FlashCS入门基础

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1、第第1 1章章FlashCS6FlashCS6入门基础入门基础教学内容:教学内容:在浏览网页的时候,浏览者的视线总会不由自主地被那些美丽动画所吸引,同时,会忍不住好奇地想知道这些动画是用什么软件制作出来的,这就是本书所要介绍的,用Flash制作动画。Flash是目前应用最广泛的交互式内容的制作软件之一,主要用于制作网页、广告、动画、游戏、电子杂志和多媒体课件等。本章将介绍Flash的应用领域,告诉大家Flash能做到什么。然后着重介绍Flash CS6的操作界面和新增功能,为下一步的工作做好准备 。 学习目标学习目标 了解Flash动画的基础知识 了解Flash动画的应用领域 熟悉Flash

2、CS6操作界面 熟悉Flash CS6新增功能教学目标和基本要求教学目标和基本要求 _ _ _ 教学时间教学时间:本章共分_课时 教学方法教学方法 案例教学多媒体教学理论面授教学素材教学素材 课程范例文件:sample第1章 练习文件:exercise第1章1.1 Flash1.1 Flash动画的基础知识动画的基础知识Flash是一种二维矢量动画软件。通常包括用 于设计和编辑的Flash文档,以及Flash Player, 用于播放Flash文档。Flash凭着其文件小、动画清 晰和运行流畅等特点,在各种领域中都得到了广 泛的应用 。1.1.1 Flash1.1.1 Flash简介简介 Fl

3、ash的前身是Future Splash,它是为了完善 Macromedia的拳头产品Director而开发的一款用于 网络发布的插件,它的出现改变了Director在网络上 运行缓慢的尴尬局面。1996年原开发公司被 Macromedia公司收购,其核心产品也被正式更名为 Flash,并相继推出了Flash 1.0、Flash 2.0、Flash 3.0、Flash 4.0、Flash 5.0、Flash MX、Flash MX 2004、Flash 8。1.1.2 Flash1.1.2 Flash的优点的优点 Flash以其强大的功能,易于上手的特性,得到 了广大用户的认可,甚至于疯狂的热

4、爱,很多人已 投入到Flash动画的制作中。作为一款动画制作软件 ,Flash与其他动画制作软件有很多相似的地方,但 也有很多特点,正是这些特点成就了Flash在网络动 画领域的王者地位 。 1文件占用空间小,传输速度快 2强大的交互功能 3矢量绘图,可无极放大 4动画的输出格式 5界面友好,易于上手 6可扩展性1.2 Flash1.2 Flash的应用领域的应用领域Flash互动内容已经成为创造网站活力的标志 ,应用Flash技术与电视、广告、卡通、MTV等应 用相结合,进行商业推广,把Flash从个人爱好推 广为一种阳光产业,渗透到音乐、传媒、广告和 游戏等各个领域,开拓发展无限的商业机会

5、。其 用途主要有以下几个方面。1.1.3 1.1.3 制作制作FlashFlash短片短片 相信绝大多数人都是通过观看网上精彩的动画 短片知道Flash的。Flash动画短片经常以其感人的 情节或是搞笑的对白吸引上网者进行观看 。1.2.2 1.2.2 制作互动游戏制作互动游戏 对于大多数的Flash学习者来说,制作Flash游 戏一直是一项很吸引人,也很有趣的技术, 甚至许 多闪客都以制作精彩的Flash游戏作为主要的目标。 随着ActionScript动态脚本编程语言的逐渐发展, Flash已经不再仅局限于制作简单的交互动画程序, 而是致力于通过复杂的动态脚本编程制作出各种各 样有趣、精彩

6、的Flash互动游戏 。1.2.3 1.2.3 互联网视频播放互联网视频播放 在互联网上,由于网络传输速度的限制,不适 合一次性读取大容量的视频数据,因此便需要逐帧 传送要播放的内容,这样才能在最少的时间内播放 完所有的内容。Flash文件正是应用了这种流媒体数 据传输方式,因此在互联网的视频播放中被广泛应 用。1.2.4 1.2.4 制作教学用课件制作教学用课件 随着网络教育的逐渐普及,网络授课不再只是 以枯燥的文字为主,更多的教学内容被制作成了动 态影像,或者将教师的知识点讲解录音进行在线播 放。可是这些教学内容都只是生硬的播放事先录制 好的内容,学习者只能被动地点击播放,而不能主 动参与

7、到其中。Flash的出现改变了这一切,由 Flash制作的课件具有很高的互动性,使学习者能够 真正融入到在线学习中,亲身参与每一个实验,就 好像自己真正在动手一样,使原本枯燥的学习变得 活泼生动。1.2.5 Flash1.2.5 Flash电子贺卡电子贺卡 在快节奏发展的今天,每当重要的节日或者纪 念日,更多的人选择借助发电子贺卡来表达自己对 对方的祝福和情感。而在这些特别的日子里,一张 别出心裁的Flash电子贺卡往往能够为人们的祝福带 来更加意想不到的效果。1.2.6 1.2.6 搭建搭建FlashFlash动态网站动态网站 由于制作精美的Flash动画可以具有很强的视觉 冲击力和听觉冲击

8、力,因此一些公司在网站发布新 的产品时,往往会采用Flash制作相关的页面,借助 Flash的精彩效果吸引客户的注意力,从而达到比以 往静态页面更好的宣传效果。1.2.7 1.2.7 制作光盘多媒体界面制作光盘多媒体界面 Flash与其他多媒体软件结合使用,可以制作出 多媒体光盘的互动界面。1.3 Flash1.3 Flash操作界面操作界面 要正确、高效地运用Flash CS6软件来制作动 画,必须了解Flash CS6的工作界面及各部分功能 。Flash CS6的工作界面继承了以前版本的风格, 只是看起来更加美观、使用起来更加方便快捷了。 Flash CS6的工作界面由菜单栏、工具箱、【属

9、性 】面板、时间轴、舞台和面板组等组成。1.3.1 1.3.1 菜单栏菜单栏 菜单栏是最常见的界面要素,它包括【文件】 、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【 文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口 】和【帮助】等一系列菜单,根据不同的功能类型 ,可以快速地找到所要使用的各项功能选项。1.3.2 1.3.2 工具箱工具箱 利用工具箱中的工具可绘制、选择和修改,给 图形填充颜色,改变场景的显示,或者设置工具选 项等。1.3.3 1.3.3 时间轴时间轴 时间轴面板以图层和时间轴方式组织文档内容 ,与电影胶片类似。Flash动画的基本单位为帧,多 个帧上的画面连续播放,便形成了动画。图

10、层就像 堆叠在一起的多张幻灯片,每个图层都有独立的时 间轴。这样,多个图层的综合运用,便能形成复杂 的动画。1.3.4 1.3.4 舞台和场景舞台和场景 舞台是Flash创作的工作区域,舞台是绘制和编 辑动画内容的区域,这些内容包括矢量插图、文本 框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。动画在 播放时仅显示舞台上的内容,对于舞台之外的内容 是不显示的。1.3.5 1.3.5 调整图像亮度和对比度调整图像亮度和对比度 面板的内容取决于当前选定的内容,可以显示 当前文档、文本、元件、形状、位图、视频、帧或 工具的信息和设置。 1【属性】面板 2【库】面板 3【颜色】面板1.4 Flash1.4 Fl

11、ash新增功能新增功能Adobe Flash CS6软件是用于创建动画和多 媒体内容的强大的创作平台。设计身临其境、而 且在台式计算机和平板电脑、智能手机和电视等 多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。新版 flash professional cs6附带了可生成sprite表单和 访问专用设备的本地扩展。可以锁定最新的 adobe flash player和air运行时以及android和ios 设备平台 。1新增html5支持 2生成Sprite表单 3广泛的平台和设备支持 4高效处理代码片断 5Adobe AIR移动设备模拟 6锁定3D场景 7 ActionScipt 编辑器 8与Fla

12、sh Builder集成1.5 Flash1.5 Flash的发展方向的发展方向Flash被称为“最为灵活的前台”,由于其独特 的时间片段分割和重组(MC嵌套)技术,结合 ActionScript的对象和流程控制,使得灵活的界面 设计和动画设计成为可能,同时它也是最为小巧 的前台。Flash具有跨平台的特性,所以无论处于 哪种平台,只要安装了支持的Flash Player,就可 以保证它们的最终显示效果的一致,而不必像在 以前的网页设计中那样为不同的浏览器各设计一 个版本。同Java一样,它有很强的可移植性。最 新的Flash还具有手机支持功能,可以让用户为自 己的手机设计喜爱的功能。当然首先

13、必须要有支 持Flash的手机 。1.5.1 1.5.1 应用程序开发应用程序开发 由于Flash独特的跨平台特性、灵活的界面控制 和多媒体特性的使用,使得用其制作的应用程序具 有很强的生命力,在与用户的交流方面具有其他任 何方式都无可比拟的优势。当然,某些功能可能还 要依赖于XML或者其他如JavaScript的客户端技术 来实现。但目前的现状是:很少有人具有运用Flash 进行应用程序开发的经验。但这个难度会随着时间 的推移而逐步减弱。事实上,对于大型项目而言,此时使用Flash未免 有些言之过早,因为它意味着很大的风险。当然,尽 早并尽快掌握和积累这方面的经验无疑是一种很大的 竞争力。可

14、以将这种技术运用在项目中的一部分或者 小型项目中,以减少开发的风险。1.5.2 1.5.2 软件系统界面开发软件系统界面开发 客户端最终实现的用户界面是否美观、友好、 方便是系统的关键之一。Flash对于界面元素的可控 性和它所表达的效果无疑具有很大的诱惑。对于一 个软件系统的界面,Flash所具有的特性完全可以为 用户提供一个良好的接口。1.5.3 1.5.3 手机领域的开发手机领域的开发 手机的Flash功能是指可以在手机上观看Flash动 画、运行Flash游戏等功能。随着手机技术的发展和娱 乐性的增加,Flash功能已经成为手机发展的新方向之 一。同时,由于Flash具有跨平台的特性,

15、因此无论处 于何种平台,只要安装Flash Player,就能保证它们的 最终显示效果都一致。1.5.4 1.5.4 游戏开发游戏开发 事实上,Flash中的游戏开发已经进行了多年的尝 试。但至今仍然停留在中、小型游戏的开发上。Flash 的应用进入手机后,对手机游戏的开发也将带来革命 性的变化。由于Flash Player 10运行性能提高到了原 来的很多倍,因此可以提供大量游戏的开发,这也使 受限于CPU能力的手机提供丰富的游戏成为可能 。1.5.5 1.5.5 站点建设站点建设 事实上,现在只有极少数人掌握了使用Flash建立 全Flash站点的技术,因为它意味着设计开发者要具备 更高的界面维护能力和整站架构能力。但它带来的好 处也异常明显:全面的控制;无缝的导向跳转;更丰 富的媒体内容;更体贴用户的流畅交互;跨平台和瘦 客户端的支持;以及与其他Flash应用方案无缝连接集 成等。1.5.6 1.5.6 多媒体娱乐多媒体娱乐 Flash本身以多媒体和交互性而广为推崇。它所带 来亲切氛围相信每一位用户都会喜欢。利用Flash可以 制作丰富多彩的声音和视频动画。1.6 1.6 综合案例综合案例综合案例综合案

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