GIS设计与开发

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1、GIS 设计与开发第一章 GIS 及其设计与开发概述.41.1 GIS 及其发展历史.41.1.1 GIS 的定义.41.1.2 GIS 的组成要素.51.1.3 GIS 的发展历史.71.2 GIS 软件工程概述.91.2.1 GIS 软件工程的基本原理.91.2.2 需求和可行性分析.111.2.3 总体设计.111.2.4 详细设计.121.2.2 GIS 开发模式.121.3 ArcGIS 与 ArcObjects.14第二章 地图控件.162.1 MapControl 控件的接口.162.2 MapControl 控件的属性.162.3 MapControl 控件的方法.172.4

2、扩展实例:放大和缩小.212.4.1 使用可视化组件对象 Controls.212.4.2 使用工具条控件 ToolbarControl .21第三章 地图显示.223.1 地图对象 Map.223.1.1 Map 对象的主要接口.223.1.2 Map 对象的主要相关对象.233.2 图形外观.233.2.1 MarkerSymbol 对象.233.2.2 LineSymbol 对象.273.2.3 FillSymbol 对象.283.2.4 TextSymbol 对象.313.2.5 3DChartSymbol 对象.313.3 地图着色.313.3.1 SimpleRenderer 对象

3、.323.3.2 ClassBreaksRenderer 对象.323.3.3 UniqueValueRenderer 对象 .353.3.4 ProportionalSymbolRenderer 对象.363.3.5 其他着色方案.383.4 地图标注.383.4.1 TextElement 标注.383.4.2 Annotation 注记.403.5 可视化交互.423.5.1 生成图形元素.423.5.2 移动图形元素节点.453.5.3 移动图形元素.493.5.4 其它 DisplayFeedback 对象.523.6 扩展实例:OnExtentUpdated 事件 .55第四章数据操作.

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