j2me手机游戏设计论文

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1、 前 言 1.1 摘要 J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发 展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样 化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的 Java 特性而提高 开发的效率。 随着手机的日益普及、Java 功能在移动设备上的实现,Java 应用程序产生的手机增值服务 逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论 文着眼于 J2ME 技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序扑克豪斯。本程序的界面 和

2、运作方式于台式游戏豪斯,将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台 提供应用软件。 本论文介绍了手机的软硬件特性、J2ME 的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。关键字:J2ME,手机游戏, Java,扑克豪斯 JAVA 手机网ABSTRACT J2ME is a kind of fast developing technology implemented on various devices especially mobile communication equipments. It focuses on application for consumptive elect

3、ronic products, providing revolutionary solution to the intelligentization and diversification of the equipment. It improve the efficiency of the development process thanks to its “Write Once, run anywhere” nature. When cell phone is getting ever more popular nowadays, with the implementation of Jav

4、a technology on mobile equipment, increment of capital on communication service exhibits its force on peoples everyday life, providing them ever fast information just in hand. This dissertation focuses on implementation of J2ME technology and has developed a commercial game suite run on mobile phone

5、s PokerMachine. This application inherits many characters of the old fashioned game Battle City which developed by Nintendo in 1980s. It transports the classical product to mobile phones, offering corresponding software for such more popular hardware platform. This dissertation introduces the charac

6、teristic of Nintendo FC machine and its software, J2ME and its relative technology as well as this programs structure and analysis of implementation in details. Key words: J2ME, mobile game, Java, tank, Battle City. 1.2 引 言 手机游戏成绩斐然,成为 IT 产业中增长最快的部分之一.纵观 IT 产业的历史,计算机游戏 已经成为技术创新背后的动者渴望更加强大的硬件计算能力;渴望不

7、受不同的软件的限制? 无论是将图形强制在人工智能(AI)上 还是网络安全性。游戏开发者和玩家常常是前沿计 算机技术的最早的采用者。由于他们的创新天性,游戏不再是由大型采购公司控制的技术产 品?游戏领域总是有充足的空间给那此 在这方面有天分的单个创新者。随着技术对游戏经验的促进,游戏市场持续增长。商业 IT革命为我们节省了时间力之一。计算机游戏和金钱,从而提高了我们的工作水平,我们因此 花费更多的时间和金钱在游戏上,来改善生活的整体质量。甚至在当今困难的经济时代,游 戏仍保持快速增长,他仍然是盈利行业的组成部分。Java 开发者应该注意到这里蕴藏着的 巨大的商机。 1.3 手机游戏特征 手机游戏

8、的盈利主要是由于它们的涉及面很广。手机已经与现代生活方式紧紧地结合在 一起。他们是最普遍携带的个人用品中仅次于钥匙和钱包的东西。传统的台式机游戏将目标 锁定在低级趣味的人和青少年身上,而手机游戏则每个人都可以访问的到?随时,随地。尽 管每个手机游戏都不贵,但是巨大的使用量(如:每人每星期一个新游戏)将使得这个市场 商机无限并且有利可图。但是,对于开发者来说,将控制台游戏迁移到手机游戏工程很大因 为他们所面向的对象、生活方式和分布式模型都有着极大的区别。让我们从手机游戏的需求 谈起吧。 一个成功的手机游戏大多具有以下特征: 1:易于学习: 既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机高手,那么他们

9、不可能深入的 学习游戏技巧。消费者不会花几个小时去研究一个 3 美元的手动操作的游戏。所以游戏必须 是一下载就可以玩的。保持游戏的简单是最基本的要求。 2:可中断性: 多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户常常在任务(如等一个电子 邮件或者等车)之间有一小段时间。而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一 个设备。所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模 式之间顺利切换。 3:基于订阅:手机游戏的盈利成功取决于他们巨大的使用量。一开始开发和设计每个游戏都 是昂贵的。如果一个手机游戏开发者要赚钱的话,重要的是:同一个游戏引擎,多个标题, 基本的故事情节

10、类似。基于订阅的游戏是不断产生收入的最好方法。 4:丰富的社会交互: 不管一个游戏设计得多好,只要玩家找到了它的根本模式或者玩完了所 有的游戏路径很快就会厌烦这个游戏。对于一个基于订阅的游戏,重要的是与别的玩家合作 以增强所玩游戏的智力和随机性。在今天纷繁复杂的多玩家游戏中具有丰富社会交互的游戏 证明是成功的。 5:利用手机技术的优点: 巨额的手机技术研发费用都花在提高设备和网络的可用性和可靠 性上面。因此,手机设备硬件和网络协议与桌面/控制台世界(如全球定位系统(GPS)扩展、 条形码扫描仪、和短消息服务(SMS)/多媒体信息服务(MMS)通讯)有着非常大的差别。好的 手机游戏应该利用那些更

11、新的设备特征和网络基础设备的优点。 JAVA 手机网6:无违法内容:既然所有年龄/性别的人群都玩手机游戏并且常 常在公共/工作场合,你应该避免明显的暴力或者色情内容。 JAVA 手机网1.4 手机游戏的类型 基于以上标准,最有可能成功的手机游戏就是那些临时小游戏,它可为广泛的玩家在所有的 社交场合提供娱乐。特别是,下列类型的游戏将是明天最具有杀伤力的游戏: 1:多玩家游戏: 这些游戏可以提供手机访问以便建立在线游戏团体。或者,他们利用手机专 有特征如多媒体通讯和基于位置的服务,从而创建完全不同的社会结构。好的游戏设计和管 理是这种类型游戏成功的关键。 2:基于内容的游戏:这些游戏传送版权的多媒

12、体内容,如名人的图片、视频片断、音频立体声、和私人的体育节目,给那些音乐/电影/体育迷们。它成功的关键就是提供值得订阅的高 品质的内容流。 3:高冲击的视频游戏:PC 和台式游戏已经从 2D 进化到 3D。手机游戏也会遵循这种趋势。 现在已经出现手机 3D 工具箱和听筒。但是,3D 是非常资源集中型的。他们要求开发者和图 形设计者都是专家级的。专业的商店最有可能开发这些游戏。 在手机游戏的早期,大多数开发者都是想要玩转设备、学习技巧和快速攻关的狂热分子。但 是,随着更多的开发者加入这个行业,手机游戏已经进化成涉及到专业设计师、构造师、开 发者、产品经销商、律师、和艺术家在内的主导产品。这是行业

13、走向成熟的必然趋势。尽管 在某人的业余时间内要开发和推销简单的游戏更加困难,但是更多的专业商店将为许多人提 供更多的就业机会。 1.5 手机软件现状 在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络 化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端: 1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、 修改,若要增加新功能必须另换一部手机。 2. 传统手机访问互联网是通过 WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源必 须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。 而

14、 Java 技术在无线应用方面的优势非常明显: 1. 应用程序可按需下载,而不是购买由硬件商提供的套件,可升级空间大。 2. Java 技术提供了一个类库,它使的应用开发商可以创建更为直觉、丰富的用户界面 (GUI); JAVA 手机网3. Java 技术使网络带宽的应用更为有效,因为应用程序可以下载到器件上,并在本地运 行,仅仅是在连接到服务器时才会占用网络带宽。 基于以上分析,Java 手机将是未来手机的发展方向,是业界的热点。 JAVA 手机网 1.6 本游戏的未来 看过周润发主演的赌神都知道里的豪斯是很好玩的,也很有发展前途。一,这个游戏对 手机的要求不高;二,这个游戏简单;三,当这个

15、游戏做成网络游戏时,可以是各个玩家斗 智的平台;要实现这点技术要求并不难。在本设计的基础上再加上某些技术就可以了:a) 网络的连接 b) 能读能存网络数据库 c) 牌不再是用随机产生这么简,它应该根据玩家的积 分来产生,这样会更好。 JAVA 手机网1.7 手机未来的发展方向 手机游戏的盈利主要是由于它们的涉及面很广。手机已经与现代生活方式紧紧地结合在一起。 他们是最普遍携带的个人用品中仅次于钥匙和钱包的东西。传统的台式机游戏将目标锁定在 低级趣味的人和青少年身上,而手机游戏则每个人都可以访问的到随时,随地。尽管每 个手机游戏都不贵,但是巨大的使用量(如:每人每星期一个新游戏)将使得这个市场商

16、机 无限。只要有好的游戏,就会有更广的使用量。 1.8 游戏业务及 J2ME 概述 虽然 Java 已经被用到许多企业级软体上,可是其实骨子里面还是非常适合用在嵌入式系统 之中。Java 平台演进到 Java2 后,Java 平台分别针对不同领域的需求被分成四个版本,亦 即 J2EE、J2SE、J2ME 以及 JavaCard。其中 J2ME 定位在消费性电子产品的应用上。这个版本针对资源有限的电子消费产品的需求精简核心类库,并提供了模块化的架构让不同类型产 品能够随时增加支持的能力。这个版本的应用层面相当广泛,会是未来 Java 平台发展的重 点项目。J2ME 在设计其规格的时候,遵循着“对各种不同的装置而造出一个单一的开发系 统是没有意义的事”这个

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