理感受上,图

10、形与背景的构成有如 下特征:(1)明暗差异产生图形 视觉的特点就是注意力集中在差别 上,当其他的图形亮度一致时,较暗部分成为图形,而由于 海水部分较暗,则较亮的陆地成为图形。 (2)良好的边界产生图形 边界起两种视觉作用,一是使图 形造成闭合,自然形成一个整体;一是产生差异也区分为一 个整体。(3)清晰的区域产生差异 主题部分的地图,经过较精心的 设计和绘制,与周边图形产生差异,这种差异便为知觉场发 现,产生图形与背景的差别。(4)熟悉产生图形 若已知的图形已存储在记忆中,便能对 比生疏的图形产生差异,在知觉场中使熟悉的图形突出。相 反的,若要是未曾记忆的区域成为图形,就需要组织较多的 记忆因

11、素。(5)较小区域容易成为图形 较小区域与较大区域并列时 ,往往是小区域作为图形首先出现。 5视觉平衡平衡是一种均匀的状态。美国阿恩海姆提出视觉平衡是 由两个主导因素造成的:重力和方向。在地图图廓内,图形 是根据他所在绝对位置、尺寸、形状决定重力,图形的相关 位置、内容、形状决定方向。要使图形产生平衡我们还要做 到:(1)把主题部分放在视觉中心。(2)调整图形格局最重要的一点是:不要抛开图形或图组的内容去单纯追 求平衡,当平衡显示某种意义时,它的功能才算发挥出来。第三节 基本图形变量一、构成符号的视觉变量 (基本图形变量) 形状变量尺寸变量方向变量颜色变量网纹变量1.形状变量 是视觉上能够区别

12、开来的几何单体。对于点状符号来说 ,符号本身就体现了形状的变量。形状变量在线状符号中是 一个个形状变量的连续,在面状符号中是一排排形状的连续 ,而不是整线段或整个面积同属一个形状变量。2.尺寸变形 是组成不同形状的符号在量度上的变量。衡量尺寸变量要 从几何面的直径、长、宽、高和多边形的面积作比较。 3.方向变量 适用于长形或线状的符号。所谓方向变化是对图幅的坐标 系而言,在整幅图中必须和地理坐标的经线或直角坐标线成 同一的交角才不致混乱。 4.颜色变量 是最活跃的一种视觉变量。颜色包括颜色和非颜色,颜色 具有色相、亮度、彩度三种特性,而非颜色却只有亮度特性 。颜色的三种特性对制图来说各有作用,

13、因而也可以各自成 为一种视觉变量。 5.网纹变量指在一个符号或面积内部对线条或图形记号的重复交替使用。 网纹有许多种,可归纳为线划网纹、点状网纹和混合网纹。就网纹 的组合来说,主要表现在方向、纹理和排列上,并且以整体特征被 感受。网纹的纹理变量由间距相等的点或平行线段组成,线段可以 是虚线、实线或波纹线。点状纹理也称晕点,线状纹理也称晕线。 网纹的排列变量由规则或不规则、抽象或象形的形状所组成。 点、线、面符号在视觉变量上的关系如下图。 二、视觉变量的组合在千变万化的符号形式中,根据空间事物相互联系的特征 ,以某种变量为主脉,可以形成一系列结构符号。在点状符号中:(1)改变形状a;(2)间断形

14、状b;(3 )附加形状c;(4)组合形状d;(5)改变方向e。 线状符号形状的连续变化,可以产生实线和间断线。也 可以用叠加、组合和定向构成一个相互联系的线状符号系列 。线状符号的变化也不限于一种变量,尺寸变量参与了线状 符号的变异。 面状符号的结构中,网纹变量起很大作用,在一定意义 上说网纹变量是形状变量的组合。 从构形而言,视觉变量产生的符号可以区分为规则的和不规则的图形。象形符号也是一种不规则符号,很难以某种变量说明它。三 符号与图形的感受效果 视觉变量的感受效果数量感次序感差异感感受效果变量差 异 感 次序感 数量感组合 感选择 感 尺寸 亮度 网纹 色相 方向 形状四 地图符号对制图

15、对象特征的描述不同的制图对象有不同的特征标志,而不同的特征标志需要不同的方法加 以描述。制图对象的基本特征主要包括:定位特征:位置和空间范围性质特征:辨别不同类型对象的标志,属于定名尺度的范畴数量特征:对象数量大小及数量关系的标志,间隔尺度和比率尺度关系特征:每一对象所处的地位及其其他对象的相互关系时间特征:对象性质或数量的时点或时段标志,反映对象的发展变化及趋 势1性质特征的描述描述对象性质种类或类型差别的符号属于定性符号。形状、颜色、结构、方向点状符号 形状变量是表现性质差别最主要的因素线状符号 形状、颜色、结构河流蓝色的粗细渐变、境界的不同结构面状符号 形状、结构、方向2、数量特征的描述

16、非分级处理和分级处理点状符号 尺寸、明度、结构线状符号 线宽 明度、结构面状符号 面积内基本元素图形尺寸来表现,通过明度等级进 行分级描述3、关系特征的描述符号系统分类、分级以及层次结构和空间组合第四节 地图符号设计一、影响符号设计的因素1 地图内容2 资料特点3 地图的使用要求4 所需的感受水平5 视觉变量 二、符号设计要求1 图案化2 象征性3 清晰性4 系统性5 适应性三、符号的形态变化1 点状符号点状符号的基本形态可以使规则或不规则的,几何图形事规 则的形态,用非比例尺的符号尽可能简单的方式表达物体的 实际形态或物体外貌的某些要素时,为不规则形态。点状符号的形态特征平面形态:用物体在实地上平面图形作为符号设计的基础 ,如独立房屋、水井侧面形态:用简化了的侧视外形来设计符号,如烟囱会意形态:符号与所表示物体或现象有某种关联2线状符号一般稳定性好的物体用实线表示,稳定性差的用虚线表示,重要的物体用实线表示,次要的用虚线表示精确的物体用实线

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