最新羽毛球规则及场地介绍

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1、附件一:羽毛球规则介绍 羽毛球竞赛规则(2010) 定 义 运 动 员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛: 由双方各一名或两名运动员进行的比赛, 是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单 打:双方各一名运动员进行的比赛。 双 打:双方各两名运动员进行的比赛。 发 球 方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。 击 球:运动员的球拍向前挥动一次。 1 场地和场地设备 1.1 场地应是一个长方形,用宽 40 毫米的线画出(图 A) 。 1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。 1.4 从场地地

2、面起,网柱高 155 米。当球网被拉紧时(规则 110) ,网柱应与地面保 持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图 A) 。 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长 1520 毫米。 1.7 球网上下宽 760 毫米,全长至少 610 米。 1.8 球网的上沿是用宽 75 毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的 上沿。必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高 1524 米,双打边线处网高 155 米。 1.1 1 球网两端

3、与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。 注: (1)双打场地对角线长 14.723 米。 (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。 (3) “*”为检验球速区标记(图 B) 。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应 与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。 2.2 天然材料制作的球 2.2.1 球应由 16 根羽毛固定在球托上。 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为 6270 毫米。 2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为 5868 毫米。 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 2.2.5

4、 球托底部为球形,直径为 2528 毫米。 2.2.6 球重 474550 克 2.3 非天然材料制作的球 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。 2.3.2 球托应如 225 所述。 2.3.3 球的尺寸和重量应如 2.2.2、 2.2.3 和 2.2.6 所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过 10的误差。 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞 行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。 3 球速的检验 3.1 验球时, 运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。 球的飞行方向应与边线平行。 3.

5、2 符合标准速度的球, 应落在场内距离对方端线外沿 530990 毫米之间的区域内 (图 B) 。 14 羽毛球拍 4.1 球拍长不超过 680 毫米,宽不超过 230 毫米,由 4.1.1 至 4.1.5 所述的各主要部分构 成(图 C) 。 4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。 4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。 4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。 4.1.4 拍杆通过 4.1.5 所述的部件,连接拍柄与拍头。 4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。 4.2 拍弦面 4.2.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应 保持一致。尤其是拍

6、弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。 4.2.2 拍弦面长不超过 280 毫米,宽不超过 220 毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。 4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过 35 毫米。 2 4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过 330 毫米。 4.3 球 拍 4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的 附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。 4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。 5 设备的批准 有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由 国际

7、羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备 厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。 6 挑 边 61 比赛开始前应挑边。赢方将在 6.1.1 或 6.1.2 中做出选择。 6.1.1 先发球或先接发球。 6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。 62 输的一方,在余下的一项中选择。 7 计分方法 71 除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三) 。 72 除规则 7.4 和 7.5 的情况外, 先得 21 分的一方胜一局。 73 对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。 74 20 平后领先得 2 分的一方胜该局。

8、 75 29 平后,先到 30 分的一方胜该局。 76 一局的胜方在下一局首先发球。 8 交换场区 81 以下情况,运动员应交换场区: 811 第一局结束。 812 第二局结束(如果有第三局) 。 813 在第三局比赛中,一方先得 11 分时。 82 如果运动员未按规则 8.1 的规定交换场区,一经发现在死球时立即交换。已得 比分有效。 9 发 球 91 合法发球 911 一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球 拍的拍头做完后摆(规则 92) ,任何迟滞都是延误发球。 912 发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图 A) ,脚不得触及发球区和 接发球区的界线

9、。 913 从发球开始(规则 9.2) ,至发球结束(规则 9.3)前,发球员和接发球员的两 脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。 914 发球员的球拍,应首先击中球托。 915 发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最 低肋骨下缘的水平切线。 916 发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。 917 发球开始(规则 9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则 9.3) 。 918 发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在 线上或界内) 。 919 发球员发球时,应击中球。 39.2 一旦运动员站好位置准备发球,

10、发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。 9.3 一旦发球开始(规则 9.2) ,发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。 9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已 作好准备。 9.5 双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不 得阻挡对方发球员或接发球员的视线。 10 单 打 101 发球区和接发球区 1011 一局中,发球员的分数为 0 或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发 球或接发球。 1012 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或 接发球。 102 击球顺序和位置 一回合

11、中, 球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出, 直至成死 球为止(规则 15) 。 103 得分和发球 10.3.1 发球员胜一回合(规则 7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。 10.3.2 接发球员胜一回合(规则 7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。 11 双 打 11.1 发球区和接发球区 11.1.1 一局中,发球方的分数为 0 或双数时,发球方均应从右发球区发球。 11.1.2 一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。 11.1.3 接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球 的站位与其相反。 11.

12、1.4 接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。 11.1.5 发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。 11.1.6 除规则 12 的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。 11.2 击球顺序和位置 每一回合发球被回击后, 由发球方的任何一人和接球方的任何一人, 交替在各自场区的 任何位置击球,如此往返直至死球(规则 15) 。 11.3 得分和发球 11.3.1 发球方胜回合(规则 7.3)则得分随后发球员继续发球。 11.3.2 接发球方胜一回合(规则 7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。 11.4 发球顺序 每局比赛的发球权必须如下传递: 11.4.1 首

13、先是发球员,从右发球区发球。 11.4.2 其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球 11.4.3 然后是首先发球员的同伴。 11.4.4 接着是首先接发球员。 11.4.5 再接着是首先发球员,如此传递。 11.5 运动员在比赛中不得有发球、 接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球 (规 则 12 的情况除外) 。 11.6 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球; 一局负方的任一运动员可在下一局先接 发球。 4 12 发球区错误: 12.1 以下情况为发球区错误: 12.1.1 发球或接发球顺序错误; 12.1.2 在错误的发球区发球或接发球。 122 如果发现发球区错误,应予以纠正,已

14、得比分有效。 13 违 例 以下情况均属违例: 13.1 不合法发球(规则 9.1) 13.2 发球时: 13.2.1 球挂在网上或停在网顶。 13.2.2 球过网后挂在网上。 13.2.3 接发球员的同伴接到球或被球触及。 13.3 比赛进行中,球: 13.3.1 落在场地界线外(即未落在界线上或界线内) ; 13.3.2 从网孔或网下穿过; 13.3.3 未从网上方越过; 13.3.4 触及天花板或四周墙壁; 13.3.5 触及运动员的身体或衣服; 13.3.6 触及场地外其他物体或人; (关于比赛场馆的建筑结构问题, 必要时 地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触 及建筑物的临时规定,但

15、其归属的世界羽联会员协会有否决权。 ) 13.3.7 被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出; 13.3.8 被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击 中,不属违例。 ) ; 13.3.9 被同方两名运动员连续击中。 13.3.10 触及运动员球拍,而未飞向对方场区。 13.4 比赛进行中,运动员: 13.4.1 球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物; 13.4.2 球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网 这一方,而后球拍随球过网的情况除外。 ) ; 13.4.3 球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力; 13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球; 13.4.5 故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 13.5 运动员严重违犯或屡犯规则 16 的规定。 14 重发球 14.1 由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球” ,用以中断比赛。 14.2 以下情况为“重发球” : 14.2.1 发球员在接发球员未做好准备时发球(规则 9.5) ; 14.2.2 在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例; 14.2.3 发球被回击后; 14.2.3.1 球停在网顶; 14.2

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