音频技术的应用-讲课

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1、 音频技术的应用讲解人:阿不都哈拜尔(播控部)一、音频的定义v(1)Audio(音频),指人说话的声音频率, 通常指300Hz-3400Hz的频带。 (2)指存储声音内容的文件。 (3)在某些方面能指作为滤波的振动。 人类能够听到的所有声音都称之为音频,通 常指20Hz-20Hz的频带。(它可能包括噪音 、话声、歌声、乐器都、被电子设备录制后 播放的声音等等)。二、音频技术的发展v1)音频技术现实生活中重要性v 音频是人类接受信息的重要媒体,作为传递信息 的一种方式,音频在我们现实生活中占有重要位置 。音频技术的发展对我们电视节目中的音频产生了 很大的影响和提了更高的要求。v(1)人类文化素质

2、的不断提高v(2)人类获取声音的方式不断增多v(3)新技术的不断发展二、音频技术的发展v2)音频技术的发展v(1)模拟到数字 (2) AM、FM、卫星、微波v(3)单声道、立体声道、5.1声道、音频的三维化 处理(长期以来,计算机的研究者们一直低估了声 音对人类在信息处理中的作用。当虚拟技术不断发 展之时,人们就不再满足单调平面的声音,而更倾 向于具有空间感的三维声音效果。听觉通道可以与 视觉通道同时工作,所以声音的三维化处理不仅可 以表达出声音的空间信息,而且与视觉信息的多通 道的结合可以创造出极为逼真的虚拟空间,这在先 在的多媒体系统中是极为重要的。这也是在媒体处 理方面的重要措施。 二、

3、音频技术的发展v人类感知声源的位置的最基本的理论是双工理论, 这种理论基于两种因素:两耳间声音的到达时间差 和两耳间声音的强度差。时间差是由于距离的原因 造成,当声音从正面传来,距离相等,所以没有时 间差,但若偏右三度则到达右耳的时间就要比左耳 约少三十微秒,而正是这三十微秒,使得我们辨别 出了声源的位置。强度差是由于信号的衰减造成, 信号的衰减是因为距离而自然产生的,或是因为人 的头部遮挡,使声音衰减,产生了强度的差别,使 得靠近声源一侧的耳朵听到的声音强度要大于另一 耳。 二、音频技术的发展v 基于双工理论,同样地,只要把一个普通的双声 道音频在两个声道之间进行相互混合,便可以使普 通双声

4、道声音听起来具有三维音场的效果。这涉及 到以下有关音场的两个概念:音场的宽度和深度。 音场的宽度利用时间差的原理完成,由于现在是对 普通立体声音频进行扩展,所以音源的位置始终在 音场的中间不变,这样就简化了我们的工作。要处 理的就只有把两个声道的声音进行适当的延时和强 度减弱后相互混合。由于这样的扩展是有局限性的 ,即延时不能太长,否则就会变为回音。 二、音频技术的发展v音场的深度利用强度差的原理完成,具体的 表现形式是回声音场越深,则回音的延时 就越长所以在回音的设置中应至少提供三 个参数:回音的衰减率、回音的深度和回音 之间的延时。同时,还应该提供用于设置另 一通道混进来的声音深度的多少的

5、选项。三、声音的基础知识v(1)声速Cv 声速与温度的关系式为:v C = Co 1 + t/273 m/sv 式中Co为温度摄氏O时的声速,其值为 331.4 m/s。经计算,在温度为15C时的声速 为340 m/s。三、声音的基础知识v (2)声波的频率Fv 声波的频率是指声源在一秒钟内所振动的 次数,或是空气中分子在一秒钟内疏密变化 的次数。 v 当声源振动的频率在20Hz 20000Hz时, 人耳可以听到有声音的感觉。我们把这段频 率范围称作音频。低于20Hz的声音称为超低 频(或称次声波),高于20000Hz的声音称 为超音频(或称超声波)。三、声音的基础知识人们往往把音频频率范围2

6、0Hz 20kHZ分为四个 频段,即:v低频段(20150HZ): 能够表现音乐的低频成分, 使欣赏者感受到强劲有力的动感。v中低频(150500HZ): 能够表现单个打击乐器在音 乐中的表现力,是低频中表达力度的部分。v中高频段(5005000HZ): 主要表达演唱者或语言 的清淅度及弦乐的表现力。v高频段(500020kHZ): 主要表达音乐的明亮度, 但过多会使声音发破。三、声音的基础知识v(3)声波的周期Tv 当声源完成一次振动,空气分子形成一次 疏密变化所经历的时间称为一个周期。v 声波的周期即是声波频率的倒数。v 可用式T = 1/f来表示。三、声音的基础知识v(4)声波的波长v

7、声波振动一个周期,所传播的路程称为声 波的波长。 v 声波的传播速度、频率及波长三者之间的 关系可用下式来表示:v C = f 或= C/f三、声音的基础知识v(5)声波的振幅v 声波的振幅是指空气分子疏密变化的位移 大小。v 如果声波是一种正弦波时,其最大值与零 之间的值叫峰值。最大正值与负值之间的值 叫峰峰值(p-p值)。均方根(有效值rms) 是为研究这些值进行有意义的平均,它最接 近于人耳所感觉到的声音信号的大小。v 均方根(有效值)= 0.707 x 峰值三、声音的基础知识v(6)声波的相位 v 声波的相位是指波形的周期内从起始点至波峰、 波谷或任意一点之间的度数来表示。 v 如果两

8、个相同波的相位移为180度时,一个波的波 峰与另一个波的波谷相重合。这时把这两个波组合 在一起时,波形会消失。这种现象叫做相位抵消。v 常见的梳状滤波效应就是因为由相位抵消的现象 而引起的。在用多支话筒拾取声音时,如果话筒摆 放不当,也会因这种相位抵消的现象而听到有一种 既空洞而又奇怪的感觉。v(7)声波的基波与谐波 v一般来讲,频率最低的叫基音(又叫基频),其他 与基音成整数倍数的叫谐音(又叫谐频)。三、声音的基础知识v(8)声波的包络v 鉴别声音音质的另一个特征即为声波的包 络。每一件乐器产生它自己的包络特性,这 一包络特征与音色一起决定了一件乐器的的 主观音质。声波的包络即是声波波形的强

9、度 变化的曲线。它由三部分组成:声建立、持 续期和衰减期。每个部分都有三个变量:持 续时间、振幅和随时间变化的振幅。三、声音的基础知识(9)人耳对声音感觉的三要素 va.音强(响度):音强(响度)是人耳对声音强弱的感觉 程度。虽然响度与衡量声音强弱的声压有一定关系,但与 声压的大小并不完全一致。 (SPL: Sound Pressure Level声压级是响度的传统表达方法,其单位是dB。)将 某一频率的声音与1kHz的声音比较,当两者响度一样时 ,1kHz声音的声压级就是该声音的响度级。若此声音听 起来与1kHz的声压级0dB一样响,则该声音的响度级为 0Phon(宋)。vb.音调 :人耳对

10、声音高低的感觉。它与声音的频率有关 ,但并不成正比例关系,而是与频率的对数值有关。vc. 音色 :音色主要决定于声音的频谱结构 三、声音的基础知识v(10)人耳的听觉特性 v a.掩蔽效应:当在聆听一个声音的同时,由于被另 一个较强声音的掩盖而听不到原来声音时的这种现 象称为掩蔽效应。 v b.双耳效应: v c.哈斯效应 : 哈斯效应,也叫居( 领) 先效应。是双 声源系统的一个效应,两个声源中的的一个声源延 时时间在5至35毫秒以内时,听音者感觉声音来自 先到达的声源,另一个声源好像并不存在。若延时 为5毫秒,则感觉声音逐步向先到的音箱偏移;若 延时为30至50毫秒,则可感觉有一个滞后声源

11、存在 。三、声音的基础知识(11)人耳的定位机理v a.两耳听觉上的强度差;v b.声波到达两耳时的时间差;v c.外耳(耳廓)的作用。四、音质评价v所谓声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的 保真度。目前,业界公认的声音质量标准分为4级 ,即:v 数字激光唱盘CD-DA质量,其信号带宽为10Hz 20kHz;v 调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz15kHz;v调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz7kHz;v电话的话音质量,其信号带宽为200Hz3400Hz。v可见,数字激光唱盘的声音质量最高,电话的话音 质量最低。四、音质评价v音质的评价分为主观评价和客观评价v(1)所谓主观评价,即

12、是通过人耳对被评价对象 的声音的主观感受进行评价。v主观评价术语:va.清晰度:对语言而言,指可懂度高;对音乐而言 ,有细节、透明、清澈、不混浊。有宽而平直的频 响,敏捷的时间响应,非常低的失真和噪声。清晰 的反义词为“模糊”、“混浊”。vb.明亮度:声音明亮、活跃。有较强的高频成分, 谐波相对于基波而言较强。明亮的反义词为“灰暗” 。 四、音质评价v音质的评价分为主观评价和客观评价vc.丰满度:听感温暖、舒适、有弹性。有好的低频 特性,但没有过多的低频扩展,在100至300Hz附 近有足够的电平。丰满的反义词为“单薄”。vd.柔和度:听感悦耳、柔顺、舒服。高频和中高频 没有被夸大,或者被适当

13、衰减,听起来没有锋利、 焦躁的感觉。柔和的反义词为“尖利”、“生硬”。ve.平衡度:对节目声音的三大组成部分而言,它们 之间的音量要有一定的比例关系;对音乐而言,各 声部的比例要协调;对立体声而言,其左右声道的 一致性较好。它的反义词为“不平衡”。四、音质评价v音质的评价分为主观评价和客观评价v f.力度:声音的听感坚实有力。有良好的瞬态响应 ,有足够的动态再现。在20-100Hz之间的响应良好 。它的反义词为“平淡”、“力度差”。v g.空间感:体现声源所处的厅堂的感觉真实、活 跃。有一种令人愉快的混响量。高频响应可扩展至 15或20kHz。v h.现场感:能使人感到声源就在你面前发出的那

14、种感觉,也就是“身临其境”的感觉。中高音部的提 升有助于加强现场感。v i.立体感:对于立体声而言,声象分布连续、定位 精确、有宽度感、方位感和纵深感。四、音质评价v(2)所谓客观评价,即是通过各种有关的音频测试 仪器对被评价对象的主要物理性能指标进行测试评价 ,不同的被测对象可以有不同的指标测试项目。客观 评价的结果并不能代表音质评价的全部,它仅是评价 内容的一部分。v 总之,在录制节目和技术质量检验中,是根据技术 标准的相关规定,把主观评价和客观评价的结果综合 考虑音质的评价。在音频技术质量奖评选中(例如全 国“金帆奖”),是技术标准的相关规定,将可观测试 结果与主观评价相结合,采用分级评

15、分的办法进行评 定。新规定是主观评价分占80,客观评价分占20 。五、混响时间v混响时间是评定建筑物声音质量的一个重要 指标。通常以延续声音减弱到初始强度100万 分之一所需的时间,即在房间内建立了一个 稳态的声音信号后,突然关断此信号此信号 ,房间内声压级由原来稳态状况跌落60分贝 所需要的时间,称为“混响时间”。六、常用的音频单位v(1)模拟及数字音频系统的相对电平和声压级vdB(分贝)为表示相对功率或幅度电平的标准单位 ,用dB表示。也用于PPM表刻度指示值.v功率分贝10log10P1/P0v电压分贝20log10V1/V0vdBm 以1毫瓦为基准值,以分贝表示的绝对功率电 平,m是毫

16、瓦的代号。0dBm相当于0.775V(有效 值)的正弦波电压施加在600欧姆标准负载产生1毫 瓦的功率。六、常用的音频单位v此单位仅适用于负载阻抗固定为600欧姆的系统。 v关于电平和声压级的一些常用基本度量单位vdBu:以0.775v(有效值)为基准电压时的电压电平单 位。表示为:dBu=20lg(v/0.775 v)vdBV:以1V为基准电压时的电压电平单位。vdBFS:数字音频信号的电平单位。0dBFS等于“满刻 度”的数字音频参考电平。“满刻度”是指转换器可能 达到“数字过载”之前的最大可编码模拟信号电平。vdB spl:声音的声压级单位。0dB spl=2 x 10 -5Pa六、常用的音频单位v(2)模拟音频系统的相对电平和声压级vVU表:音量单位表,它反映人对声音听感的 强弱。对于1kHz的正弦信号,0VU=1.228V, 对应于+4dBuvPPM:峰值节目表,它能指示出声音信号

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