《高中物理学业水测平试课件专题八抛体运动的合成与分解》由会员分享,可在线阅读,更多相关《高中物理学业水测平试课件专题八抛体运动的合成与分解(27页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、主题内容要求抛体运动运动的合成与分解 抛体运动及抛体运动在生活中 的应用 斜抛运动 只作定性要求Evaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.一、曲线运动1曲线运动的速度曲线运动中速度的
2、方向时刻在改变,质点在某一点(或某 一时刻)的速度方向在曲线上该点的切线方向上2曲线运动的性质曲线运动是变速运动3质点做曲线运动的条件当运动物体所受合力的方向跟它的速度方向不在同一直线 上时,物体就做曲线运动4曲线运动中,物体所受合外力一定在曲线凹的一侧Evaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 200
3、4-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.二、运动的合成与分解1运动的独立性原理:一个物体同时参与几个分运动, 各分运动独立进行,各自产生效果,互不干扰,分运动与合 运动是一种等效替代关系2运动的等时性:若一个物体同时参与几个运动,则合 运动与各分运动是在同一时间内进行的,它们之间不存在先 后的问题3运动的合成法则:描述运动的量有位移s、速度v、加 速度a.它们都是矢量,其合成法则都是平行四边形定则4运动的合成与分解:已知分运动求合运动叫做运动的 合成;已知合运动求分运动,叫作运动的分解5运动的分解:是运动合成的逆过程,分
4、解的原理是按 运动的实际效果分解或正交分解Evaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Evaluation only.Evaluation only. Created with Asp
5、ose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Evaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Sli
6、des for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Evaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pt
7、y Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(3)物体在上升过程中从某点到达最高点所用时间与从 最高点落回该点所用时间相等(4)物体上抛时的初速度与物体又落回到原抛出点时的 速度大小相等,方向相反(5)在竖直上抛运动中,同一个位置对应两个不同的时 刻和两个等大反向的速度六、竖直上抛运动的处理方法1分段法:将上升阶段视为末速度为0,加速度大小 为g的匀减速直线运动;下落阶段视为自由落体运动2整体法:将上升阶段和下落阶段统一看成初速度向 上,加速度向下的匀减速直线运动Evaluation only.Evaluation only. Created with A
8、spose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.七、平抛运动1平抛运动将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,物体只在重力 作用下(不考虑空气阻力)所作的运动,叫平抛运动2性质物体作平抛运动时只受重力作用,故物体的加速度是重 力加速度,所以物体的运动是匀变速运动(匀变速运动最本质 的特
9、点,就是整个过程中加速度始终不变),又由于初速度沿水平方向,所以平抛运动是匀变速曲线运动Evaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.八、平抛运动的规律平抛运动可以分解为水平方向的匀速直
10、线运动和竖直方 向的自由落体运动,且这两个分运动时间相等,彼此独立1水平方向:由于物体在水平方向上不受外力,故物 体以初速度v0作匀速直线运动,经过一段时间t的位移为:x v0t.2竖直方向:由于物体在竖直方向上初速度为零且只 受重力作用,故物体的竖直分运动为自由落体运动t秒末的速度:vygt;t秒内的位移:y gt2.Evaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Cli
11、ent Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(单选)(2010年黑龙江学业水平测试)如图,一个在水平面上做直线运动的钢球,在钢球运动路线的旁 边放一块磁铁观察钢球运动情况,据此判断物体做曲线 运动的条件为( )Evaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for
12、 .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.A合力方向与速度方向相同B合力方向与速度方向相反C合力为零D合力方向与速度方向不在同一直线上解析:曲线运动的条件是:合力方向与速度方向不 在同一直线上答案:D点评:注意理解曲线运动的条件Evaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created
13、 with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(单选)(2010年江苏省学业水平测试)如图所示,某人由A点划船渡河,船头指向始终与河岸垂直,则小船能到达对岸的位置是( )A正对岸的B点B正对岸B点的左侧C正对岸B点的右侧D正对岸的任意点 解析:船渡河时,船头指向B点,同时被水往下游冲走 ,故到达对岸的位置在正对岸B点的右侧答案:C点评:运动的合成Evaluation only.Evalua
14、tion only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(单选)竖直向上抛出一小球,3 s末落回到抛出点,则小球在第2秒内的位移(不计空气阻力)是( )A10 m B0C5 m D1.25 m解析:竖直上抛运动具有对称性,即关于最高点对称
15、竖直向上抛出一小球,3 s末落回到抛出点,则必然经过 1.5 s上升到最高点,则在第二秒内,小球的运动必然关于 最高点对称,所以其位移为零答案:BEvaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose Pty L
16、td.(单选)(2010年广东学业水平测试) 在某一高度以3 m/s的速度沿水平方向抛出一物体,忽略空气阻力,当物体的速度为5 m/s时,其竖直方向的分速度为( )A3 m/s B4 m/sC5 m/s D6 m/sEvaluation only.Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.Copyright 2004-2011 Aspose