大觉者电脑音乐教程19——认识midi效果器

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1、1大觉者电脑音乐教程大觉者电脑音乐教程第十九课第十九课 认识认识 MIDI 效果器效果器文章作者大觉者文章出处http:/ 效果器。下面我们就来揭开这个谜底吧。首先我建一个 MIDI 轨,随便挂一个软音源。我用的是4Front 电钢琴。这是个免费小插件,但品质很不错,我很 喜欢。怎么安装软音源插件,怎么挂插件,前边早就讲过了,这里就不要再问我了哦!2图:电钢琴插件然后,我们看,在 MIDI 轨左侧,有一个 Inserts,它里边有一排像“ 机架” 一样的空白位。图:插入 MIDI 效果器的位置然后,我们在空格上点击鼠标左键,就可以看到各种各样的 MIDI 效果器。3图:Nuendo3 自带的各

2、种 MIDI 效果器我们选择第一个,Arpache5 效果器。瞧,看到它的模样了吧。它是一个琶音效果器。图:琶音效果器 Arpache5它的里边有不少预置效果。我们来选第一个。4图:选取一个预置效果好,现在你在 MIDI 键盘上弹一下和弦听听!哈哈哈,这下你就知道我开始的那段是怎么做出来的了吧!现在秘密可以公开了,其实,上边那段音乐是被MIDI 效果器处理了的。真实情况是怎么样的呢,哈哈,下边这 段音乐,才是大觉的真实钢琴水平点击听我真正弹的是什么点击听我真正弹的是什么大家听了可能会大笑不止了吧!哈。可是当挂上这个 Arpache5 之后,乌鸦立刻变成凤凰!点击听听我给右手声部挂上点击听听我给

3、右手声部挂上 Arpache5 之后的效果之后的效果。再加上一轨鼓,就成了我们最先听到的那段音乐。哈哈哈。现在你知道 MIDI 效果器的重要了吧。你可以试着听一听其他的预置选项都是什么效果。可能你立刻会想到,这种东西很适合做吉他之类的东西,呵呵, 能用的地方可太多了!只要开动脑筋,MIDI 效果器可以在很多地方帮你的忙呢!好了,下面我们就来说说关于 MIDI 效果器。这也是我们在教程中第一次接触到“ 效果器” 这个词。其实我想大家对“ 效果器” 这个词一定不陌生,尤其如果你是 吉他手,那么你更是离不开效果器了。但是,MIDI 效果器和我们平常所说的效果器可不是一个概念。我们知道,真正的“ 效果

4、器” ,像吉他手脚下的单块效果器诸如失真、合唱、哇音 等等,这都是真正的音频效果器,也就是说,声音信号进入效果器,效果器将这个音频信号处理之后再输出来,我们就听到了加了效果的声音。5然而,MIDI 效果器却根本不是这样。它改变的根本不是声音信号,而是 MIDI 信号。而且并不改动原来的 MIDI音符,而是在原来的 MIDI 音符的基础上,加上一些 MIDI 音符来构成“ 效果” 。所以,MIDI 效果器所使用的电脑资源几乎小微乎其微的地步。因为早在 486电脑的时代,MIDI 效果器就早就有了。所以,善用 MIDI 效果器,可以大大节省电脑资源,并做出很多好的效果出来。比如刚才我们所说的琶音器

5、,不仅钢琴可以用它,很多电子音色也都可以通过 MIDI 效果器来处理,得到各种绚丽的电子效果。挂上 MIDI 效果器后,我们可以看到 MIDI 轨上这个蓝色小灯亮起。点击它,就可以暂时关闭 MIDI 效果器的效果。使 MIDI 信号直通。图:插入式效果器指示灯刚才,我们是在 Inserts 里挂上的MIDI 效果器。在 Inserts里挂效果器的方法,我们称之为“ 插入式效果器” 用法。顾名思义,也就是信号直接通过效果器并经过处理。那么,还有另一种效果器使用方法,叫做 Send 效果器,我们称之为“ 发送式” 效果器。下面我们就来看看这种使用方法。在 MIDI 轨的左边,我们还可以看到一个 S

6、end 栏,打开它我们就可以看到这里也可以挂效果器。6图:发送式效果器机架我们也可以同样地在这里挂效果器。图:发送式效果器用法7然后,我们可以看到,这里有一个 MIDI 端口的选择,也就是说,被效果器处理了的 MIDI 信号要被发送到哪个MIDI端口去。图:发送端口发送式效果器也有一个指示灯,可以点击关闭效果。图:发送式 MIDI 效果器指示关于“ 发送式” 效果器,在讲音频效果器的时候,我们还会再次提到。下面我们来看看 Nuendo3 所自带的各种MIDI 效果器。刚才我们已经打开了第一个叫做Arpache5 的琶音效果器。接下来我们看看第二个,Arpache SX。这也是一个琶音效果器。8

7、图:Arpache SX琶音效果器很显然它比 Arpache5 要更加复杂一些,能够调出更加复杂的织体。左上角的 Arp Style 是琶音风格的选择。它里边的标记都很形象,你一看就可以想象到,是往上走琶音,还是往下走琶音,还是上下来回走,或者同时上下一起呵呵第一项的 SEQ很有意思。我们可以看到在这个插件的左下方有一个素材池,在这个上边写着 Drop a MIDI Part, 你可以将一个 MIDI 小素材拖到这里边,然后选择 SEQ,这样就可以以这个MIDI 素材为织体来产生效果。插件右边的 Transpose Section 则是选择琶音的音域范围,下边的 Vel 当然就是力度的设置。当

8、然,它也有一些效果预置。下面再看看第三个,AutoPan 插件。9图:AutoPan 效果器只要弹过电吉他的朋友那么没有不知道 AutoPan 的。它是一种“ 摇摆” 效果。有很多时候我们都需要这种左右来回 晃的效果。在这个 AutoPan 里除了左右声像来回变化的效果之外,还有很多其他不错的效果,合理运用这些效果,可以使你的音色更加出彩。它的效果,很像合成器里的 LFO模块,但它处理的不是音频,而是发送连续变化的 MIDI 控 制信息来产生效果。在它的面板上我们可以看到很多波形的选择,通过这些选择按钮,可设定所发送 Controller 的曲线样式,由其按 钮图标对应了相应的波形曲线样式。使

9、用最后三种按钮,所生成的波形曲线是随机的。Period参数是所生成的曲线振幅的时间单位。 Density 用来设定所发送 Controller 曲线的数据密度,将它设为较小的数值, 可获得更为平滑的Controller 曲线。 Controller 选项当然就是所发送的控制轮信息了, 一般可选择 Pan、 Volume、Brightness 等。不过需要注意的是,使用控制轮为原理的 MIDI 效果器,你的音源也必须支持这些控制轮才行。很多软音乐插件根本不支持控制轮。Min、Max 用来设定所发送 Controller 数据的最大和最小值范围,即Controller 曲线的大小峰值。好,接下来我

10、们来看下一个效果器,Chorder,和弦效果器。这个东西使用起来比较简单,它有三种模式。我们先来看看第一种 Normal 模式,它分上下两部分,上边是和弦的键位,而下边是触发键位。只要你用鼠标事先在上边 那个键盘上点好和弦,然后在下边给它定义好一个触发键,你弹这个触发键,就会发出上边那个和弦的声音了。10图:和弦效果器Octave 模式和 Normal 模式基本相同,但它下边的键盘很大,一个键就相当于 1 个八度,也就是一个八度的键 都分配同一个和弦。图:8 度模式接着往下看,下边是一个 Compress,压缩器。关于压缩,可能初学的朋友还不是很清楚。在这里我先大体说一下压缩器是怎么回事。所谓

11、压缩,是通过减少放大器中的弱电平信号和强电平信号之间的差 异来对动态进行处理。这么说吧,在一段音乐的音量较低时,压缩器可以在不爆音的前提下,将信号提升到比较高的状态,所以压缩器可以使声音更具临近感和冲击力。压缩是最常用的效果器之一。一般来说,压缩器都是使用音频效果器,也就是真正对声音波形进行处理。MIDI效果器只是使用 MIDI 控制器来改变音源的输出电平,这样模仿传统压缩的原理。这个自带的MIDI 压缩很简单,只有3 个选项。11图:MIDI 压缩THRESHOLD 叫做阈(yu)值,它设定压缩器开始对峰值进行衰减的电平。也就是决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。只有超过这个阈值的信号才受到

12、压缩比率的影响,而低于这个阈值则不受影响。RATIO 叫做比率,它的比值决定着压缩的量。比如说,1:1 的比率,就是根本没有压缩处理。而 2:1 的比率则意味着每提升2 分贝,输出提升 1 分贝。GAIN 当然就是增益了。关于压缩,我们以后在讲音频效果器的时候还会详细讲到的。它可是个大话题,在这里我们就先不多讲了。接着往下看,下一个效果器叫做 Context Gate。MIDI 数据门限。它可以根据预设值来决定是否让 MIDI 数据通过。它分两种模式,Poly(复音)模式和Mono(单音)模式。比如,择复音模式下的和弦门限,那么只有是和弦的MIDI数据才能通过它,而且还得是符合它所规定的数值的

13、和弦才能被通过。12图:MIDI 数据门限下一个又是个小东西,叫做 density(密度)。它根据 MIDI 音符之间的密度来随机处理MIDI 音符。把它的数值设成 100的时候是直通,不进行处理。小于 100 的时候它根据相应数值将间距小的 MIDI 音符之间进行随机静音,而 数值大于 100的时候,它会随机任意添加新的 MIDI 音符。图:Density13下面说一说 Micro Tuner,这是一个音调微调器。我们可以看到,它的 12 个框正好代表一个八度的 12 个琴键。只要你学过乐理就应该知道,很多乐器并不都是使用12 平均率的,而是有很多使用五度相生率或者纯率,或者其他音 律。这个

14、可不是什么现代科学,春秋战国时期的音乐家就早知道音律了。呵呵。所以很多乐器如果你都给它用 12 平均率来制作,就不自然,违背其规律。这一点在制作民乐的时候尤其重要。图:音调微调这个微调器的调节单位是音分。,一个全音是 200音分。那么一个半音就是100 音分,这也是基础的乐理知识 哦呵呵。在这个插件的预置中有不少实验性质的音律,你可以听听它们都是什么声音。下面看看这个, 大概一看你就认识它。 MIDI 控制轮。 在这里你可以直接选择那 128 个 MIDI 控制轮来施加在 MIDI 轨上。最多可以选择 8 个。关于 128 个控制轮我们以前早就讲过了的。图:MIDI 控制轮插件14接着说,下一

15、个叫做 Echo,回声。这个是很常用的,就是所谓的“ 回声” 效果。如果你不知道这个效果是怎么回事,那么你到北京天坛的回音壁去看看“ 三音石” 吧,500多年前的老祖宗就懂得什么叫 Echo 了!呵呵。在效果器中,“ Echo” 和“ Delay” 都是很相近的效果器。但一般来说,Delay 是纯粹的复制声音,而 Echo则有声音反射后的变化。当然 MIDI 效果器仅仅是复制 MIDI 音符来完成这一效果。图:MIDI Echo 回声效果这个效果器中 Quantize 是回音的速率,Length 控制回音的时间,Repeat 控制回音的次数。接着往下看,下面这也是一个设置 MIDI 控制轮的

16、MIDI 插件,它可以为 MIDI 音符生成 MIDI ContinuousController Event,其事件包括 Note Number(音高)以及所选择 MIDI Controller 项的相应参数(默认下为 7 号轮),这时所送入的 MIDI 音符将只是经过效果器而不受影响。比如,当选择的是 Controller- 7 时,任何低于 Note Number(音高)的音符将变得弱于MIDI Instrument 的实际音量,而任何高于 Note Number 的音符则被提高音量,由此,就能产生一种为 Volume 或其它参数的键盘分布式变化。需要注意的是,每当进入有一个 MIDI 音符即会发送相应的 Controller Event,

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