创意产业科技公共服务平台项目建设可行性研究报告

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1、XX 市创意产业科技公共服务平台建设市创意产业科技公共服务平台建设可行性研究报告可行性研究报告一、项目提出的目的及意义一、项目提出的目的及意义1创意产业国内外发展概况创意产业(Creative Industry) ,又称创造性产业,根据英国等西方发达国家的定义,指“源于个人创造力与技能及才华、通过知识产权的生成和取用、具有创造财富并增加就业潜力的产业”。主要包括广告、建筑、美术和古董交易、手工艺、设计、时尚、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件,以及电视、广播等诸多部门。 早在 1986 年,著名经济学家罗默(P Romer)就曾撰文指出,新创意会衍生出无穷的新产品、新市场和财富创造

2、的新机会,所以新创意才是推动一国经济成长的原动力。目前,创意产业在国际上方兴未艾,正在成为现代产业发展中的一个亮点。约翰霍金斯在创意经济一书中明确指出,全世界创意经济每天创造 220 亿美元,并以每年 5的速度递增。据联合国教科文组织统计,1998 年全球有关文化创意产品方面的国际贸易额已经占当年全球总商品贸易量的 7.16,从1980 年的 953.4 亿美元一跃到 1998 年的 3879.27 亿美元。从国际上创意创业的发展来看,英国、美国、澳大利亚、韩国、丹麦、荷兰、新加坡等国都是创意产业发展的典范国家,他们都有自己的发展特色,并产生了巨大的经济效益。美国创业产业已经超过航空、重工业等

3、传统领域,成为最大的出口产业;最先提出“创意产业”概念的英国,积极向创意经济转型升级,创意产业产值超过了任何制造业门类对 GDP 的贡献,伦敦市把创意产业更是列为核心产业。布莱尔 1997 年当选英国首相后所做的第一件事就是成立“创意产业特别工作组”,分析英国创意产业的现状,并提出发展战略。10 年来英国整体经济增长 70%,而创意产业增长 93%。创意产业是英国第二大产业(仅次于金融服务业) ,2002 年,创意产业行业内约有 122,000 家公司登记注册,雇佣总人数为 190 万,成为该国雇用就业人口的第一大产业。在美国,创意经济是知识经济的核心内容,更是其经济的重要表现形式,没有创意,

4、就没有新经济。阿特金森和科特于 1998 年明确指出,美国新经济的本质,就是以知识及创意为本的经济,新经济就是知识经济,而创意经济则是知识经济的核心和动力。美国人发出了“资本的时代已经过去,创意的时代已经来临”的宣言。据统计,到 2001 年,美国的核心版权产业为国民经济贡献了5351 亿美元左右,约占国内总产值的 5.24。 日本是亚洲文化创意产业最发达的国家。据 2003 年 5 日本经济产业省内容产业国际战略研究会提供的数据,2000 年日本内容制造市场规模已占全球第二位,2001 年则高达 963 亿美元(美国 2001 年为 3,445 亿美元) 。日本的文化创意产业分为三大类:内容

5、制造产业、休闲产业和时尚产业。在内容制造产业中,广告、新闻、出版占据的份额超过了 90%。 近年来,中国创意产业有很大发展,尤其是香港、台湾地区,创意文化产业正在以前所未有的速度迅速崛起。上海、深圳、成都、北京等城市积极推动创意型行业的发展,正在建立一批具有开创意义的创意产业基地。北京市北京市 2005 年文化创意产业产值 340 亿元,占 GDP 的 5.6%。在“十一五”规划纲要中,北京制定了支持文化创意产业发展的地方法规和政策,重点发展六大文化创意产业,出台了北京市促进文化创意产业发展的若干政策和北京市文化创意产业投资指导目录,成立了北京市文化创意产业发展领导小组、促进中心,制定支持文化

6、创意产业发展的具体优惠政策、完善组织协调机制,明确鼓励、允许、限制和禁止投资的项目,并于 2006 年 12 月成功举办了“北京首届创意产业博览会”,极大促进了北京文化创意产业的蓬勃发展。上海市上海市在卢湾、黄浦、长宁、静安区率先建起了四大文化创意产业群。2007 年创意产业总值达到 2200 亿元,增加值将达到 600 亿元。上海已制定“十一五”发展创意产业的专项规划,计划用十年左右的时间,建成亚洲最有影响的创意产业中心之一。深圳市深圳市将文化产业作为高新技术产业、金融业、现代物流业之外的第四支柱产业。计划在 5-10 年内,将现在占 GDP 5%的文化产业产值提高到 10%。全面打造数字文

7、化产业,整合多方面的资源,支持文化创意产业园的建设和支持平面设计、多媒体、动漫画、游戏等企业的发展。成都市成都市在文化创意产业方面起步早,势头猛,文化创意产业的企业集群已经形成,投资主体多元化的格局已经形成。已进入成熟和升级阶段。成都市建成了全国第一个面积最大、聚集企业最大的数字娱乐产业园区,成为全国第一个国家级的“网络游戏动漫产业发展基地” ,目前就这一个领域的产业已经达到年产值近 5 亿元。沈阳产业结构最明显的现象就是老体制、老技术、老工艺和老观念,而这些又集中体现到老产品上,主要表现为产品技术含量低、设计水准低、原创性差、缺乏市场竞争力。改革开放以来,我们的经济不但大大落后于国外先进国家

8、,就是与国内沿海地区相比也有了较大的差距。振兴沈阳老工业基地迫切需要通过创意来重新树立企业形象,规划企业发展战略,提升产品档次,通过创意催生新的经济增长点,振兴沈阳传统产业。振兴沈阳老工业基地,实现辽宁经济的跨越式发展和产业结构的战略性调整与升级,这些看似宏观的区域性大问题,最终落脚点都是微观的产品问题。因为只有我们的产品在市场上有了竞争力,我们的经济发展目标才可能得以实现和持续,我们的新型工业化道路才能如愿。在激烈的市场竞争中,任何一个企业要想在竞争中求得生存和发展,都必须依靠过硬的产品。优化产品策略,提升产品的竞争力,已经成为振兴沈阳老工业基地的关键。正是在这样的大背景下,沈阳航空工业学院

9、顺应沈阳市政府关于大力发展现代服务业特别是与装备制造业密切相关的生产服务业的发展战略,提出创建沈阳航空工业学院创意产业专业公共服务平台的设想,以发挥沈航工业设计技术优势,服务沈阳国际领先的装备制造业基地建设目标。装备制造业是制造业的龙头,是国家的战略产业,是国家工业化、现代化水平和综合国力的重要标志。 国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006-2020) 中指出“提高装备设计、制造和集成能力。以促进企业技术创新为突破口,通过技术攻关,基本实现高档数控机床、工作母机、重大成套技术装备、关键材料与关键零部件的自主设计制造。 ” 沈阳许多装备存在产品外观形象差、人机工程因素考虑少、设计水平低等问题

10、,已经严重影响了企业的国际竞争力,制约了企业自主创新能力的提高。建设以人机工程、设计渲染、外观设计技术为主要内容的装备产品工业设计技术研究服务平台,将有助于提高装备产品的技术含量、树立品牌的创新形象、提升企业的集成创新能力。本公共服务平台项目以装备制造业的发展需求和工业设计技术的发展趋势为导向,从构建 3D 参数化人体模型入手,以人体模型为人体测量数据和人机交互实验数据的载体,实施产品参数化设计和驱动建模。并研究开发针对装备产品的人机工程辅助建模设计软件,针对装备产品展开人机工程的数据研究,建立面向装备制造业的工业设计人机工程技术服务平台,为装备制造业产品的创新设计与制造提供人机工程的技术支持

11、。同时,以动漫渲染技术、制作技术、合成技术为主要内容,开展动漫共性关键技术研究,促进沈阳动漫产业的发展。2xx 发展创意产业的机遇与条件最近出台的国家“十一五”时期文化发展纲要,影视制作业、出版业、发行业、印刷复制业、广告业、演艺业、文化会展业、数字内容与动漫产业均被列为重点发展产业,为沈阳创意产业的发展提供了难得机遇。(一)创意产业的发展能从根本上改变我省传统制造产业的现有格局,形成新的产业集群和竞争力,以市场导向、产品创新为牵引构建辽宁老工业基地振兴的发展战略是我省装备制造业重振雄风的最好选择。 (二)创意产业的发展有利于活跃我省的传统文化市场,促进我省的特色文化资源与先进工业文化的有机结

12、合,吸引国内外的创意产业人才和创意产业机构到辽宁发展,促进辽宁文化竞争力的发育与成熟。 (三)创意产业的发展有利于改变我省的城市面貌和形象,促进城市规划、建筑、市容景观、城市管理方面的文化建设,促进城市文化竞争力的形成与发展。XX 具备发展创意产业的以下条件:(一)人才基础随着人们教育水平和生活水平的提高,人们对创意产品也提出了更多的需求。辽宁大学、鲁迅美术学院、沈阳航空工业学院、东北大学、沈阳理工大学、沈阳工业大学等院校近几年培养了大量的相关人才,形成了创意产业发展所需的人才群体。(二)装备制造业产业升级与结构调整迫切需要创意设计支持沈阳装备制造业的发展战略迫切需要应用以现代工业设计理念和技

13、术手段为核心的先进设计思想进行产品设计创新和制造创新,如列入我省优先发展的汽车及其零部件产业、机床产业,打造以高新技术产业为先导、基础产业和制造业为支撑、全面发展的服务产业格局。(三)创意产业是解决就业压力、促进产业转型与结构优化的新的经济增长点我们可以充分利用和挖掘沈阳老工业基地深厚的现代工业文化积淀、近代满清文化积淀,将其转变为我们独有的新兴文化资源,借鉴上海改造旧车间、老厂房和老仓库发展创意产业的发展模式,发展现代广告、建筑、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、影视等文化产业,达到有效传承特色文化的目的。(四)区域性文化特产辽宁具有丰富的区域性文化特产,如鞍山岫玉、阜新玛瑙、本溪抚顺的琥

14、珀和煤精等,这些产品的原产地文化特质可以作为手工艺品和旅游产品开发国际化的最佳标识。(五)当代东北文化潮流以二人转为基础的赵本山风格小品已走向全球华语世界,可把东北文化的特色以语言、表演等形式展现出来,形成当代东北文化潮流,为辽宁创意产业的形成与发展提供基础文化环境。二、创意产业二、创意产业技术需求分析技术需求分析1技术需求XX 市重点扶持发展的创意产业有 7 大类。(1)研发设计创意。主要指与工业生产相关的研发与设计活动。包括工业设计、服装设计、产品设计、工艺美术品设计、包装设计、广告设计、研究与试验发展等行业。重点支持工业设计类创意产业。以提高汽车、船舶、飞行器、大型装备、家电、电子类产品

15、、家具等工业产品的工业设计水平为目标,提升产品的附加值。重点扶持一批工业创意设计基地,形成较强的工业产品外观造型设计能力,实现特色创意产业的集聚发展。重点扶持旅游文化产品研发。鼓励引导和积极构建艺术设计院校、商品协会、生产企业密切合作的旅游文化产品研发体系,逐步建立起集特色化、系列化、品牌化、规模化于一体的旅游文化产品研发、设计、创意、制作架构。重点扶持一批具有地方特色、有发展潜力和一定生产规模的旅游纪念品、工艺品、食品和日用工艺品生产企业,重点培育建设一批旅游文化产品生产基地。拓展广告设计发展空间。积极适应产业变革给广告业带来新的市场需求的要求,拓展移动电视广告、手机短信广告、网络游戏广告等

16、新业务,拓展广告业乃至传媒业的发展空间。(2)软件设计创意。主要指与计算机及软件服务领域相关的设计活动。包括动漫产业服务、基础软件服务、应用软件服务、互联网信息服务、国际软件外包服务等行业。重点推进东软软件产业园建设,重点开发蓝牙信息、移动通信增值软件和信息化软件集成系统等应用软件;大力开发应用于汽车电子、智能化仪器仪表、数字医疗设备等产品的嵌入式、实时操作软件;开发游戏软件、财务软件、企业管理软件、财税管理软件、网络管理软件等各种应用软件;支持东软、格微软件等软件企业的发展。动漫游戏产业作为沈阳发展创意产业的突破口,要充分利用鲁迅美术学院、沈阳航空工业学院、大连民族学院等相关力量,聚集人才,鼓励开发原创产品,积极承接外包业务。重点推进大连高新区动漫游戏产业基地发展和建设。把握世界软件外包市场不断扩大的契机,建立全球合作伙伴关系,培育具有国际竞争力的软件企业,搭建公共服务平台,扩大软件外包业务,积极参与国际分工。(3)建筑设计创意。主要指与建筑、环境等有关的设计活动。包括工程勘察设计、建筑装饰、室内设计、城市绿化设计等行业。(4)文化传媒创意。主要指

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