moon月儿圆whyisdesignimportant

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1、设计为什么如此重要?简介Silke konsorski-Lang and Michael Hampe 西尔克科克索斯克琅和迈克尔汉普1.1 已发展的艺术设计研究尽管设计和我们人类自身起源一样的早,遍及我们的生活当中,它是很多基础学科的基础,但是,“设计”的概念仍然被定义得很模糊,而且在不同学科领域里面对其理解的方式和应用有很大的分歧。在不同的学科当中,设计是一个被公认的的关键组成部分,比如说自然科学、工程、管理和建筑工程-在此仅举几个例子。例如,在工程学当中有系统设计,在计算机科学当中有算法设计,管理学中有工艺流程设计,建筑学当中的创意设计,生物学当中的自我组织的设计。然而, 在这些领域当中对

2、设计的理解和应用是存在显著差异的。设计研究,包括设计科学和设计方法,它是基于针对特定学科的专业和专业术语的一个广泛和综合的领域。虽然对设计的研究可以追溯到20 世纪 60 年代早期,在当时它需要广泛的研究,现在更是如此。 设计的方法在20 世纪 60 年代得到发展, 并且在 20 世纪 80 年代人工智能的研究为它提供了一些进展,但是他们没有重大的现实影响。设计的基本原理和准则被了解的相当少。 出乎意料的是, 探究基础问题或设计的基本原理,以及做出具体的标准来建立它的科学概念和学科方法所做的努力甚少。比如说, 在一些具体的工程学科中,像用户界面设计、具有详细设计说明的工作手册确实已经存在。然而

3、,对设计全面的理解将会开启一个全新的视角和方法来给学科分类,包括建筑学、工程学、管理学和自然科学。直到现在,只有很少的人在对各学科交叉合并的潜力进行调查研究。1.1.1 什么是设计科学?设计是典型的与人们想要的创造性事物有关。像起初的脑力劳动一样,它通常不被那些门外汉所理解;设计也总是被看做与身外物有关。对于S.A.Gregory ,设计背后的基本是构建一个框架,模型,或者是某种状态下的系统。而且有很多这方面的例子,工程设计的目标导向和涉及的是一些为专家使用的人造器械和复杂系统的制作过程。在自然科学中, 设计主要是遵守自然法则。然而,工程师、 技术专家以及建筑师、艺术家和诗人都参与到设计加工中

4、来。 这些行业相对来说,或多或少是具有创造性的,但是这所有的都暗示着,超前思维是这个过程中的重要部分。有许多作者和科学家都试图解释“设计” 这个词。下面这张列表,是在文学著作里发现的,总结了对设计的描述,虽然不是非常详尽。根据这些,设计是:一种艺术形式一个应用科学一个输入和输出的过程一个有意图解决问题和做决定的活动一个谨慎的准备或生产模式创造力和想象力令人满意的需要图示,示意图,规划,运算对产品的远见,汇编,测试和其他的处理过程管理,学习,规划,最优化数据的收集和处理知识的传递和转换对于设计的研究可能起源于1872 年,维欧勒勒杜克认为,设计问题是如此复杂以至于设计师的直觉不足以解决问题(赫尔

5、西1984) 。设计研究设计涉及到学习,研究和调查人造产品和系统。在制造工业上, 设计被公认为一门独立的学科已经有150 年了。 特别是在工程领域,它系统的发展主要是出现在20 世纪 40 年代早期,对解决设计难题做出了重要贡献。由工程师、工业设计师、 心理学家和统计学家所组成的多学科小组设立起来。起初, 设计研究的重点是通过系统的设计方法来提高传统的设计。设计研究协会于1966 年在伦敦成立。在1970 年,环境设计研究协会成立。他们的研究涉及建筑的评价研究与环境规划。在朴茨斯顿的DRS会议上,李布鲁斯阿彻将设计研究定义为“系统调查,其目的是配置、组成、结构、目的、价值和人造事物和系统的意义

6、的知识的体现”。 (阿彻1981,自费出版, 30-47)然而, 自 20 世纪 90 年代以来, 焦点转向了自动设计。这种新颖的方法已经把关于设计问题的信息转化为实际解决方案的详细说明,为了解决某些难题使用电脑。例如, 关于控制论的研究已经影响到设计方法学家和理论家,比如李布鲁斯阿彻和戈登帕斯克。它们在设计家的设计行为和生物体的自控体系方面看法很相似。1.1.2 设计科学及其起源 设计科学是一个探寻合适的设计方法学的系统观点。这种设计方法学是行为的一种模式,它独立于准准则并且提供了一个解决各种难题的方法。1.1.3 相关工作关于设计和科学,有两个特别令人感兴趣的阶段:20 世纪 20 年代对

7、科学设计产品的调查研究和20 世纪60 年代关于科学设计过程的研究。很有意思的是20 世纪 20 年代,西奥万杜欧斯贝尔格和李柯布西尔已经想要把科学和设计结合起来。两个工作都是对科学的价值为基础的:客观性和合理性。 对创新设计方法随后的探究起源于第二次世界大战即将到来的问题。新颖的、科学的、计算的方法都被探究并应用于新的技术和解决紧迫问题。在 20 世纪 60 年代, 城市设计、 平面设计、室内设计、工业设计和工程设计等学科是当今人们所认为的设计,它已成为一个学科方法。广大的举措在这十年里见证了这个快速成长的观念意识: 1962 年关于设计方法的研讨会,1964 年克里斯多夫亚历山大有关在设计

8、领域利用信息理论的博士论文发表,1966 年在乌尔姆的高校开展有关设计的教学-在建筑学上设计方法的研讨会,1967 年在加利福尼亚开展的设计方法的创新组会,在加州大学的伯克利分校由胡巴克主持召开了关于工程设计的国际会议,同一年, 在朴茨茅斯召开了建筑设计方法的研讨会。巴克明斯特福勒很有可能是第一个创造设计科学的人。格雷高里于1965年在设计方法的组会上参与其中。为了获得关于创造事物的设计流程,和创造者的行为的知识,格雷高里在理论和实际的学习中定义设计科学。按照他的工作综述(也适用于消化),设计是一个输入和输出的过程。在1967 年,胡巴克创办了工程设计的国际会议,在会议上他第一次把科学的方法引

9、入到工程设计方法中并定义了设计科学。设计科学被描述为一个由逻辑上相关的知识组成的系统。这个系统倾向于将获得有关设计的知识组织起来。1.1.4 设计方法学按照克若斯的观点,设计方法是适用于在更广泛和常规状态下研究设计的原则和程序。它涉及到设计师是如何实施的。通过这样做来分析设计师是如何工作和他们是怎么想的。目标是使理想决定与主流的价值观相适应。这是通过着手于科学技术知识在设计过程中合并的合理的方法而获得的。 在 1962 年的设计方法展会上设计方法论已经成为一个重要研究课题。在 1964 年,克里斯多夫亚历山大发表了他的博士论文:在设计方法上“关于形式综合的说明” ,他的方法用于解决难题是将难题

10、分割设计为小模块。在这个过程中,他应用了信息理论。 1967 年,设计方法小组在加利福利亚伯克利分校成立。在接下来的几十年里,设计方法获得的重要性,尤其是在工程和工业设计。在此期间, 设计作为一个研究课题在美国和欧洲都很普遍了。在1966 年,教学设计方法的建筑会议在乌尔姆的设计高校举行。建筑学设计方法的研讨会于1967 年在朴茨茅斯召开。设计方法和人工智能在20 世纪 80 年代又一次得到促进。 在这几十年期间,一系列的关于工程设计方法和方法学的书和设计研究、理论和方法学的新学术期刊出版出来。给它们命名为:设计研究(1979) ,设计问题( 1984) ,工程设计期刊( 1990) ,设计的

11、语言( 1993)以及设计期刊(1997) 。在此期间最重要的设计方法学家是:莫里斯阿斯墨、约翰克里斯多夫琼斯、奈杰尔克若斯、李布鲁斯阿切尔、伍德森、斯图尔德佩什、大卫乌尔曼。第一个设计方法学家是科学家和设计师,他们为了找到做出最优化决定的合理标准进行了探究。设计方法学家也为支持创造力提供适当的方法。霍斯特瑞特尔,是第二代方法学家,提出鉴定方法受到哲学家卡尔波普的影响这个问题。他的方法不同于早期把用户参与设计决策和用户目标识别相结合的尝试。1.2 通过思考和行动而获得的知识这是在以艺术和技术的背景下才发展起来的,这种背景与科学有很明显的区别。这是一个很古老的观念,那些可以设计和创造事物的人,有技术的人,不占有权利、真知,有对事物认识的人与那些在他们已经深入思考和获得事物本质之后来谈论事物的人相比。因此, 亚里士多德说, 一个鞋匠和一个思考鞋子用来做什么、它们的目的是什么、什么决定鞋子的质量的哲学家相比,他们对鞋子的本质的认识还不是不够的。在杜威实用主义的压力下,亚里士多德派的观点认为实用性或技术知识在贬值.

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