普通场景的UV贴图展开

上传人:飞*** 文档编号:4834630 上传时间:2017-08-26 格式:DOC 页数:8 大小:922.50KB
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因为底是游戏中看不到的。所以可以删除查看单个物体面数,看物体 object properties查看场景中的面数 filesummary info选择 Unwrap UVW,在多边形子物体级别下,选择水缸侧面,单击 Unwrap UVW 上的 Map Parameters 卷下的 “PLANE”和“Align X”按钮。单击 planar 按钮取消激活状态,再单击 Unwrap UVW 面板上的 Edit 按钮,弹出 Edit UVWs 视图,进行旋转与缩放,结果如下图用右键单击选择的面,在弹出的菜单中选择 copy在视图中选择另外一个 侧面(不包括水缸顶面) ,然后再 Edit UVWs 视图中,用鼠标 右击选择的面,在弹出的 菜单中选择 Paste,用同样的方法制作剩余的侧面,逐个执行粘贴水缸顶面用的是,planar 按钮和 align Y 按钮,用旋转,和缩放,调节位置和大小如下图:同样的方法把顶面上的其他几块做好,保存成 tga 文件在 ps 中打开逐个文件,在“通道”中,按住 Ctrl 键的同时,单击 “Alphal”通道,载入,“UV 线”选取,如下图:

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