三维动画制作教案--三维几何体造型实例

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1、授课班级:授课教师:4.3 三维几何体造型实例椅子的制作 复习旧知对象的选择选择对象 选择集对象组对象的变换移动、旋转、缩放复制对象镜像变换标准几何体长方体球 体圆柱体圆 环茶 壶圆锥体几何球体管状体四棱锥平 面扩展几何体异面体环形结油 罐纺 锤球棱柱环形波软 管切角长方体切角圆柱体胶 囊LExtCExt棱 柱 明确任务制作一个如下图所示的模型:椅 子 脚椅子座板椅子靠背是一个 倒角立 方体由一个 圆柱体 和一个 半球体 组成两侧与椅 脚相同, 中间为一 个倒角圆 柱体 任务分解 操作提示1、创建一个圆体柱(半径:3,高度:30);2、创建一个球体(半径:3.5,半球:0.5);3、将半球体翻

2、转(可使用旋转或镜像变换);4、调整位置、设置颜色并组合圆柱体和半球体 。一、椅子脚的构建二、椅子座板的构建5、创建一个倒角立方体(长度:42,宽度:42 高度:5,圆角:1.6);6、调整椅子脚和座板的位置;7、对椅子脚进行复制,并调整好位置;三、椅子靠背的构建 操作提示8、对两只椅子脚进行镜像复制(Z轴,偏移值:37)9、在前视图中创建一个倒角圆柱体(半径:18,高度 : 5,圆角:1.6,圆角边数:3,边数:30);10、使用“非均匀缩放”工具在前视图中将倒角圆柱体沿 着Y轴进行不等比例缩放。四、椅子脚的继续构建11、在前视图部创建一个圆柱体(半径:2.2,高度:30 ),将其放置在两只椅子脚之间;12、对该圆柱体进行复制,得到另两个相同的圆柱体, 并调整位置,如图放置与椅子脚之间。 进阶任务思考:如何设置椅子的场景如下图所示? 比一比仿照椅子模型的构建方法,试完成下图模型的构建: 小结、作业小结:现实世界中,许多人工建造的物体都可以看作是由若干基本的几何体构造而成的,或是在基本几何体的基础上进行简单的加工变形而成,如建筑物、家具等。我们可以像搭积木一样简单地拼接组合各类基本几何体,从而轻轻松松地制作出其他各种造型的物品。作业书面 :见课本P88页习题 实践:设计并制作一张课桌

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