论三维动画的艺术表现力

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1、论三维动画技术的艺术表现力摘要:摘要:计算机动画是新兴的动画表现形式,给动画片本身及其产业带来了重大 变革,也对其艺术表现力造成了深远的影响。三维动画技术在动画片艺术表现 力方面有着较之以往无可比拟的优势,同时也表现出来一些劣势。如何使三维 技术与二维动画的传统审美更好的结合起来,是三维动画技术已经面临也丞待 解决的问题。 关键词关键词:动画 三维技术 艺术表现随着电脑技术和图形图像学的发展,电脑逐渐进入了动画领域,成为新的 动画生产工具。电脑技术对计算机动画带来了革命性的变化,使其与传统动画 在很多方面都截然不同。 电脑技术对动画艺术产生的影响是全方位的,动画片的材质、媒介和传播 方式都发生

2、了或多或少或根本性的改变,在产业方面,它对动画片的制作成本 和制作流程也产生了重大影响。更重要的是,电脑技术的发展带来了新的动画 形式,动画表现手法的变化深深的影响了动画的艺术表现力。 电脑技术所带来的新的动画形式电脑技术所带来的新的动画形式 电脑对所有的动画形式都产生了一些影响,它也带来了真正全新的动画形 式,如基于网络平台播放的 flash 动画。真正称得上革命性的动画形式是三维动 画,即 3D 动画。三维动画师在三维软件所构建起来的模拟现实世界的虚拟空 间中,利用特殊的物体造型方式,创造出虚拟的三维物体,并且被物体富于模 拟现实的材质属性,最后通过虚拟灯光完成场景,由计算机计算最终渲染效

3、果 得以完成画面的实现。 随着三维技术的不断发展,三维动画片越来越占据商业动画的市场,极大 的挤压了二维动画的生存空间。事实上,二维动画显然更符合我们对动画艺术 的传统审美经验,新兴的动画形式带来的新鲜感有时并不能填补这种范式本身 所带来的审美愉悦。三选二技术的出现有效的填补了这种缺憾,三选二,又称 为卡通渲染技术,是一种基于非真实渲染的渲染技术,它通过“对连续光照的 离散化处理和对模型轮廓的勾勒,形成块状填充式卡通效果” 。三选二形成了二 维以平涂写意的方式描述对象和简洁明快的风格,有着二维动画的亲切感,在 镜头方面又最大的发挥了三维的优点,这使它具备了独特的艺术吸引力和视觉 风格。三维技术

4、的艺术表现力三维技术的艺术表现力 三维动画技术不仅仅是在视觉语言有很多新的手段,而且在视觉艺术的欣 赏方面也具有更多新的特征,正是因为其在视觉语言的诸多发展,从而带来了 视觉艺术许多新的审美特征,拓宽了视觉艺术的表现力,也极大的开拓了动画 的产业市场。 1,镜头的表现力 尽管三维动画最初是应用在科技领域,并且最大的用途是用来仿真,但是 在目前的三维动画却主要应用在艺术领域,尤其是在影视行业,出产了大量的 作品,也创造了大量的财富。三维动画给动画带来革命性变革的最大方面就是 在电影语言本身上的扩张,它利用虚拟空间和虚拟摄影机的构架,虚拟路径的 绑定,完全模拟了真实摄影师的各种拍摄手法,使动画可以

5、全面的运用所有的电影语言。 三维动画中的摄影机是虚拟的,它可以实现在现实电影中摄影机所无法实 现的或者是成本极高的镜头,这使得它获得了以往动画片难以想象的自由度。 以往难以拍摄的长距离鸟瞰镜头或者极近镜头,都可以通过三维虚拟摄影机轻 松实现。在情绪渲染方面,以往二维实现费时费力而且对绘制者要求极高的各 种角度的镜头,如仰拍等等,也可以在完全不会变形的情况下精准的实现,这 使三维动画在镜头表现力上得到了极大的突破。 2,空间与角色运动的表现力 二维的角色与背景是分开绘制的,透视关系和角色在背景中的穿插都是靠 图层之间的叠放实现,这使二维在绘制角色与背景互动的时候非常吃力,因此 二维比较重视角色本

6、身的运动,而忽略了角色与空间的相互运动。在绘制激烈 复杂的运动动作时,动作往往需要多角度表现,再加上空间的变化,使二维在 绘制这一类场景时非常困难,成本大幅上升。这些问题在三维中都不存在,空 间是虚拟的立体空间,角色可以任意角度和任何方式运动,除了三维软件本身 的动力学系统之外,还可以配合现实中的动捕仪,和三维扫描仪等,配合虚拟 摄影机的运动,给观众带来逼真激烈的视觉运动画面。 3,光影表现力 在动画片中光影变化是构架气氛,烘托人物内心情感和情景情绪的一把利 器。在二维中,由于手绘背景在光影表现上分层表示所需的大工作量。实现场 景与角色之间光影互动相对困难,二维中较少利用这把利器为自己的表现力

7、服 务,利用光影投射于角色身上所体现出的变化更是少之又少。而在三维中,这 是需要通过调节虚拟的灯光就可以实现。 图兰朵中就有人物在繁复的窗格所 投射出的阴影下来回漫步,角色身上的光斑在不断变化的漂亮画面。 4,造型的细节与质感表现力 二维角色造型与场景的要求通常是越简单越好,一根多余的线条不仅是成 倍的劳动量那么简单,而且很可能无意中造成不能很好的跟随角色运动所产生 的相应的变化。给角色运动的流畅性大打折扣。角色的上色更是减至极致。在 线条和上色都减到极致的情况下,二维动画的画面整体上不能给人以豪华精致 之感,在细节表现上难以尽如人意。但是三维动画的角色是前期建模一次完成 的,不会发生转面过程

8、中出现走样变形的问题,不仅方便放大缩小等任意修改, 更重要的是可以实现造型的深入刻画,只需要一次精细的贴图绘制,利用贴图 来显示表面花纹和肌理。任何细节都可以通过后期渲染实现,极大的提高了形 象设计方面的自由度。所以三维动画可以做出以往根本不可想象的繁复细节。 三维在质感表现方面的有事更是得天独厚,可以说,三维最初的图形图像 学主要以研究体现各种材质质感的着色为主。 冰河世纪中晶莹的冰块和火热 的熔岩,动物皮毛浸水后的潮湿感,这用二维加以表现是不可想象的。可以说 三维在带给人们更强烈的现场感上,走入了二维根本无法涉及的领域。 5,自然环境与视觉特效表现力 二维中表现自然环境较多以协议的方式进行

9、,三维的自然环境的表达通常 是通过粒子系统来实现,它通过一套独特的建模方式在造型,每个粒子都有自 己产生和死亡的时间,也有运动的路径。通过这种方式,三维可以创造出同真 实世界一样的雾气,它有自己的密度、深度,由近及远的质感和颜色变化,可 以使角色游走其中,雾气也可以有自己的形状变化和运动状态。与此同时,云 风雷电等一切自然环境,都可以通过三维独有的方式加以真实的模拟, ,这种真实感极强的模拟可以推及至视觉特效,如爆炸,燃烧等,相比较之下,二维在 这方面的表现就会显得单薄而制作吃力,减少了很多戏剧性的力量。 6,国人独有的水墨情结 中国的水墨动画意境悠远,在视觉和感染力上颇具独特性。在中国动画史

10、 上,使用一帧帧手绘的方式也曾留下了许多宝贵的佳作,但最终由于制作的成 本和所需的技术过高而推出了舞台。三维动画的出现给我们带来了另外的惊喜。 通过三选二的技术性渲染和虚实搭配留空式的场景设计,我们完全可以渲染出 近似于中国水墨动画的效果。虽然可能跟实际的手绘水墨动画在视觉表现力上 有一定的差距,但这毕竟也是一种高产制作的极佳方式,实现了在当下市场环 境下以水墨方式表达动画的可能性。随着技术的提高和计算机图形图像学的发 展,终有一天,三维会更完美的实现水墨效果,也能推动中国水墨动画走向另 一个发展的高度及至辉煌。 三维动画艺术表现的劣势三维动画艺术表现的劣势设备制约在三维动画中表现的很明显。三

11、维动画软件对于电脑硬件显卡内 存配置的高要求、渲染对计算机运算速度的要求、庞大的外接设备如动捕仪的 加入、多重效果造成的超长渲染的时间都成为三维动画的障碍。没有好的硬件 支持,再好的技术水平也使不出来。再好的创意和情景也难以实现。 固定造型建模使普通二维动画中非常容易的造型变形变成了三维动画中不 可完成的任务,这限制了很多艺术性和实验性的尝试和发挥,导致三维动画在 写意方面非常难以实现。而且它本身所有的机械和生硬感,完全不像二维手绘 所带来的人性化的亲和力。电脑自动生成的中间帧无法体现动作细节,动作发 飘,角色生命感不强,布料,发丝等一系列材质的动力学系统在三维中并没有 完全解决,经常使整部片

12、子的真实性大打折扣。 三维软件本身就需要较高的技术要求,复杂的功能以及自由的最大化使三 维动画更容易暴露出不足,如果说对摄像机的使用,在二维里可能是简单的后 期,三维中则变成了需要较高艺术修养的专业领域。某些创作者经验不足,认 为三维就是追求有冲击力的镜头,所以在三维短片中大量运用运动镜头,固定 镜头几乎被摒弃,使整部片子感觉镜头不稳,极大的影响了观赏性。 风格统一也是一个三维经常会面临的大问题,经常会出现场景过分显眼或 者人物与场景光效不符的问题。有些三选二中出现人物太二维、场景却完全三 维的情况,影响了动画的风格化和艺术感染力。三维动画作为一种新兴的动画形式,有它自身革命性的优点和仍然存在的 一些不足,动画艺术有其自身与电影相区别的模式,如何缩小三维动画与二维 动画之间的差距,使其达到真正的融合,展现其各自所长的部分,也是未来三 维技术一个重点发展所在。三维动画的发展仍有问题待发掘和完善,其在写实 与写意方向上的双重探索都具有光明前景和重大现实意义。参考文献: 1,吴姗, “卡通渲染”对动画片风格的影响以动画秦时明月为例。艺海, 2008(01). 2,候承,由电影语言看三维电脑动画相较二维手绘动画之演进,吉林工程技术师范学院学报,2007,23(08) 。 3,倪翔保,中国三维动画:难以忍受的色彩之重,中国电视,2008,(01).

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