动漫造型原理 第一节人体结构设计 • 教学目的: • 了解人体结构的基本形态特征理解和掌 握人物、动物的动态设计方法学会运用动 漫造型的基本原理设计角色 • 教学重点: • 人体结构的基本形态特征掌握人物、动物 的动态设计方法人体结构设计 人体比例小孩孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高成年人人体立姿为七个 头高(立七), 坐姿为五个头高 (坐五),蹲姿 为三个半头高( 蹲三半),立姿 手臂下垂时,指 尖位置在大腿二 分一处 •人体性别基本特征: 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有 力,四肢粗壮,肌肉结实饱满女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大, 脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯 宽,胸部丰满人体结构造型设计 人体的基本构成 • 头部(脑颅、面颅) • 躯干(颈部 、胸腔和腹腔) • 上肢(肩、上臂、肘、前臂、腕、 手) • 下肢(髋部、大腿、膝部、小腿、 踝和足)•人体造型的基本方法:一竖:脊柱线 两横:肩线和髋线 三体积:头、胸、骨盆 四肢:上肢与下肢, 概括为八段直线 或圆柱体站立人体的表现 重心:人体重量的中心点, 静止时位于 人体的腹腔正中卡通人物的比例与基本结构婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子, 身长是等分,脚要 短些。
儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短 年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细, 胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较 粗,脚大 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微 胖,脚踝较粗 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较 粗 中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏 老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲 老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上 拄拐杖就更 显老了人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动 作、有视角、清晰的人物画面作 业模仿P55图4-6 动漫人物站立造型。