影响画面的元素景别镜头

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1、影响画面的镜头元素影响画面的镜头元素景别、运动、角度 景别1、远景镜头 摄影机远距离拍摄事物的镜头 。镜头离拍摄对象比较远,画面就开阔, 景深悠远。此种景别,能充分展示人物活 动的环境空间,可以用来抒发感情,渲染 气氛,创造某种意境 景别2、全景镜头 出现人物全身形象或场景全貌的 镜头。此种景别的视野相对小些,既能看清人 物又可看清环境,故可以表现人物的整体动作 以及人物和周围环境的关系,展示一定空间中 人物的活动过程。景别3、中景 显示人物膝盖以上部分形象的镜头 。此种景别的人物占有空间的比例增大,观 众能看清人物的形体动作,并比较清楚地观 察到人物的神态表情,从而反映出人物的内 心情绪。在

2、影视作品中是使用较多的基本景 别。 景别 近景 镜头 表现人物的腰部或胸部以上 形象的镜头。此种景别人像占据大部画 面,环境变得零碎而模糊。观众已难于 看全人物的动作,注意中心往往在人物 的肖像和面部表情上。所以常用来表现 人物的感情、心理活动,它的作用相当 于文学作品的肖像描写,适宜于对人物 音容笑貌、仪表神态、衣着服饰的刻画 ,突出人物的神情和重要的动作,也可 用来突出相当的景物,是影视作品中大 量运用的景别。 景别特写镜头 表现人物头部或身体某一具体部 位、景致的细微特征的镜头。特写镜头的 作用是多方面的。可以介绍人物,突出影 片的主体形象;可突出人物细致的表情或 动作;可以使某个物件含

3、义深邃,;可作 转换时空的手段。 角度摄影机镜头与被摄物体水平之间形成的夹角 即镜头角度。形成的夹角不同,即有了平视 镜头、俯视镜头和仰视镜头。平视镜头,画 面效果接近于正常的视觉效果;俯视镜头能 使被摄物体的体积压缩,易使观众产生一种 居高临下的视觉心理,多用来展示比较开阔 的场面和空间环境。仰视镜头能夸大物像的 体积,常被用来模仿儿童的视觉,易使观众 产生一种压抑感或崇敬感,多用来营造一种 悲壮和崇高的效果。俯视镜头俯视镜头常被用来表现站立的大人 看着脚下正在玩耍的孩子或宠物、 强大的战士看着弱小的对手,高阶 级的上司看着下属等等。俯视镜头使视觉范围内的物质对 象显得卑弱、微小,减低了视觉

4、对 象的威胁性,相对增强了主观视角 这一方的威胁性。俯视镜头中的角 色对象被推到与镜头背景同等地位 的心理位置上,变得次要,感觉上 似乎被背景所包容、吞没。由于心理上的作用,俯视镜头的 角度越大,其中的角色对象动作变 得越缓慢、无力、呆滞,充满不自 信或幼稚感。这是因为角色的力量 感被周围的场景所吸收。仰视镜头 以低处为己方心理位置,往 上拍摄的镜头就是仰视镜头。 从底处往上看,视野中角色 对象的力量感被大大增强。环 境和背景变得无关紧要,甚至 变成增强视野中角色对象力量 的元素。 仰视镜头中的角色对象无 形中增加了速度感。仰角越极 端,视野中的角色对象越具有 强大威胁性。减弱了观众的安 全感

5、,并使观众产生被控制、 被约束的感觉。平视镜头平视镜头是一种非常 中性化的镜头,镜头 中角色对象的力量、 善恶等属性随着镜头 中其他元素的变化而 产生起伏,平视镜头 本身无法对视野中的 角色对象加以评价 其它镜头空镜头:影片中没有人物只有景物的镜头。空镜头有写景 与写物之分。写景的往往用全景、远景,通常叫做风景镜 头;写物的大都用特写、近景。空镜头是电影艺术特有的 表现手段,一般具有 3个功用:介绍故事发生的环境(如 “华灯初上的马路”、 “寂静的山林”、 “炊烟缭绕的村庄” 等);表现故事发生的时间(如“朝霞”、“夕阳”、“月夜” 等);作用于人物的情绪。出色的空镜头,通过形像的画 面,唤起

6、观众的联想,借景抒情,从而烘托和揭示人物的 内心世界与感情变化。空镜头可用来调节影片的节奏,如 短促、动荡的空镜头,可以在观众心理上造成某种紧迫感 ,舒缓、稳定的空镜头,能使节奏变得稳定起来。空镜头 的运用,不只是单纯描写景物,而是把客观的景物与主观 情绪结合起来,向观众灌注作者态度的一种手段。 其它镜头 快镜头 按正常情况拍摄的速度,每秒钟24格画面 。如果摄影机拍摄的速度减低或 加快,而 不改变按每秒24格的放映速度,地么银幕 上就会出现特殊的视觉效果。低于摄影机 正常速度24格/秒拍下的镜头叫快镜头,放 映时在银幕上出现比实际的运动快的效果 。快动作的镜头运用得当,会产生一种夸 张的喜剧性效果。但因在观众视觉上停留 时间,运用得不多。其他镜头 慢镜头高于摄影机正常速度24格/秒拍下的镜头叫 慢镜头,放映时在银幕上出现慢动作。慢 镜头在影视的造型中有特殊的意义。它能 人为“延缓”动作节奏,“延长”动作时间, 使观众看清在正常情况下看不清的一些动 作过程,因此普多夫金称慢镜头是“时间的 特写”是一种有意识引导观众注意的方法。

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