流式视音频服务中的相关技术初探

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1、流式视音频服务中的相关技术初探 信息学院信息学院9797级级 曹晓明曹晓明报告内容l目前流行的视音频服务平台l网络视音频服务相关技术l网络视音频的制作l我的一点工作一、相关技术l视频压缩技术l流媒体技术l服务器负载均衡技术l传输协议和传输方式1、流媒体技术l什么是流媒体技术流技术能够按照特定的顺序将文件发送出去,而播放程序则可以边 接收数据边播放他们。为了使播放更加稳定连贯通常客户端会通过 为接收数据开辟缓存区的方法来解决网路拥堵的问题。只需要在缓 存区充满前等待几秒钟,就可以开始欣赏了,文件的剩余部分将在 后台从服务器内继续下载。流式传输不仅使启动延时成十倍、百倍 地缩短,而且不需要太大的缓

2、存容量。这种在Internet/Intranet 中使 用流式传输技术的连续时基媒体就称为流媒体。2、视频压缩l常用编码解码标准 l为什么要压缩?2、视频压缩为什么压缩?.dat.vcd.mpeg.avi .mpg .mov .au .wav .mp3 au .asf .wmv .wma .swf .rm .ra .rp 非压缩文件压缩文件流文件2、视频压缩编解码标准lMPEG 国际标准 MPEG-4:适用于窄带多媒体通讯等广泛应用,实现基于 内容的压缩编码,具有良好兼容性、伸缩性和可靠性 MPEG-7 旨在为多媒体环境下视听数据内容的描述提供 标准化的核心技术。扩展更多数据类型。 从5个方面

3、描述 内容:创建与制片,媒体、用法,结构和观念方面。这 五种描述元素彼此相关,结合在一起 lRealVideo 、RealAudio 可扩展视频技术 l Windows Media 视频与音频Codec lH.263-标准的视频会议codec 3、视频服务器负载均衡技术l为什么要采用负载均衡技术l目前常用的方法有那些l我们采用的方法3、负载均衡为什么要采用?l不采用:l采用: l 提高系统的可用性 l 提高系统利用率 l 提高系统可扩展性l经常的网络断线和服务器崩溃造成不能容忍的等待时间和数据重传 l客观存在从物理内存、CPU处理速度以及操作系统等方面的制约; l单台服务器所能承受的连接数是有

4、限的; l提高单台服务器性能的方法是一种昂贵的、难以扩展的方案; l存在单点脆弱性; l不能克服网络瓶颈;3、负载均衡常用的算法lRound-Robin算法循环法l随机算法产生一个随机数,代表某一台服务器;l服务器排名算法 (加权)最少活动连接法 (加权)最快响应法 服务器异步反馈法lSITA-V(Size Interval Task Assignment with Variable Load)负载不均衡实现“负载均衡”3、负载均衡我们的做法 资源的重定向机制 服务器节点信息的分配方法 负载均衡算法3、传输协议和传输方式实时传输协议RTP(RealtimeTransportProtocol,一

5、种用于Internet上针对多媒体 数据流的一种传输协议)。 实时传输控制协议RTCP(RealtimeTransportControlProtocol,和RTP一起提供流 量控制和拥塞控制服务)。 实时流协议RTSP(RealTimeStreamingProtocol,定义了一对多的应用程序如何有效 地通过IP网络传送多媒体数据)。 资源预订协议RSVP协议(ResourceReserveProtocol,正在开发的Internet上的流服务 协议)。传输协议传输方式u顺序流式传输 u实时流式传输二、典型的视频服务平台l微软的Windows Media ServiceslReal Netwo

6、rk的Real Systeml苹果公司的Quick Time系列l其它公司产品1、视频平台:Windows Media Servicesl服务端 Windows Media Sevices 4.1l制作端l客户端一系列的Media Server服务器组件和Windows Media 管理器组成,是 整个Windows Media服务的核心。 通过MMS/MSBD/HTTP协议进行 组件间的通信,并可自动进行协议间的翻转Windows Media Encoder,Media author,media indexer, Windows Media On-Demand Producter、Windo

7、ws Media Publish to ASF for Microsoft PowerPoint 97、Windows Media Plug-In for Adobe Premiere、 VidToAsf 、WavToAsf、ASFCheck 、ASFChop等。 Windows Media Player1、视频平台:Real Systeml服务端 Real System G2l制作端l客户端使用以COM 为基础的插件结构,其扩展性比较强,支持多速率传输 的智能流技术和分流技术。 编解码工具RealProducer,流式图片工具RealSlideshow,以及幻灯 工具RealPresente

8、r。 RealPlayer 分为 Basic 和Plus 1、视频平台:Quiketimel服务端: QuickTime Streaming Server l制作端l客户端采用(QTSS)的模块结构,是完全多线程、抢先式多任务的运行模式 ,代码中的全局数据结构和临界区必须通过互斥进行保护。 QuickTime Pro Quick Time 4 三、网络视音频的制作l选定视音频服务平台和服务协议l怎样编写媒体发布文件l怎样将视频流嵌入网页1、怎样编写媒体发布文件:ASX基本写法1、怎样编写媒体发布文件:ASX完全写法TitleTitle of the Show of the Show Brook

9、s CutterBrooks Cutter CopyrightCopyright 1998 Acme 1998 AcmeThis is a few sentences describing the clip, which will This is a few sentences describing the clip, which will be displayed as a be displayed as a tooltiptooltip or in Properties. or in Properties. TitleTitle of the Clip of the Clip= “mms:

10、/server/program1.asf“/ 1、怎样编写媒体发布文件:ASX播放列表= “mms:/server1/ad.asf“/ = “mms:/server2/ad.asf“/ = “mms:/server1/program1.asf“/ = mms:/server2/program1.asf“/ 1、怎样编写媒体发布文件:ASX播放MP3/1、怎样编写媒体发布文件:RAM文件播放单个文件直接写链接:Sample.ram:Http:/202.112.88.120/beauty.rm播放列表文件直接写链接列表: Samples.ram :Http:/202.112.88.120/beauty1.rm Http:/202.112.88.120/beauty2.rm1、怎样编写媒体发布文件:SMI文件同步多媒体集成语言SIMI:2、怎样将视音频嵌入网页:嵌入播放控件嵌入Media Player2、怎样将视音频嵌入网页:嵌入播放控件嵌入Real Player三、我的一点工作lVaspace的设计思路lVaspace的系统构成lVaspace的努力方向1、设计思路因实现的功能视频平台的选择网络带宽问题的解决2、系统功能模块2、系统努力方向l对用户的透明性l负载平衡调度模块的完善l单个流源级别的管理谢谢大家!

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