堆和栈的区别

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1、堆和栈的区别堆:堆: 是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。栈:栈:是个线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立,因此,栈是 thread safe 的。每个 对象的数据成员也存在在栈中,每个函数都有自己的栈,栈被用来在函数之间传递参数。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换 寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配和释放。一、预备知识程序的内存分配 一个由

2、c/C+编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的 值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能 由 OS 回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵 呵。 3、全局区(静态区)(static)全局变量和静态变量的存储是放在一块的, 初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的 静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。 4、文字常量区常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。 5、程序代码区存放函数

3、体的二进制代码。二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细/main.cppint a=0; /全局初始化区char *p1; /全局未初始化区main()intb;栈char s=“abc“; /栈char *p2; /栈char *p3=“123456“; /123456 在常量区,p3 在栈上。static int c=0; /全局(静态)初始化区p1 = (char*)malloc(10);p2 = (char*)malloc(20); /分配得来得 10 和 20 字节的区域就在堆区 。strcpy(p1,“123456“); /123456 放在常量区,编译器可能会将它与 p3 所向

4、“123456“优化成一个地方。 二、堆和栈的理论知识 2.1 申请方式stack: 由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为 b 开辟空间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在 c 中 malloc 函数 如 p1=(char*)malloc(10); 在 C+中用 new 运算符 如 p2=(char*)malloc(10); 但是注意 p1、p2 本身是在栈中的。2.2 申请后系统的响应 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异 常提示栈溢出。 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序

5、的申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空 闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统, 会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete 语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好 等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 2.3 申请大小的限制 栈:在 Windows 下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。 这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS 下,栈的大小是 2M(也有的说是 1M,总之是一个编

6、译时就确定的常数),如果 申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示 overflow。因此,能从栈获得的空间 较小。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用 链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地 址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获 得的空间比较灵活,也比较大。2.4 申请效率的比较: 栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 堆:是由 new 分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起 来最方便. 另外,在 WINDOWS 下,最好的方式是用 Virtual Alloc 分配

7、内存,他不是在堆, 也不是在栈,而是直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。 但是速度快,也最灵活。 2.5 堆和栈中的存储内容 栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句 的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的 C 编译器 中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入 栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最 开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安 排。 2.6 存取效率的比较

8、char s1=“aaaaaaaaaaaaaaa“; char *s2=“bbbbbbbbbbbbbbbbb“; aaaaaaaaaaa 是在运行时刻赋值的; 而 bbbbbbbbbbb 是在编译时就确定的; 但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 比如:#include void main() char a=1; char c=“1234567890“; char *p=“1234567890“; a = c1; a = p1; return; 对应的汇编代码 10:a=c1; 004010678A4DF1movcl,byteptrebp-0Fh 0040106

9、A884DFCmovbyteptrebp-4,cl 11:a=p1; 0040106D8B55ECmovedx,dwordptrebp-14h 004010708A4201moval,byteptredx+1 004010738845FCmovbyteptrebp-4,al 第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器 cl 中,而第二种则要先把 指针值读到 edx 中,在根据 edx 读取字符,显然慢了。2.7 小结: 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用), 吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作

10、,他的 好处是快捷,但是自由度小。 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味, 而且自由度大。1 堆和栈的区别 转自goingup 的专栏在 bbs 上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对 此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。首先,我们举一个例子:void f() int* p=new int5; 这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到 new,我们首先就应该想到, 我们分配了一块堆内存,那么指针 p 呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话 的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针 p。在程序会先确 定在堆中分配内存的大小,

11、然后调用 operator new 分配内存,然后返回这块内 存的首地址,放入栈中,他在 VC6 下的汇编代码如下:00401028 push 14h0040102A call operator new (00401060)0040102F add esp,400401032 mov dword ptr ebp-8,eax00401035 mov eax,dword ptr ebp-800401038 mov dword ptr ebp-4,eax这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是 delete p 么?澳,错了,应该是 delete p,这是为了告诉编译器:我删除的是一

12、个 数组,VC6 就会根据相应的 Cookie 信息去进行释放内存的工作。好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别? 主要的区别由以下几点:1、管理方式不同;2、空间大小不同;3、能否产生碎片不同;4、生长方向不同;5、分配方式不同;6、分配效率不同;管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对 于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生 memory leak。空间大小:一般来讲在 32 位系统下,堆内存可以达到 4G 的空间,从这 个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定 的空间大小的,例如,在 VC6 下面,默认的栈空间大小是 1M(好像

13、是,记不清 楚了)。当然,我们可以修改: 打开工程,依次操作菜单如下:Project-Setting-Link,在 Category 中选中 Output,然后在 Reserve 中设定堆栈的最大值和 commit。 注意:reserve 最小值为 4Byte;commit 是保留在虚拟内存的页文件里面,它 设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。碎片问题:对于堆来讲,频繁的 new/delete 势必会造成内存空间的不连 续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问 题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能 有一个内存块

14、从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被 弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加 的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增 长。分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有 2 种分配方式: 静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态 分配由 alloca 函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配 是由编译器进行释放,无需我们手工实现。分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支 持:分配专门的寄存器存放栈

15、的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决 定了栈的效率比较高。堆则是 C/C+函数库提供的,它的机制是很复杂的,例 如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结 构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空 间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的 内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效 率比栈要低得多。从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量 new/delete 的使用,容易 造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用 户态和核心态的切换,内存的申请,代价

16、变得更加昂贵。所以栈在程序中是应 用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返 回地址,EBP 和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈, 而不是用堆。虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分 配大量的内存空间,还是用堆好一些。无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界), 因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不 到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心, 说不定什么时候就崩掉,那时候 debug 可是相当困难的:)对了,还有一件事,如果有人把堆栈合起来说,那它的意思是栈,可不 是堆

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