flash教程 03flash

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1、Flash CS3动画制作培训教程第3课 文本应用与图形编辑w 本课要点 w 具体要求 w 本课导读 w 上机练习Flash CS3动画制作培训教程本课要点w Flash CS3中文本工具的应用 w Flash CS3中图形编辑工具的应用 w Flash CS3中对象绘制模式的应用 Flash CS3动画制作培训教程具体要求w 掌握利用文本工具输入文字以及设置文字 属性的基本方法 w 掌握应用选择工具、部分选取工具和任意 变形工具等编辑图形的基本方法 w 了解并掌握利用对象绘制模式绘制对象的 方法 w 掌握利用合并对象功能对绘制的对象进行 合并的基本方法 Flash CS3动画制作培训教程本课

2、导读使用Flash CS3中的文本工具,可以在动 画中添加文字,并对文字进行编辑和样式 设置,在动画制作中起着十分重要的作用 。选择工具、部分选取工具、套索工具和 任意变形工具是Flash CS3中的常用图形 编辑工具,利用这些工具可以对图形进行 选择、移动、复制、变形以及旋转等基本 操作。而利用Flash CS3新增的对象绘制 模式和合并对象功能则可绘制对象,并通 过联合、交集和打孔等操作对绘制的对象 进行编辑。 Flash CS3动画制作培训教程3.1 Flash CS3中的文本应用文字是Flash动画重要的组成部分之一, 无论MTV、网页广告还是趣味游戏,都会 或多或少地涉及到文字的应用

3、。通过 Flash CS3提供的文本工具,制作者可以 方便地输入相应的文字,并对其内容和样 式进行编辑和设置;除此之外,还可通过 创建动画使文字具备特定的动画效果。 Flash CS3动画制作培训教程3.1 Flash CS3中的文本应用3.1.1 知识讲解3.1.2 典型案例制作阴影文字 Flash CS3动画制作培训教程3.1.1 知识讲解Flash CS3中的文字输入和编辑主要通过 文本工具来实现,下面我们就对利用文本 工具输入文字以及设置文字样式的方法进 行讲解。 Flash CS3动画制作培训教程3.1.1 知识讲解1. 输入文字 2. 设置文字样式Flash CS3动画制作培训教程

4、1. 输入文字在Flash CS3中,可利用文本工具输 入文字,其具体操作请教师参照软件 和书中内容进行讲解。Flash CS3动画制作培训教程2. 设置文字样式在Flash CS3中,对文字样式的设置主要 在【属性】面板中进行。 其具体操作方法请教师参照软件和书中内 容进行讲解。Flash CS3动画制作培训教程3.1.2 典型案例制作阴影文字 w案例目标 本案例将利用文本工具输入文字并对文字 的样式进行设置,然后对文字进行重叠, 使其表现出阴影效果。通过本案例的练习 ,读者应熟悉文本工具的使用方法,并学 会该工具的简单应用。 Flash CS3动画制作培训教程3.1.2 典型案例制作阴影文

5、字 w操作思路 (1)选中文本工具,并对文字样式进行设置, 然后在场景中输入文字,并按【Ctrl+B】组 合键将文字打散。 (2)为打散的文字填充渐变色,然后按【 Ctrl+G】组合键将其组合在一起。 (3)使用文本工具输入相同的文字。 (4)将文字叠放到打散文字的上方。 Flash CS3动画制作培训教程3.1.2 典型案例制作阴影文字 w操作步骤具体操作步骤请教师参照软件及书中 内容进行讲解。Flash CS3动画制作培训教程3.1.2 典型案例制作阴影文字 w案例小结本案例利用文本工具输入文字并对文字的 样式进行设置,通过打散文字、填充渐变 色和组合等操作,使文字表现出立体字的 效果。本

6、案例只列举了文本工具应用中的 一种简单方式,在文本工具的实际应用中 ,还可通过与Flash CS3的其他基本绘图 和编辑工具配合使用,从而巧妙地制作出 各种精美的文字效果。 Flash CS3动画制作培训教程3.2 编辑图形在Flash CS3中,除了对图形进行绘 制外,还可利用Flash CS3提供的编 辑工具对图形进行编辑,使其具备更 好的画面表现效果。在本节中,就将 对利用编辑工具对图形进行编辑的方 法进行讲解。 Flash CS3动画制作培训教程3.2 编辑图形3.2.1 知识讲解 3.2.2 典型案例编辑“动物学校 ”动画场景Flash CS3动画制作培训教程3.2.1 知识讲解在F

7、lash CS3中,用于图形编辑的工 具主要有选择工具、部分选取工具、 套索工具和任意变形工具4种。下面 就对利用这些工具编辑图形的常用方 法进行讲解。 Flash CS3动画制作培训教程3.2.1 知识讲解1. 选择图形 2. 调整图形形状 3. 旋转与缩放图形 4. 移动、复制与删除图形 5. 对齐与组合图形 6. 利用合并对象功能编辑图形Flash CS3动画制作培训教程1. 选择图形在Flash CS3中,对图形的选择主要 通过选择工具和套索工具来实现 。1)使用选择工具选择图形2)使用套索工具选择图形具体操作方法请教师参考软件和书中内容 进行讲解。Flash CS3动画制作培训教程2

8、. 调整图形形状在Flash CS3中,利用选择工具和部分 选取工具可以对图形进行形状的调整。1)使用选择工具调整图形形状2)使用部分选取工具调整图形形状具体操作方法请教师参考软件和书中内容 进行讲解。Flash CS3动画制作培训教程3. 旋转与缩放图形在Flash CS3中,使用任意变形工具 可以对选中的图形进行旋转、倾斜、 缩放、翻转、扭曲和封套等操作。 具体操作方法请教师参考软件和书中 内容进行讲解。Flash CS3动画制作培训教程4. 移动、复制与删除图形在Flash CS3中,除了对图形进行变 形、缩放以及翻转等操作,还可对图 形进行移动、复制和删除。 具体操作方法请教师参考软件

9、和书中 内容进行讲解。Flash CS3动画制作培训教程5. 对齐与组合图形在Flash CS3中,除了对单个图形进 行复制或编辑,有时还需要同时对多 个图形进行编辑操作,其中最常用的 就是对多个图形进行对齐和组合操作 。 具体操作方法请教师参考软件和书中 内容进行讲解。Flash CS3动画制作培训教程6. 利用合并对象功能编辑图形除了对图形进行上述几种编辑操作之 外,Flash CS3还提供了一个新功能 合并对象功能,该功能主要针对 利用对象绘制模式绘制的图形对象进 行编辑。利用合并对象功能,可以对 图形对象进行联合、交集以及打孔等 合并编辑。 Flash CS3动画制作培训教程3.2.2

10、 典型案例编辑“动物学 校 ”动画场景 w案例目标 本案例将使用Flash CS3中的绘图工具绘 制动画场景中的各卡通图形,对前一课所 学的知识进行巩固,然后应用本课所学的 图形编辑工具、利用绘制的卡通图形编辑 一个“动物学校”动画场景。通过本案例的 练习,读者应熟悉并掌握Flash CS3中的 对象绘制模式和合并对象功能的基本应用 以及复制、缩放、翻转和组合等常用编辑 操作。 Flash CS3动画制作培训教程3.2.2 典型案例编辑“动物学 校 ”动画场景w操作思路(1)使用绘图工具绘制本案例中的各卡通图形。(2)对绘制的各图形分别进行组合,并对对象绘 制模式下绘制的图形进行对象合并操作。

11、(3)将绘制的图形放置到场景中,并使用选择工 具对相应的图形进行复制,然后使用任意变形工 具对复制的图形进行缩放和翻转操作。(4)使用文本工具输入文字,然后将相应文字打 散并对其进行适当编辑。 Flash CS3动画制作培训教程3.2.2 典型案例编辑“动物学 校 ”动画场景w操作步骤具体操作步骤请教师参照软件及书中 内容进行讲解。Flash CS3动画制作培训教程3.2.2 典型案例编辑“动物学 校 ”动画场景 w案例小结本案例首先绘制了编辑场景所需的所有卡 通图形,对Flash CS3中的图形绘制与颜 色填充工具的用法进行巩固。然后,通过 对绘制的图形进行移动、复制、组合、缩 放和翻转等操

12、作,练习了选择工具和任意 变形工具的基本操作,并同时对对象绘制 模式、合并对象功能以及文本工具的应用 进行了练习。 Flash CS3动画制作培训教程3.3 上机练习3.3.1 制作“欢乐鼠之家”卡通文字 3.3.2 编辑“沙滩”动画场景Flash CS3动画制作培训教程3.3.1 制作“欢乐鼠之家”卡通文字本练习将利用文本工具和绘图工具制 作 “欢乐鼠之家”卡通文字,主要练 习文本工具的使用方法,并了解配合 使用文本工具和绘图工具的基本方法 。Flash CS3动画制作培训教程3.3.1 制作“欢乐鼠之家”卡通文字操作思路: w 将文档的场景尺寸设置为450200像素,将背 景颜色设置为白色

13、。 w 使用文本工具输入“欢乐鼠之家”文字。其中, 文字字体为“方正琥珀繁体”、字号为“70”、颜 色为“橙黄色”。 w 使用绘图工具绘制相应的气球、卡通鼠头部、 尾巴和房屋图形,然后分别组合图形,并将其 放置到文字周围的适当位置。 Flash CS3动画制作培训教程3.3.2 编辑“沙滩 ”动画场景本练习将编辑一个“沙滩”动画场景主 要练习对象绘制模式、套索工具、任 意变形工具和选择工具的使用 。Flash CS3动画制作培训教程3.3.2 编辑“沙滩”动画场景操作思路: w 将文档的场景尺寸设置为550400像素,将背 景颜色设置为白色。 w 单击【绘图】工具栏中的矩形工具,将填充颜 色设置为紫色线性渐变色,在场景中绘制矩形 。然后,把填充颜色设置为橘红色线性渐变色 ,绘制沙滩。 w 用矩形工具和铅笔工具绘制海水轮廓,然后将 其填充成蓝色渐变色。 w 用铅笔工具绘制海鸥和白云图形。Flash CS3动画制作培训教程3.3.2 编辑“沙滩”动画场景w 选择【文件】【导入】【导入到舞台】 命令,将“椰树.jpg”、“桶.jpg”和“螺.jpg”导 入到舞台中。然后,分别选择【修改】【 位图】【转换位图为矢量图形】命令,将 位图转化为矢量图。 w 用部分选取工具单击多余部分,按【Delete 】键将其删除,然后把图形拖动到合适的位 置。

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