三维造型技术发展史

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1、三维维造型技术术将物体的形状及属性存 储储在计计算机内,形成三维维几何模型, 表达直观观、充分、清楚,并广泛应应用于 工程设计设计 和制造的各个领领域。本课程 主要培养运用Pro/Engineer软件表示和 设计空间形体的能力。三维造型技术是利用计算机系统描述物体形状的技 术。如何利用一组数据表示形体,如何控制与处理这些 数据,是几何造型中的关键技术。 1.1 三维造型技术的产生及 其特点 1. CAD技术的产生CAD技术产生于20世纪50年代后期发达国家的航空和军事 工业中,1989年,美国国家工程研究院将CAD技术评为 19641989十项最杰出的工程技术成就之一。 CAD在早期是英文Co

2、mputer Aided Drafting的缩写 ,随着计算机硬、软件技术的发展,人们逐步的认识到 单纯使用计算机绘图还不能称之为计算机辅助设计;真正的设计是整个产品的设计,它包括产品的构思、 功能设计、结构分析、加工制造等,二维工程图设计只 是产品设计中一个小的部分;于是CAD的缩写词改为Computer Aided Design, CAD不再是辅助绘图,而是整个产品的辅助设计。CAPP现代产品开发过程图例概 念 设 计工 程 绘 图结 构 设 计详 细 设 计结 构 有 限 元 分 析机械系统动态 分析(运动学分析、动力学分析)加工仿真 生产过程仿真(数字化车间)现代产品开发过程图例2.

3、CAD领域的主流技术 三维造型技术的研究和发展 在CAD技术发展初期,CAD仅限于计算机辅助绘图,随 着三维造型技术的发展,CAD技术才从二维平面绘图发展到三维产品建模,随之产生了三维线框模型、曲面模型和实体 造型技术。而如今参数化及变量化设计思想和特征模型 则代 表了当今CAD技术的发展方向。CAD技术是一项综合性的、技术复杂的系统工程,涉及许多 学科领域,如计算机科学和工程,计算数学,计算几何、计 算机图形显示、数据库技术、网络技术、仿真技术、人工智 能学科和技术以及与各领域产品设计有关的专业知识等 三维造型技术是伴随CAD技术的发展而发展的! 1.2 三维造型技术的发展史 20世纪60年

4、代末开始研究用线框和多边形构造三维实体 ,这样地模型被称为线框模型。 线线框模型的表示方法V1V4V2V3V5V8V6V7e1 e2e3e4e5e6e7e8e9e10e11e12XYZ顶点表棱线表1. 线框模型( Wire Frame Model )线框模型的特点三维物体是由它的全部顶点及边的集合来描述,线框由此得名,线框模型就像人类的骨骼。优点:1) 有了物体的三维数据,可以产生任意视图, 视图间能保持正确的投影关系,这为生产工 程图带来了方便。此外还能生成透视图和轴 侧图,这在二维系统中是做不到的;2) 构造模型的数据结构简单,节约计算机资源 ;3) 学习简单,是人工绘图的自然延伸。缺点:

5、1) 因为所以棱线全部显示,物体的真实感可出现二义解释;2) 缺少曲线棱廓,若要表现圆柱、球体等曲面比较困难;3) 由于数据结构中缺少边与面、面与面之间的关系的信息,因 此不能构成实体,无法识别面与体,不能区别体内与体外, 不能进行剖切,不能进行两个面求交,不能自动划分有限元 网络等等。目前许许多CAD/CAM系统统 仍将此系统统作为为表面模型 和实实体模型的基础础进入20世纪70年代,正值飞机和汽车工业的蓬勃发展 时期。此间飞机及汽车制造中出现了大量的自由曲面问题 ,当时只能采用多截面视图、特征纬线的方法来近似表达 所要设计的曲面。由于三视图表达的不完整性,因此很难 达到设计者的要求。此时法

6、国人贝赛尔提出了Bezier算法,使得人们在用 计算机处理曲面及曲线问题时变得可以操作。法国达索( Dssault)飞机制造公司开发了三维曲面造型系统CATIA带 来了第一次CAD技术革命。 曲面造型系统带统带 来了技术术革新,使汽车车开发发手段比旧 的模式有了质质的飞跃飞跃 ,许许多车车型的开发发周期由原来的6年 缩缩短只需约约三年. 2. 第一次技术革命 曲面造型系统曲面模型是在线框模型的数据结构基础上,增加可形成立体面的各相关数据后构成的。曲面模型(Surface Model) V1V4V2V3V5V8V6V7e1 e2e3e4e5e6e7e8e9 e10e11e12XYZ曲面模型的表示

7、方法F1F2F3F4F5F6表面表曲面模型的特点与线框模型相比,曲面模型多了一个面表 ,记录了边与面之间的拓扑关系。曲面模型就 像贴付在骨骼上的肌肉。优点:能实现面与面相交、着色、表面积计算、 消隐等功能,此外还擅长于构造复杂的曲面 物体,如模具、汽车、飞机等表面。 缺点:只能表示物体的表面及边界,不能进行剖 切,不能对模型进行质量、质心、惯性矩等 物性计算。常见曲面生成手段如生成平面、直纹面、柱状面等曲面a、延伸如生成圆柱面、球面、圆锥面、环面等回转面b、回转 生成自由曲面如:Bezier曲面、B样条曲面、Coons曲面等c、蒙皮(放样) d、指定边界(cover) e、扫描曲面 f、过渡

8、g、等距 进入20世纪80年代,CAD价格依然令一般企业望而却 步,这使得CAD技术无法拥有更广阔的市场。由于表面模型技术只能表达形体的表面信息,难以准 确表达零件的其它特性,如质量、重心、惯性矩等,对 CAE十分不利。基于对CAD/CAE一体化技术发展的探索 ,SDRC公司在美国国家航空及宇航局(NASA)支持下于 1979年发布了世界上第一个完全基于实体造型技术的大型 CAD/CAE软件I-DEAS。由于实体模型能精确表达零件的 全部属性,在理论上统一CAD/CAE/CAM带来了CAD发展 史上第二次技术革命。3. 第二次技术革命 实体造型系统实体模型在表面看来往往类似于经过消除隐藏线的线

9、框模 型在线框模型或经过消除隐藏面的曲面模型;但实体模型上如果挖一个孔,就会自动生产一个新的表面 ,同时自动识别内部和外部;实体模型可以使物体的实体特性在计算机中得到定义。它 有如下特性: 1. 它是一个全封闭(实体)的三维形体的计算机表示; 2. 具有完整性和无二义性; 3. 保证只对实际上可实现的零件进行造型;零件不会缺少边,面,也不会有一条边穿入零件实体,因此,能避免差错和不可实现的设计。 4. 提供高级的整体外形定义方法。可以通过布尔运算从旧模型得到新模型 实体模型(Solid Model) 实体模型和线框模型实体模型:骨骼肌肉内脏的完整人体实体 模型 表示 方法 边界表示法( Bou

10、ndry Representatio n)简称B- Reps 建构实体几何法 (Constructive Solid Geometry )简称CSG 实体模型的两种表示方法边界表示法(B-Reps) 边界表示按照体面环边点的层次,详细记 录了构成形体的所有几何元素的几何信息及其相互连接 的拓扑关系。在进行各种运算和操作中,就可以直接取 得这些信息 边界表示法(B-Reps) 在Por/E中,实体造型的制作方法有拉伸、旋转、扫描,混合图中,实体模型包含:环形扫描(Circle Sweeping):在Pro/E中称“旋转”( Revolution)线性扫描(Linear Sweeping):在Pr

11、o/E中称“拉伸”( Exrude)路径扫描(Sweep):在Pro/E中称“伸出项”混合扫描(Sweep Blend):混合扫描即针对可变截面(剖 面)的扫描,是用于同一路径,但路径中每段截面的形状不 同,或截面轮廓为渐缩或渐增的状况。(1)表示形体的点、边、面等几何元素是显式表示 的,使得绘制Brep表示的形体的速度较快,而且比较 容易确定几何元素间的连接关系; (2)容易支持对物体的各种局部操作,比如进行倒 角,我们不必修改形体的整体数据结构,而只需提取 被倒角的边和与它相邻两面的有关信息,然后,施加 倒角运算就可以了; (3)便于在数据结构上附加各种非几何信息,如精 度、表面粗糙度等。

12、由于Brep表示覆盖域大,原则上能表示所有的形 体,而且易于支持形体的特征表示等,Brep表示已成 为当前CAD/CAM系统的主要表示方法。 B-Reps法的优点B-Reps法的缺点(1)数据结构复杂,需要大量的存储空间,维 护内部数据结构的程序比较复杂; (2) B-Reps表示不一定对应一个有效形体, 通常运用欧拉操作来保证B-Reps表示形体的有 效性、正则性等。建构实体几何法CSG 构造实体几何(CSG)表示是通过对体素定义运算而 得到新的形体的一种表示方法,体素可以是立方体、 圆柱、圆锥等,其运算为变换或正则集合运算并、交 、差。 CSG表示可以看成是一棵有序的二叉树。建构实体几何法

13、CSG 机械零件和机械产品的几何形状多数是由立方体和圆柱体等 简单几何形体组合而成的。所谓CSG法,就是将一些基本的立 体组成图形,例如,立方体、锥体、圆柱、球体等,互相重 叠放置在一起;然后,剪去或拟和重复的部分即可。基本的CSG立体实体布尔运算 在利用CSG进行组合构成新的几何形体时,要在这些CSG之间 进行所谓的并集(Union)、差集(Subtract)、交集( Intersection)等几何逻辑运算,理论上称为“布尔运算”CSG表示的优点 1)数据结构比较简单,数据量比较小, 内部数据的管理比较容易; 2)CSG表示可方便地转换成边界(Brep )表示; 3)CSG方法表示的形体的

14、形状,比较容 易修改。CSG表示的缺点 1)对形体的表示受体素的种类和对体素 操作的种类的限制,也就是说,CSG方 法表示形体的覆盖域有较大的局限性; 2)对形体的局部操作不易实现,例如, 不能对基本体素的交线倒圆角; 3)由于形体的边界几何元素(点、边、 面)是隐含地表示在CSG中,故显示与 绘制CSG表示的形体需要较长的时间。 20世纪80年代中晚期,计算机技术迅猛发展,硬件成 本大幅度降低,CAD技术的硬件平台成本从二十几万美元 降到只需几万美元。很多中小型企业也开始有能力使用 CAD技术。1988年,参数技术公司(Parametric Technology Corporation,PT

15、C)采用面向对象的统一数据库和全参数化 造型技术开发了Pro/Engineer软件,为三维实体造型提供 了一个优良的平台。参数化(Parametric)造型的主体思 想是用几何约束、工程方程与关系来说明产品模型的形状 特征,从而达到设计一系列在形状或功能上具有相似性的 设计方案。目前能处理的几何约束类型基本上是组成产品 形体的几何实体公称尺寸关系和尺寸之间的工程关系,因 此参数化造型技术又称尺寸驱动几何技术。带来了CAD发展 史上第三次技术革命。4. 第三次技术革命 特征参数化技术参数化设计是CAD技术在实际应用中提出的课题,它不仅可 使CAD系统具有交互式绘图功能,还具有自动绘图的功能。 目

16、前参数化技术大致可分为如下三种方法: (1)基于几何约束的数学方法; (2)基于几何原理的人工智能方法; (3)基于特征模型的造型方法(特征工具库,包括标准件库均 可采用该项技术)。其中数学方法又分为初等方法(Primary Approach)和代数方法(Algebraic Approach)。初等方法利用预先设定的算法,求解一些特定的几何约束 。这种方法简单、易于实现,但仅适用于只有水平和垂直方向 约束的场合;代数法则将几何约束转换成代数方程,形成一个 非线性方程组。该方程组求解较困难,因此实际应用受到限制 ;人工智能方法是利用专家系统,对图形中的几何关系和约束 进行理解,运用几何原理推导出新的约束,这种方法的速度较 慢,交互性不好。参数化系统的指导思想是:你只要按照系统规定的方式去操 作,系统保证你生成的设计的正确性及效率性,否则拒绝操作 。这种思路的副作用是: 1)使用者必须遵循软件内在使用机制,如决不允许欠尺寸 约束、不可以逆序求解等; 2)当零

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