任务型教学理念下的小学英语单词教学设计

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1、任务型教学理念下的小学英语单词教任务型教学理念下的小学英语单词教 学设计学设计任务型教学理念下小学英语单词教学设计周 庆 游春霞小学英语教学目的主要是培养学生的听说能力,辅以读写能力,培养对英语学习的兴趣,使学生树立自信心,但作为语言学习,词汇教学是起成败作用的一个重要环节,著名语言学家威尔金斯(D.A.WILKINS)说,没有语法只能传达很少的信息,没有词汇则什么也无法传达。所以学生必须掌握一定量的词汇,才敢开口交流,才有兴趣学习。而小学生的性格又是活泼好动,和中学生不同,他们不可能通过大量的朗读或阅读来识记、背诵单词,机械的、枯燥的操练反而会适得其反,扼杀学生的学习兴趣。这就需要教师充分发

2、挥自己的创造性,在词汇教学中设计不同形式的活动来激发学生的学习热情和积极性。由于单词类型的不同(静态的和动态的,词性的不同,具体的和抽象的,等等) ,根据任务型教学模式的要求,我们从以下四方面设计单词教学,几年的实践证明,效果是事半功倍的。一、 “寓趣于教”设计德国教育家福禄贝尔认为,游戏是 612 岁儿童生活的一个要素,是其内在本质的外部表现,是发展儿童自助性的最好活动形式,是基础教育的一个重要组成部分。因此儿童学英语应像婴儿学母语一样,在游戏中无负担地学,快乐自信地学;在游戏中感知世界,得到实践机会。(一)动中学用直观形象略带夸张的动作引出动态单词,把声音语言与肢体语言结合,让全班学生都“

3、动”起来,即使胆小、害羞的学生也会滥竽充数地练胆了。如,What do you do every day?一课的所有动作brush,wash,sleep,eat,sit,catch,write,play,kick,drink,draw,walk,sing,dance,ride,read,swim,run 等,均可用动作表达出来,配以“我做你猜” “快速反应”等游戏巩固单词。(二)做中学将实物或图片呈现于课堂,引出静态单词,学生看得见,摸得着,产生亲切感,有助于形象记忆。游戏设计一:LISTEN AND TOUCH任务型教学理念下小学英语单词教学设计周 庆 游春霞小学英语教学目的主要是培养学生的

4、听说能力,辅以读写能力,培养对英语学习的兴趣,使学生树立自信心,但作为语言学习,词汇教学是起成败作用的一个重要环节,著名语言学家威尔金斯(D.A.WILKINS)说,没有语法只能传达很少的信息,没有词汇则什么也无法传达。所以学生必须掌握一定量的词汇,才敢开口交流,才有兴趣学习。而小学生的性格又是活泼好动,和中学生不同,他们不可能通过大量的朗读或阅读来识记、背诵单词,机械的、枯燥的操练反而会适得其反,扼杀学生的学习兴趣。这就需要教师充分发挥自己的创造性,在词汇教学中设计不同形式的活动来激发学生的学习热情和积极性。由于单词类型的不同(静态的和动态的,词性的不同,具体的和抽象的,等等) ,根据任务型

5、教学模式的要求,我们从以下四方面设计单词教学,几年的实践证明,效果是事半功倍的。一、 “寓趣于教”设计德国教育家福禄贝尔认为,游戏是 612 岁儿童生活的一个要素,是其内在本质的外部表现,是发展儿童自助性的最好活动形式,是基础教育的一个重要组成部分。因此儿童学英语应像婴儿学母语一样,在游戏中无负担地学,快乐自信地学;在游戏中感知世界,得到实践机会。(一)动中学用直观形象略带夸张的动作引出动态单词,把声音语言与肢体语言结合,让全班学生都“动”起来,即使胆小、害羞的学生也会滥竽充数地练胆了。如,What do you do every day?一课的所有动作brush,wash,sleep,eat

6、,sit,catch,write,play,kick,drink,draw,walk,sing,dance,ride,read,swim,run 等,均可用动作表达出来,配以“我做你猜” “快速反应”等游戏巩固单词。(二)做中学将实物或图片呈现于课堂,引出静态单词,学生看得见,摸得着,产生亲切感,有助于形象记忆。游戏设计一:LISTEN AND TOUCH任务型教学理念下小学英语单词教学设计周 庆 游春霞小学英语教学目的主要是培养学生的听说能力,辅以读写能力,培养对英语学习的兴趣,使学生树立自信心,但作为语言学习,词汇教学是起成败作用的一个重要环节,著名语言学家威尔金斯(D.A.WILKINS

7、)说,没有语法只能传达很少的信息,没有词汇则什么也无法传达。所以学生必须掌握一定量的词汇,才敢开口交流,才有兴趣学习。而小学生的性格又是活泼好动,和中学生不同,他们不可能通过大量的朗读或阅读来识记、背诵单词,机械的、枯燥的操练反而会适得其反,扼杀学生的学习兴趣。这就需要教师充分发挥自己的创造性,在词汇教学中设计不同形式的活动来激发学生的学习热情和积极性。由于单词类型的不同(静态的和动态的,词性的不同,具体的和抽象的,等等) ,根据任务型教学模式的要求,我们从以下四方面设计单词教学,几年的实践证明,效果是事半功倍的。一、 “寓趣于教”设计德国教育家福禄贝尔认为,游戏是 612 岁儿童生活的一个要

8、素,是其内在本质的外部表现,是发展儿童自助性的最好活动形式,是基础教育的一个重要组成部分。因此儿童学英语应像婴儿学母语一样,在游戏中无负担地学,快乐自信地学;在游戏中感知世界,得到实践机会。(一)动中学用直观形象略带夸张的动作引出动态单词,把声音语言与肢体语言结合,让全班学生都“动”起来,即使胆小、害羞的学生也会滥竽充数地练胆了。如,What do you do every day?一课的所有动作brush,wash,sleep,eat,sit,catch,write,play,kick,drink,draw,walk,sing,dance,ride,read,swim,run 等,均可用动作表达出来,配以“我做你猜” “快速反应”等游戏巩固单词。(二)做中学将实物或图片呈现于课堂,引出静态单词,学生看得见,摸得着,产生亲切感,有助于形象记忆。游戏设计一:LISTEN AND TOUCH

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