毕业论文(设计):基于VRP平台的锦绣花园的制作

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1、毕业论文(设计)基于 VRP 平台的锦绣花园的制作Based on the platform of VRP Jin Xiu garden production年级专业: 计算机应用 102 学生姓名: 学 号:100050203 指导教师: 职 称: 讲 师 导师单位: 徐州工业职业技术学院 论文提交日期: 2012 年 11 月 25 日 徐州工业职业技术学院毕业设计(论文)任务书课题名称 基于 VRP 平台的锦绣花园的制作 课题性质 设计制作类 班 级 计算机应用 102 班 学生姓名 学 号 100050203 指导教师 导师职称 讲 师 一.选题背景及意义1、背景随着时代的不断发展,虚

2、拟现实技术不断走向成熟,如今在各行各业也都运用到了虚拟现实技术。如:地产、工业、医疗等。这种技术不但可以避免不少财产的损失和资源的浪费,而且可以让使用者身临其境般。而我们制作的虚拟花园则可以对锦绣花园场景真实再现,虚拟现实技术展现出了它独有的功能。2、意义虚拟花园仿真系统不但能够完整的展现现实中真实场景,而且可以让人足不出户的看到花园的效果,带给人便利。同样也起到了宣传花园的效果,让人认识到环境绿化及强身健体的重要性。二.毕业设计(论文)主要内容在开始动手做该毕业设计之前,我们首先就要规划好最后要实现什么样的效果,怎样实现这个效果。所以我们首先需要了解锦绣花园的地形结构以及各个物件的布局和大小

3、,并且拍照进行详细地素材收集。详细了解了花园的情况之后,接下来我们主要进行的就是模型制作,贴图处理,灯光调控,烘焙处理等一系列工作,后期将主要进行光影的调节,代码的插入,人机互动的界面制作。通过前期与后期的工作,我们将完整的实现场景的虚拟化,人与场景可以进行积极的互动,浏览场景的的各个角落,体验场景的各种效果。在做网站之前,要规划好网站的排版及内容,收集素材。三.本组计划进度1、毕业设计计划安排。通过学校的毕业设计总的时间进度安排,再结合自己的实际情况,来进行协调分配。首先要了解自己毕业设计的任务量,要按照 3Ds Max 和 VRP 的制作流程以及网页制作来进行分配每天的任务。如表 1 所示

4、。序号时间内容备注12012 年 10 月 15 日10 月 17 日指导老师指导学生选择毕业课题, 说明要点。22012 年 10 月 18 日10 月 19 日收集毕业设计中所需要的素材,并 用相关软件进行处理。32012 年 10 月 22 日10 月 31 日模型的制作、贴图的制作42012 年 11 月 1 日11 月 10 日烘焙、VRP 的制作52012 年 11 月 2 日11 月 15 日网页的制作62012 年 11 月 16 日11 月 25 日毕业论文表表 1 1 计划进度计划进度2、成员分工安排本组中总共有 4 名同学来制作这次的毕业设计。在分配任务之前,要对毕业设计

5、中的每个模型进行分析,主要分析这些模型创建的难易程度,需要多少时间能完成模型的创建,再结合每一位同学的个人能力情况,从而分配这些任务,以确保在一定的时间内能够完成。如表 2 所示。序号序号姓名姓名分工模块分工模块备注备注11/2 的地形 Max、1/4 的植树制作 Max、1/4 的健身器材 Max、电影院 Max、 走廊 02MAX、实模树 MAX、烘焙、VRP 制 作21/2 的地形 Max、1/4 的植树制作 Max、1/4 的健身器材 Max、木屋 Max、亭 子 Max、椅子 Max、 VRP 制作31/4 的植树制作 MAX、1/4 的健身器材 MAX、走廊 01 的制作、网页制作

6、41/4 的植树制作 MAX、1/4 的健身器材 Max、游乐场 Max、路灯 Max、VRP 制作表表 2 2 分工安排分工安排四.毕业设计(论文)结束应提交的材料1、 毕业设计任务书2、制作文件:包含贴图的 Max 文件,VRP 源文件、EXE 文件、网站3、制作说明书:选题意义及背景、技术说明、制作步骤、过程方法、问题调整、项目合成、修改(截图、参数) 、最终项目结果、总结4、使用说明书指导教师: 教研室主任:年 月 日 年 月 日论文真实性承诺及指导教师声明论文真实性承诺及指导教师声明学生论文真实性承诺学生论文真实性承诺本人郑重声明:所提交的作品是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工

7、作所取得的成果,内容真实可靠,不存在抄袭、造假等学术不端行为。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。如被发现论文中存在抄袭、造假等学术不端行为,本人愿承担本声明的法律责任和一切后果。毕业生签名: 日 期: 指导教师关于学生论文真实性审核的声明指导教师关于学生论文真实性审核的声明本人郑重声明:已经对学生论文所涉及的内容进行严格审核,确定其内容均由学生在本人指导下取得,对他人论文及成果的引用已经明确注明,不存在抄袭等学术不端行为。指导教师签名: 日 期: 徐州工业职业技术学院 2013 届毕业

8、生毕业设计摘 要本项目课题是“基于 VRP 平台的锦绣花园的制作” ,主要论述地形、植物模型制作、健身器材、小房子、亭子在 3DMax 中模型的制作以及运用虚拟现实技术来展示在锦绣花园中运行的效果,主要实现天气的变换、相机的切换、音乐的添加以及人物行走等功能。着重论述地形和植物模型制作、健身器材、小房子、亭子模型的制作、贴图制作、烘焙制作以及后期 VRP 交互的实现。将制作出的三维模型构造出了一个真实的场景,让现实中的风景充分在场景中展现,从而达到虚拟与现实的相互作用。在制作前期,首先要对锦绣花园的布局有着相当充分的理解,要了解其布局。其次要通过相机和手机拍照来进行素材的收集。收集完素材后开始

9、用 3ds Max 和 VRP 进行后期的制作,最后再运行与维护。在制作锦绣花园的过程中可以提高我们的动手能力以及团队协调能力,为以后的学习生活提供便利。关键词:关键词:虚拟现实技术;VRP 编辑器;建模技术;烘焙技术徐州工业职业技术学院 2013 届毕业生毕业设计AbstractThis project topic is “based on VRP platform splendid garden production“, mainly discusses terrain, plant model making, fitness equipment, small house, 3 dmax

10、pavilion in the models in the production and the use of virtual reality technology to display in the splendid in the garden operation effect, mainly realize the change of weather, the cameras switching, music to add the function such as walking and characters. Focuses on the terrain and the plant mo

11、del making, fitness equipment, small house, pavilion model and the manufacture of the map production, baking production and the realization of the late VRP interaction. Will make the 3 d model structure out of a real scene, let the reality of scenery in the scene fully show, so as to achieve a virtu

12、al and reality interaction.In production, the first to bright garden layout has a full understanding, to understand its layout. Secondly through the camera and a mobile phone photos for material collection. After collecting the materials start with 3ds Max and VRP for later production, and finally t

13、o operation and maintenance.In the process of making splendid garden can improve our ability and team coordination ability, for the following study life more convenient. KeywordsKeywords: virtual reality technology; VRP editor; Modeling technology; Baking technology徐州工业职业技术学院 2013 届毕业生毕业设计目 录摘 要.IAbstract.II第一章 概述.11.1 虚拟花园系统的背景、内容及意义 .11.1.1 背景.11.1.2 内容 .11.1.3 意义 .11.2 虚拟花园系统实现的技术 .21.2.1 3Ds Max 技术 .21.2.2 VRP 虚拟现实技术 .21.2.3PhotoShop 技术 .3第二章 可行性分析及需求分析.42.1 可行性分析.

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