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1、未来的手机网游市场也是一个潜在的商机,去年我国的网游市场规模为 20 几个亿,而手机网游也被预计为 3g 时代最大的蛋糕。除了提供下载服务,手机游戏加油站的另一利润点是出售各 供的手机游戏卡。现在开一家手机游戏加油站,完全可以在 3g 来临前培养好自己的目标消费群体。一旦 3g 来临,手机网游巨大的市场被打开,手机游戏加油站增值潜力无限。一、市场基本空白手机游戏加油站主要业务是为手机用户提供小游戏、彩铃、彩信等手机增值业务。手机游戏加油站目前还是一个新生事物,除北京、上海、重庆个别大城市外,其它地区还尚未出现其身影。而且手机一族大多数不知道有此项业务,他们主要还是通过网上下载。二、价格大致相同
2、的情况下,在手机游戏加油站购买游戏的消费者可以实现先试玩再付费,但只要在网上一下载就要扣除相应的费用,下载到不好玩的游戏也要付费。费者在加油站购买游戏省去了网上下载时的操作繁琐。过出售 值服务提供商)提供的手机游戏卡,如消费者不愿意出门,可以通过手机游戏卡到 网站下载相关的内容。三、潜在商机由于手机游戏的产品更新率很快,也给手机游戏市场带来源源不断的商机。据一位 绍:“ 去年我国的网游市场规模为 20 几个亿,而手机网游也被预计为 3G 时代最大的蛋糕。现在开一家手机游戏加油站,完全可以在 3G 来临前培养好自己的目标消费群体。一旦 3G 来临,手机网游巨大的市场被打开,手机游戏加油站增值潜力
3、无限。”四、开店成本不高小店不需要太大的经营场地,2 至 5 平方米即可,房租每月在 3001000 元。设备投入大约 5000元即可,主要是电脑、游戏软件等。目前流行的手机游戏大概有近百种,加上图片和铃声,在这一块的初期投入在 1000 块钱左右。图片、铃声以及游戏等也可以直接通过 买,购进价 至 不等,游戏的价格 2 元到 5 元不等。购买之后,可以向个人消费者进行无限次的销售,但是不能复制给其他销售商。五、效益分析除了提供下载服务,手机游戏加油站的另一利润点是出售各 供的手机游戏卡。一般销售商的价格是游戏卡面的 70%。六、以考虑对顾客实行会员制,定期向其邮寄游戏商提供的新游戏宣传招贴等。是在手机游戏还处于发展的初期,彩铃、彩信将会是主要利润点,所以在开店选址的时候,可考虑选在超市、商城、步行街、手机数码通讯城等年轻人频繁出入的地方,在这些地方更容易发展潜在的目标消费群体。供其他的一些简单的类似的时尚服务同样可以吸引目标消费群体,如出售 、手机充值卡、等。手机娱乐消费的主要消费者是 18 至 30 岁之间崇尚时尚的高中收入群体,这类型群体有个共同特点:消费能力强,换机速度快。下载一个彩铃的价格是 2 元,游戏则是 10 元到 20 元不等,电影则是 50 元一部。包括手机游戏在内的手机增值业务已经成为消费的新亮点,手机娱乐业务也许会成为下一轮投资新热点。