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1、电脑游戏发展史简要1 电脑游戏发展史简要摘要电脑游戏发展史简要。 以史为鉴可以知兴替, 客观看待国产游戏市场现状的历史原因。关键字:电脑游戏;游戏市场电脑游戏发展史简要2 目录前言电子游戏之前的萌芽发展. 3第一章国产游戏发展. 41.1 国产游戏发展简要. 41.2 代表作品的分析. 91.2.1 仙剑奇侠传1. 10 1.2.2 轩 3和天之痕. 15 1.2.3 三国群英传和明星志愿. 18 1.2.4 梦幻西游之欢乐家园. 19 1.2.5 诛仙 ol. 22 1.2.6 剑侠情缘网络版三. 25 第二章欧美游戏发展简要. 27 2.1 暴雪发展简要. 27 2.1.1 成立暴雪,发行
2、魔兽争霸. 28 2.1.2 收购秃鹫,开发Diablo . 29 2.1.3 魔兽世界君临天下. 31 2.2 EA和 2K NBA游戏的 3D 化 . 34 2.3 育碧( Ubisoft )的 3D 化 . 35 第三章日韩游戏发展. 36 3.1 任天堂发展简要. 36 3.2 世嘉 SEGA发展简要 . 37 3.3 索尼 PlayStation 发展简要 . 39 3.4 日系游戏小结. 40 3.5 韩国游戏发展简要. 40 第四章剖析中国游戏市场的问题. 41 4.1 从市场起伏来看. 41 4.2 从 3D 化进程来看 . 44 4.3 从产业链配套来看. 45 4.4 小结
3、 . 46 第五章论国产游戏的核心竞争力. 46 5.1 核心竞争力 . 46 5.2 回合制与服务核心竞争力的体系. 47 5.2.1 回合制 . 47 5.2.2 轩 6和古剑2 . 48 5.3 游戏系作的核心价值. 49 第六章国产游戏发展前景,产业升级. 50 6.1 阶段性滚动切割的长期积累. 50 6.2 采取符合游戏发展规律的公司行为. 52 6.3 小结 . 52 第七章漫谈 . 53 全文总结 . 54 电脑游戏发展史简要3 前言电子游戏之前的萌芽发展轩 6 发行,古剑 2 发行,作为一个轩3 启蒙的国产 RPG迷,真是感触颇多。于是想写点什么留下来,总结一下国产游戏市场的发展过程,想写的东西太多,一时难以驾驭,所以一再搁浅。国庆恰逢2k14 发