虚拟现实系统手势识别融合算法

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1、!“!#!$计算机工程与应用%引言虚拟现实(38的-12证据理论中,事件的不确定性利用置信区间(!“#($) ,%7:83 =ABA338AB (A677J73,KL:A MAN3867O,KP:A 6 5:538 58363A76 793 793E8O E; -12 3NL3AD3 793E8O :AL : 58:D7D:? 9:AL B367J83 :?BE8794 J63L 7EN87J:? 83:?7O Q:63L EA -12 3NL3AD3 793E8O#(A 793 :?BE8794,;JRRO 83?:7EA L3B833 6 :?6E L6DJ663L#S:63L EA ;J

2、RRO83?:7EA L3B833 E; ;JRRO D?J6738AB :?BE8794,796 5:538 L3;A36 :AE7938 DEAD357 E; 9:AL ;JRRO 83?:7EA L3B833#SJ7 ;JRRO 83?:7EA L3B833 ;JAD7EA J63L A 796 5:538 6 EA?O : 6JQ637 E; TU+ :?BE8794#:-*$:=NL3AD3 793E8O,TJRRO 83?:7EA L3B833,JRRO作者简介: 王雷, 硕士, 虚拟现实技术专业。王力, 副教授, 研究方向为虚拟现实技术。G*计算机工程与应用!“!#!$概率!(“#) (“#!$) 之中,$是特征空间。由基元概率!(“#) 来确定事件%的置信函数小结借助于空间数据集隶属度的概念和+*4证据理论,该文提出的数据融合算法对于常见的静态手势识别是非常理想的,解决了虚拟现实中基于传感器的人机交互手势识别问题。 该算法经过扩展, 通过计算多个测量周期形成的一系列点的空间间隔, 还可以计算出动态手势的运动方向和速度大小, 从而也可以识别简单的动态手势。( 收稿日期:!“!#4 V,91O 9L NW?D,G,%7#A1?G,09G BG?W,1/?0O.1,/,#康耀红#数据融合理论与应用%7#西安电子科技大学出版社,

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