软件学院实践教学环节任务书-Linux应用开发

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1、 Linux 应用开发实践教学环节任务书一、题目: 局域网聊天程序要求设计实现一个局域网聊天程序,可以实现实时文字通讯。二、目的与要求1. 目的:(1) 使学生进一步理解和掌握使学生深入掌握面向对象基础,能够在程序开发中正确使用抽象、封装、继承和多态;(2) 了解 GUI 应用程序消息驱动的工作原理和基本结构,可以进行 Linux 平台应用程序的开发;(3) 使学生掌握软件设计的基本内容和设计方法,并培养学生进行规范化软件设计的能力;(4) 使学生掌握使用各种计算机资料和有关参考资料,提高学生进行程序设计的基本能力;2. 要求 基本要求:(1) 巩固和加深对面向对象基本知识的理解,可以使用 G

2、UI 进行人机交互,提高综合运用课程知识的能力。培养学生自学参考书籍,查阅手册、图表和文献资料的能力。(2) 通过实际课程设计,初步掌握简单软件的分析方法和设计方法。(3) 了解与课程有关的工程技术规范,能正确解释和分析实验结果。(4) 题目具有足够的工作量。创新要求:(5) 在基本要求达到后,可进行创新设计,如系统用户功能控制,对管理员级和一般级别的用户系统功能操作不同 三、信息描述设计实现一个可以进行人机交互的通讯软件,可以实现在线用户文字通讯四、功能描述1. 能够进行在线用户的 1 vs 1 实时文字通讯。2. 显示当前在线用户列表。3. 信息群发(广播) 。五、解决方案1. 分析程序的

3、功能要求,划分程序功能模块。2. 画出系统流程图。3. 代码的编写。定义数据结构和各个功能子函数。4. 程序的功能调试。5. 完成系统总结报告以及使用说明书六、进度安排此次课程设计时间一周,分以下几个阶段完成:1. 选题与搜集资料:每人选择一题,进行课程设计课题的资料搜集。2. 分析与概要设计:根据搜集的资料,进行程序功能与数据结构分析,并选择合适的数据结构、并在此基础上进行实现程序功能的算法设计。3. 程序设计:运用掌握 C/C+语言进行 GUI 程序编写,实现各个模块功能。4. 调试与测试:调试程序,并记录测试情况。5. 完成课程设计报告。6. 验收与评分:指导教师对每个同学的开发的系统进

4、行综合验收,并由学院考核小组进行随机抽查评分。七、撰写课程设计报告或课程设计总结课程设计报告要求:课程设计报告要求规范书写,应当包括如下 6 个部分:1. 问题描述2. 基本要求3. 系统分析与设计4. 测试数据及结果 5. 总结6. 附录:源程序清单八、参考资料1. C+跨平台开发技术指南 ,Syd Logan 主编,徐旭铭 译,机械工业出版社,20092. 跨平台软件开发-C&C+ , Brian Hook 主编,清华大学出版社,20063. Cross-Platform Gui Programming With wxWidgets , Smart, Julian 等著,Prentice

5、Hall Ptr,2005 年4. wxWidgets 跨平台软件开发 , 张长亮 著,机械工业出版社,2012 Linux 应用开发实践教学环节任务书一、题目:贪吃蛇游戏要求设计实现一个贪吃蛇游戏。二、目的与要求1. 目的:(1) 使学生进一步理解和掌握使学生深入掌握面向对象基础,能够在程序开发中正确使用抽象、封装、继承和多态;(2) 了解 GUI 应用程序消息驱动的工作原理和基本结构,可以进行 Linux 平台应用程序的开发;(3) 使学生掌握软件设计的基本内容和设计方法,并培养学生进行规范化软件设计的能力;(4) 使学生掌握使用各种计算机资料和有关参考资料,提高学生进行程序设计的基本能力

6、;2. 要求 基本要求:(1) 巩固和加深对面向对象基本知识的理解,可以使用 GUI 进行人机交互,提高综合运用课程知识的能力。培养学生自学参考书籍,查阅手册、图表和文献资料的能力。(2) 通过实际课程设计,初步掌握简单软件的分析方法和设计方法。(3) 了解与课程有关的工程技术规范,能正确解释和分析实验结果。(4) 题目具有足够的工作量。创新要求:(5) 在基本要求达到后,可进行创新设计,如系统用户功能控制,对管理员级和一般级别的用户系统功能操作不同 三、信息描述设计实现一个可以进行人机交互的贪吃蛇游戏四、功能描述1. 能够使用键盘进行游戏控制。2. 可以游可以记录和保存游戏成绩及用户信息。3

7、. 戏等级(速度和难度)控制。五、解决方案1. 分析程序的功能要求,划分程序功能模块。2. 画出系统流程图。3. 代码的编写。定义数据结构和各个功能子函数。4. 程序的功能调试。5. 完成系统总结报告以及使用说明书六、进度安排此次课程设计时间一周,分以下几个阶段完成:1. 选题与搜集资料:每人选择一题,进行课程设计课题的资料搜集。2. 分析与概要设计:根据搜集的资料,进行程序功能与数据结构分析,并选择合适的数据结构、并在此基础上进行实现程序功能的算法设计。3. 程序设计:运用掌握 C/C+语言进行 GUI 程序编写,实现各个模块功能。4. 调试与测试:调试程序,并记录测试情况。5. 完成课程设

8、计报告。6. 验收与评分:指导教师对每个同学的开发的系统进行综合验收,并由学院考核小组进行随机抽查评分。七、撰写课程设计报告或课程设计总结课程设计报告要求:课程设计报告要求规范书写,应当包括如下 6 个部分:1. 问题描述2. 基本要求3. 系统分析与设计4. 测试数据及结果 5. 总结6. 附录:源程序清单八、参考资料1. C+跨平台开发技术指南 ,Syd Logan 主编,徐旭铭 译,机械工业出版社,20092. 跨平台软件开发-C&C+ , Brian Hook 主编,清华大学出版社,20063. Cross-Platform Gui Programming With wxWidgets

9、 , Smart, Julian 等著,Prentice Hall Ptr,2005 年 Linux 应用开发实践教学环节任务书一、题目:扫雷游戏要求设计实现一个扫雷游戏。二、目的与要求1. 目的:(1) 使学生进一步理解和掌握使学生深入掌握面向对象基础,能够在程序开发中正确使用抽象、封装、继承和多态;(2) 了解 GUI 应用程序消息驱动的工作原理和基本结构,可以进行 Linux 平台应用程序的开发;(3) 使学生掌握软件设计的基本内容和设计方法,并培养学生进行规范化软件设计的能力;(4) 使学生掌握使用各种计算机资料和有关参考资料,提高学生进行程序设计的基本能力;2. 要求 基本要求:(1

10、) 巩固和加深对面向对象基本知识的理解,可以使用 GUI 进行人机交互,提高综合运用课程知识的能力。培养学生自学参考书籍,查阅手册、图表和文献资料的能力。(2) 通过实际课程设计,初步掌握简单软件的分析方法和设计方法。(3) 了解与课程有关的工程技术规范,能正确解释和分析实验结果。(4) 题目具有足够的工作量。创新要求:(5) 在基本要求达到后,可进行创新设计,如系统用户功能控制,对管理员级和一般级别的用户系统功能操作不同 三、信息描述设计实现一个可以进行人机交互扫雷游戏。四、功能描述1. 能够使用鼠标进行游戏控制。2. 可以进行游戏等级(雷区大小)的控制。3. 可以记录和保存游戏成绩及用户信

11、息。五、解决方案1. 分析程序的功能要求,划分程序功能模块。2. 画出系统流程图。3. 代码的编写。定义数据结构和各个功能子函数。4. 程序的功能调试。5. 完成系统总结报告以及使用说明书六、进度安排此次课程设计时间一周,分以下几个阶段完成:1. 选题与搜集资料:每人选择一题,进行课程设计课题的资料搜集。2. 分析与概要设计:根据搜集的资料,进行程序功能与数据结构分析,并选择合适的数据结构、并在此基础上进行实现程序功能的算法设计。3. 程序设计:运用掌握 C/C+语言进行 GUI 程序编写,实现各个模块功能。4. 调试与测试:调试程序,并记录测试情况。5. 完成课程设计报告。6. 验收与评分:

12、指导教师对每个同学的开发的系统进行综合验收,并由学院考核小组进行随机抽查评分。七、撰写课程设计报告或课程设计总结课程设计报告要求:课程设计报告要求规范书写,应当包括如下 6 个部分:1. 问题描述2. 基本要求3. 系统分析与设计4. 测试数据及结果 5. 总结6. 附录:源程序清单八、参考资料1. C+跨平台开发技术指南 ,Syd Logan 主编,徐旭铭 译,机械工业出版社,20092. 跨平台软件开发-C&C+ , Brian Hook 主编,清华大学出版社,20063. Cross-Platform Gui Programming With wxWidgets , Smart, Jul

13、ian 等著,Prentice Hall Ptr,2005 年4. wxWidgets 跨平台软件开发 , 张长亮 著,机械工业出版社,2012 Linux 应用开发实践教学环节任务书一、题目:XXXX 信息管理系统要求设计实现一个 XXXX 信息管理系统。二、目的与要求1. 目的:(1) 使学生进一步理解和掌握使学生深入掌握面向对象基础,能够在程序开发中正确使用抽象、封装、继承和多态;(2) 了解 GUI 应用程序消息驱动的工作原理和基本结构,可以进行 Linux 平台应用程序的开发;(3) 使学生掌握软件设计的基本内容和设计方法,并培养学生进行规范化软件设计的能力;(4) 使学生掌握使用各

14、种计算机资料和有关参考资料,提高学生进行程序设计的基本能力;2. 要求 基本要求:(1) 巩固和加深对面向对象基本知识的理解,可以使用 GUI 进行人机交互,提高综合运用课程知识的能力。培养学生自学参考书籍,查阅手册、图表和文献资料的能力。(2) 通过实际课程设计,初步掌握简单软件的分析方法和设计方法。(3) 了解与课程有关的工程技术规范,能正确解释和分析实验结果。(4) 题目具有足够的工作量。创新要求:(5) 在基本要求达到后,可进行创新设计,如系统用户功能控制,对管理员级和一般级别的用户系统功能操作不同 三、信息描述1 要求使用数据库组织存储信息;2 具有友好的 GUI 操作界面.四、功能

15、描述1. 能够使用鼠标和键盘进行人机交互。2. 可以进行数据的查询、添加、删除和修改的工作。3. 信息存储和保存在数据库中。4. 用户根据权限进行分类,不同用户有不同操作权限。五、解决方案1. 分析程序的功能要求,划分程序功能模块。2. 画出系统流程图。3. 代码的编写。定义数据结构和各个功能子函数。4. 程序的功能调试。5. 完成系统总结报告以及使用说明书六、进度安排此次课程设计时间一周,分以下几个阶段完成:1. 选题与搜集资料:每人选择一题,进行课程设计课题的资料搜集。2. 分析与概要设计:根据搜集的资料,进行程序功能与数据结构分析,并选择合适的数据结构、并在此基础上进行实现程序功能的算法

16、设计。3. 程序设计:运用掌握 C/C+语言进行 GUI 程序编写,实现各个模块功能。4. 调试与测试:调试程序,并记录测试情况。5. 完成课程设计报告。6. 验收与评分:指导教师对每个同学的开发的系统进行综合验收,并由学院考核小组进行随机抽查评分。七、撰写课程设计报告或课程设计总结课程设计报告要求:课程设计报告要求规范书写,应当包括如下 6 个部分:1. 问题描述2. 基本要求3. 系统分析与设计4. 测试数据及结果 5. 总结6. 附录:源程序清单八、参考资料1. C+跨平台开发技术指南 ,Syd Logan 主编,徐旭铭 译,机械工业出版社,20092. 跨平台软件开发-C&C+ , Brian Hook 主编,清华大学出版社,20063. Cross-Platform Gui Programming With wxWidgets , Smart, Julian 等著,Prentice Hall Ptr,

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