(沪教版)一年级下册数学第三单元11、两位数加两位数(进位)(一)

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1、一、案例背景一、案例背景数学课程标准指出:数学教学要紧密联系学生的实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设各种情境,为学生提供从事数学活动的机会,激发对数学的兴趣以及学好数学的愿望。因此,在课堂教学中,创设各种情境,有助于激发学生的学习兴趣,使学生的主动性、创造性得以发挥。二、案例分析案例分析教学设计意图整堂课将算法思维、算法多样渗透于“创设情景引发计算心理;自我探究体验计算方法;深化探究整合优化、实践运用”这三大环节中。体现数学知识从生活中来,又用数学解决生活中的相关问题的教学理念。第一个环节的设计,迎合学生依赖情境,产生学习欲望的学习心理,让他们在这个动态的场景中交互情感、态度,产生学习

2、的需要。第二个环节是构建算法模型,优化算法多样的重要部分。主要分三个层次:第一层次:借助直观,产生算法。第二层次:展示交流、描述算法。第三层次:归纳、提炼、优化算法。这里一是要缩小个体差异。二是尽可能的选择大多数学生接受、理解、掌握的算法。三是有效构建了算法模型。因此教师在此层次特意安排两个提问:“在这么多算法中,你最喜欢哪几种算法?为什么?假定你是老师,你想推荐哪几种算法给你的同伴?为什么?”来突出重点突破难点,有效构建数学模型。 第三环节:深化探究、整合优化算法。此环节分两个层次,第一层次:观察、描述伙伴的算法。在学生经历“手、脑、口” 的运动之后,引导学生去静静地观察伙伴的算法多样化,它

3、能使学生的观察力、思考能力和逻辑推理能力得到深刻的锻炼。第二层次:整合拓展。对新学的知识进行应用,会用两位数加两位数进位加法的口算方法解决生活中的实际问题,培养学生分析问题解决问题的能力。三、案例过程三、案例过程教学内容:两位数加两位数(进位)教学目标:1、初步经历在具体情景中提出问题和解决问题的过程,探索两位数加两位数(进位加)的笔算方法;熟练掌握进位加竖式计算。2、发展计算能力、动手操作能力、合作交流能力以及解决问题的能力。3、形成具有认真作业、书写整洁的良好习惯。教学重点:对两位数加两位数(进位)计算过程和方法的理解。教学难点:明确为什么进位,怎样进位等问题。教具准备:课件、实物投影学具

4、准备:小棒教学过程:(一)、情景引入1、同学们,今天的的天气多好呀!让我们利用这节数学课到动物园去春游吧!你们看一年级的同学已经到操场上占队了。课件出示出示参观动物园的情景图。仔细观察图,你们发现什么了?让我们干什么呀?(什么叫准乘、合乘)2、那猜一猜哪两个班不能合乘一辆车呢?怎么验证猜想是否正确?引导列出加法算式。预计学生列出以下算式:36+34 1 班和 2 班 36+35 1 班和 3 班 2、你们会计算吗?36+34、36+35 可能有些同学不会计算。那这节课我们就先来探讨 36+35 怎么计算吧!(可根据自己的情况选择用小棒、竖式或口算等方法来解决问题。)之后,要求学生在小组里交流自

5、己是怎样计算 36+35 的。(二)、探究新知1、请同学们想办法算一算 36+35。2、请学生汇报自己的想法。(注:以下几点汇报的顺序可以是随机的,但如果是汇报列竖式计算,教师要引导学生用摆小棒来说理)(1)请摆小棒的学生汇报。(边说边用展示台展示摆小棒的过程。)要引导学生说出:怎样加?先加什么?让全体学生明确:把单根的小棒合并,6 根加 5根有 11 根,把 10 根小棒捆成一捆,放在整捆处,还剩下 1 根单根的小棒。再把整捆的小棒与整捆的合起来。3 捆加 3 捆,再加新的一捆是 7 捆,合起来一共是 7 捆 1 根,即 71 根。(2)请列竖式的学生汇报。(边说教师边板书) 引导学生说出:

6、先加什么?怎么写?你认为应从哪一位算起?为什么?最后共同得出:先加个位上的数,6 加 5 得 11,在竖式横线下面的个位写 1,在竖式横线上面的十位上进 1,然后把进上来的 1 与十位上的数加起来一共是 7,在横线下的十位写 7。特别注意在算十位上的数时要把进上来的 1 先加上,以避免遗忘。板书:(注意:以上过程结合学生汇报用课件再演示,加深理解)4、根据上面的计算,1 班和 2 班能合乘一辆车吗?5、解决 36+34,你们能用数十来计算吗?让同学们一边算一边叙述算的过程。这两班能合乘一辆车吗?(三)、总结提高1、小组讨论:笔算加法要注意什么?从十位加起来进位方便吗?课件出示2、汇报总结。(1

7、)要把相同数位对齐;(2)从个位加起;(3)个位满十,向十位进一。课件出示3、我们到海洋馆去看看课件出示教材第 12 页情景图。你知道了什么?能提出哪些问题?能帮小朋友芳芳算一算吗?(各请几位学生回答、板演、订正。)(四) 、巩固运用1、改正错题师:你们知道称(啄木鸟)是什么吗?森林医生师:对,同学们的知识真丰富!因为啄木鸟是森林医生,也就是我们人类的好朋友,我们一定要好好爱护他们。今天,我们的好朋友森林医生他想看看哪动物园里的哪棵树生病了,然后给他治治病。可是如果要一棵一棵的检查,他就很累的,我们能不能帮帮他呀?投影出示 6 道题师:熟话说得好,人多力量大。我们四人为一组,帮他找出病因,再给

8、他下药,让他做到药到病除。你们有没有信心当好这次医生呀?师:谁来汇报一下你们组的发现呢?2、给小动物找家,小动物迷路了,请你根据小动物下面的竖是进行计算,算出答案后与上面的数字连起来。选择你喜欢的小动物帮它找到家。3 6 3 513 6 3 57 1113、再往前走就是海洋馆了,出示课件,看看你发现什么了?什么叫最多进 60人?一班已经进去多少人了?你还想让进多少人?4、临走同学们要给爸爸妈妈带纪念品,算一算花多少钱?(五)、总结这节可大家表现真是太棒了。让老师知道你们是能干的孩子。(1)揭题 师:(指三个竖式)我们来看看这些竖式,你发现有什么一样的地方吗?生:都是笔算;都是加法;都是两位数加

9、两位数;都是个位满十要向十位进1师:像这样,个位满十要向十位进 1 的加法,我们叫“进位加法”(板书:进位加法),这节课我们就是在一起学习两位数加两位数进位加法(板书:两位数加两位数) (2)小结计算方法师:在进行笔算两位数加两位数进位加法的时候,你想提醒小朋友注意什四、四、案例反思案例反思本节课是两位数加两位数(进位加),这节课是在学生已经掌握整十数加整十数,整十数加两位数或两位数加整十数、两位数加一位数的基础上学习的内容。因此,这堂课关键是引导学生运用这些已有的知识经验,通过自己的操作探究、合作学习,将新知识转化、纳入已有的认知结构。自主的学习两位数加两位数(进位加)的计算方法,熟练掌握进

10、位加竖式计算,并归纳出笔算进位加的注意点。由于学生的年龄比较小,注意力较易分散,为了调动学生的学习积极性,我尽可能的选取学生喜欢的材料,努力创设动态的、有活力的、富有挑战性的学习场境,如参观博物观、动手操作、合作交流等,使学生在学习的过程中,不断调节学习情绪,激发学习兴趣,提高学习效率。整堂课将算法思维、算法多样渗透于“创设情景引发计算心理;自我探究体验计算方法;深化探究整合优化、实践运用;巩固提高应用与拓展”这四大环节中。体现数学知识从生活中来,又用数学解决生活中的相关问题的教学理念。第一个环节的设计,迎合学生依赖情景,产生学习欲望的学习心理,让他们自主观察情景图,找出有价值的数学信息,产生

11、学习的需要。由到动物园春游引出乘车问题,乘车又需要计算人数。先让学生仔细观察画面上有些什么内容,然后让他们思考并说一说根据画面上的内容提出了什么问题,怎样去解决这些问题,合理分配乘车人数。让学生去猜一猜哪两个班不能合乘一车,在这里也渗透了估算在里面。第二个环节是构建算法模型,优化算法多样的重要部分。主要分三个层次:第一层次:借助直观,产生算法。第二层次:展示交流、描述算法。第三层次:归纳、提炼、优化算法。这里一是要缩小个体差异。二是尽可能的选择大多数学生接受、理解、掌握的算法。三是有效构建了算法模型。因此在此层次特意安排了这样的提问:“在这么多算法中,你认为哪种方法最方便?为什么?”来突出重点

12、突破难点,有效构建数学模型。 第三环节:深化探究、整合优化算法。此环节分两个层次,第一层次:观察、描述伙伴的算法。在学生经历“手、脑、口” 的运动之后,引导学生去静静地观察伙伴的算法多样化,它能使学生的观察力、思考能力和逻辑推理能力得到深刻的锻炼。第二层次:整合拓展。对新学的知识进行应用,会用两位数加两位数(进位加)的计算方法来解决生活中的实际问题,培养学生分析问题解决问题的能力。第四个环节:巩固提高应用与拓展。教学时,我充分放手,给学生思考的空间,并通过多种形式的练习,避免学生感到枯燥,进而提高学生练习的兴趣。另外,我还设计了一些开放题,让学生把所学的知识与实际生活结合起来,做到活学活用,在

13、本节课中,我注意让给每一个学生都有展示的机会,让每一个学生在启发中互相创造,在启发中激起探究的热情。因为这种动态生成的效果正是我们所追求的。虽然对一时的创造成果还没有马上转化,但在这过程中学生思维的发展,共同促进学习氛围的形式,对学生今后的发展,都会有意想不到的收获吧!实践证明,情景教学为学生留有探索与思考的空间,使学生的主动性、创造性得到了很好的发挥,是十分有效的教学方法。所以,我认为:在小学数学教学中,只有创设新奇有趣,密切联系生活实际的教学情境,激发儿童探索数学的兴趣,体验数学的价值和神奇,让学生在数学学习活动的过程中发现问题,孩子们才能走出数学苦旅的沙漠,奔向生活数学、活动数学、探索数学的绿洲。

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