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魔唤精灵3之精灵图鉴

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魔唤精灵3之精灵图鉴_第1页
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地壳精灵: * 括鼓 必要 16 / 维持 2 / 一般 / 攻 7 / 防 8 / 术 16 / 术防 8 / 速 11 / 步(泳) 5 攻:回旋手刀·射 1 邻接·目标单体 / 术:殉爆·无射程·周围 1·消术 1 能力:基本的地壳精灵行动速度、移动力皆高,在序盘战就能灵活占领魔晶 石因为能够进入水中,也可有效对付水灵精灵此外、自爆技“殉葬”威力 相当惊人,能在关键时刻一决胜负 传说:三世纪以前,在米乡的东北地区首次发现、并确认次一精灵东北地方 的某个村庄,有村民在收割过后的水田上,看到会动的“稻草人”捉到了、 调查之后才发现,原来这个“稻草人”背后有个小精灵附着从此之后,人们 就将此精灵封印在幻灯器中,作为看守稻田之用一旦拥有半吊子能力的唤魔 使靠近,它就会爆炸因为有这个特性,也有将它使用在暗杀方面 幻灯器:平行娃娃 笔直的短棒上,横杠着较细较弯的长棒在两端挂重、取起平衡的小道具摇 来晃去的模样,有吸引怪物的效果 个人心得:括鼓的重要性就在于它有自爆能力,在战场上担当暗杀使,只要看 见水灵精灵或唤魔使血不多,就出其不意上去爆一个,起突袭作用当然在高 级精灵大战时,括鼓很不堪一击,但有时牺牲一只括鼓,换来对方的隙又或是 几点血,也是不错的买卖,我就见过两只括鼓换一只极冰魟神的场面。

当然出 其不意是关键,不要轻易上前线了 * 达磨 必要 24 / 维持 3 / 白昼型 / 攻 4 / 防 13 / 术 10 / 术防 7 / 速 10 / 步 7 攻:小豆铁炮·射 1 邻接·目标单体 / 术:纳福术·射 1 邻接·目标单体·消 术 4 能力:拥有回复术的地壳精灵回复量虽少,由于移动力非常高,可以灵活用 来回复前线的同伴使其独去占领魔晶石也相当方便,但是请注意无法进入水 中 传说:将大地治愈之力具体化的精灵有恢复体力的能力即使是现在,也有 祈祷师配合药物,一起用来治疗患者在和国里,封印有达磨的“不倒翁”是 相当受欢迎的礼物尤其探病的时候,更是不可缺少的好东西 幻灯器:不倒翁 模仿大陆高僧模样的小道具被称为开运的吉祥物许愿的时候、即为其点上 眼珠的习俗仍流传到现在用陶器做的不倒翁,封印了更强大的意念 个人心得:达磨应该属于那种长线战役的支援角色,无论是移动力还是防御, 都使其能有效的支援我方精灵但缺点就是回复量少,和不能入水不过可以 派往前线作 ZOC,凭其能力,可以起到拖延的作用对雪名残的魅惑之吻有很 好的破解作用,主要是快,能快速攻击解救那些被魅惑的精灵,而且因为攻击 力低,不会对被魅惑的精灵造成多大损伤。

* 陶佣战炮 必要 32 / 维持 4 / 一般 / 攻 12 / 防 11 / 术 4 / 术防 8 / 速 7 / 飞 4 攻:神木弹·射 5 仰角大·目标单体 / 术:无 能力:综合飞行能力与长射程攻击,可说是拥有惊异攻击范围的精灵可是在 行动速度上还是有些缺点另外,术的攻击也较弱,请特别注意天象精灵 传说:自古就使用于作战的精灵有飞行能力与远方射击能力,可以配置在后 方,炮击敌人动作缓慢,一旦行动之后要花很久时间才能进行下一个动作 古代伟大的统治者,为了能在死后的世界延续自己的权势,会在陵墓中埋葬模 仿士兵所塑造的人偶军队陶佣战炮就是于这样的人偶中寄生的强大意念 幻灯器:神木埴轮 在古坟周围遗迹所发现的小模型本来多为土造,不过用神木所造的模型,更 能封印强大意念 个人心得:正如传说一样,即使拥有远程攻击和无视 ZOC 的飞能力,速度慢仍 是其致命的缺点因此陶佣战炮只适合在后方作出掩护,而不应该冲上前线拼 搏凭它那缓慢的速度,和不高的防御力,极易被天象精灵所杀所以不推荐 在平地地形召唤,而比较适合那些地势崎岖的战场,但无论是哪种情况,还是 不适合作前线人员 * 狸猫灵壶 必要 48 / 维持 6 / 一般 / 攻 12 / 防 11 / 术 14 / 术防 10 / 速 12 / 步+ 泳 6 / 自然治愈 攻:茶斧撞击·射 1 邻接·目标单体 / 术:堕落蒸气·射 1 邻接·目标单 体·消术 6 能力:拥有自然治愈力的地壳精灵,移动类型为“步+泳”,因此在水中也能自 由行动。

可说是驱逐水灵精灵的至宝另外,活用自然治愈力,使其采取单独 行动也是有趣的战法 传说:一旦发怒,就会喷出降低敌人能力的蒸气,将敌人包围虽然是土属性, 但是还是能自由穿梭水中第一眼看来像茶壶,其实里头藏的真面目是一只狸 猫很久以前,旅行的僧侣在山中看见一只大茶壶,一放到火上想要烧开水的 时候,狸猫从里头飞了出来就这样,茶壶与狸猫都消失在森林里了这就是 野生的狸猫灵壶 幻灯器:赤铜茶壶 茶壶是用来煮茶的茶具打开茶壶盖子放着的话,就会有好奇心强烈的怪物钻 进去这样一来被捉到的胆小怪物,就会害怕出来,一直紧闭盖子躲在里头, 因此与茶壶一体化据说,这就是狸猫灵壶的由来 个人心得:不用说,拥有厉害的移动能力的狸猫灵壶尤其适合打游击,能快速 而有效的阻止水灵精灵的进攻堕落蒸气是能大幅降低对方能力的廉价术,遇 上强大的精灵就给它堕落,如此能瞬间令对方实力大幅下降当然,防御低还 是不能忽视的,因此狸猫灵壶在队伍中应属于四处游走的骚扰者,不过让它绕 过地方占领魔晶石也是不错的选择 * 聚灵钟 必要 56 / 维持 7 / 一般 / 攻 10 / 防 14 / 术 13 / 术防 18 / 速 8 / 步+泳 4 攻:铜墙铁壁·射 1 邻接·目标单体 / 术:裂沟挽钟·射 4 仰角大·目标+周 围 1·消术 7 能力:非常耐打的强壮地壳精灵。

裂沟挽钟”为射程 4、仰角大的攻击术, 不只是目标,连其周围一单位距离都能给予伤害行动速度有缺点,不过如果 配置在好位置,也能给敌人相当大的压力 传说:古文书几乎没有记载的珍奇精灵古代作为祭祀器具的铜铎,被精怪附 身而变成精灵操纵的唤魔使很少,所以并不清楚详细资料能够一次攻击位 于远距离的复数敌人对术的耐性极高,能力不容忽略 幻灯器:翡翠铜铎 应该是太古时期所造的铜器内部吊着钟摆,原本摇晃应该会发出优美的声音 可是这个铜铎怎么摇都不会有声音反而有精灵飞出 个人心得:聚灵钟是所有水灵精灵的最大敌人,因为裂沟挽钟具有远程及范围 的特点,两只聚灵钟就能使大量水灵精灵无法接近,以掩护我方火焰精灵的前 进不过因为速度的问题,建议配置为二线战力,最好停留在魔晶石上作为守 护炮台,让敌人有去无回 * 战甲巨神 必要 72 / 维持 9 / 一般 / 攻 17 / 防 19 / 术 12 / 术防 14 / 速 9 / 步 (泳)6 攻:螺旋铁腕·射 1 邻接·目标单体 / 术:归元术·射 1 邻接·目标单体·消 术 4 能力:兼具顽强与攻击力的“战士系”精灵,也能够治疗僵硬的同伴,是个万 能型的地壳精灵。

可说是终盘战中,用一发支援术就可以决定胜负的不可或缺 的精灵如果想用僵硬系的法术来一决胜负,请务必先排除这只战甲巨神 传说:地壳精灵中拥有最高攻击力的大型精灵不同于压倒性的攻击外型,也 拥有回复僵硬同伴的小技巧在很多物语中都有出现,地方上甚至有它曾经把 岛拉进、创造一个国家的传说它巨大的身体跟力气似乎有利于土木工程 幻灯器:钢铁战盔 被称为头铠的保护头部之掩盖物自古以来,就由有名的武将一代传承一代, 据说已经经历过了无数个战场的洗练个人心得:战甲巨神绝对属于一线人员,不论攻击还是防御都非常优秀,作为 肉盾是适合不过而且还有回复各种无法行动状态的能力,简直就是极冰魟神 的克星虽然速度低,不过站在前线作 ZOC 又或是障碍物也是不错的,反正对 方的天象精灵对如此皮粗肉厚的战甲巨神都是很头疼的因为可以入水,那就 试着在水中作防线,让那些水灵精灵见一个死一个 * 玉兔炮师 * 荒原夜神 必要 104 / 维持 13 / 黑夜型 / 攻 15 / 防 14 / 术 19 / 术防 18 / 速 11 / 飞 5 攻:旋风战斧·射 1 邻接·目标单体 / 术:土凝术·无射程·周围 1·消术 16 能力:移动类型为“飞”的地壳精灵,可将周围 1 单位距离的的全部对象石化 的好帮手。

术力极高,因此将对手石化的僵硬时间也相当的长加上具飞行能 力,不管多么坚固的战线,都无法阻止荒原夜神只要荒原夜神通过的地方, 一定会留下长长的石头像队伍 传说:可把所有东西石化的珍奇精灵在夜晚能力回增强,对于术的抵抗力高 在当时和国尚未一统为国家,人们还处于小部落生活的远古时代开始为了召唤 荒原夜神,便模仿其信仰的古代神明制成土偶 幻灯器:银之土偶 模仿人所创造的奇怪雕像是咒术用的、还是护符用的,明确用途并不清楚; 但是封印了可以召唤强大精灵的力量 个人心得:因为飞的特点和石化能力,因此推荐用其冲入敌阵大幅石化对方部 队攻防还算不错,因此在一二线都能发挥其作用最可惜的是无法进入水中, 而无法对水中的水灵精灵作出威胁虽然用它来抢占魔晶石好像太浪费了,不 过利用魔晶石作为据点,然后趁着敌方空隙石化对方,打乱其阵型也是很不错 的 水灵精灵: * 水鹤: 必要 16 / 维持 2 / 一般 / 攻 8 / 防 5 / 术 9 / 术防 7 / 速 13 / 泳(步) 5 攻:鹤啄击·射 1 邻接·目标单体 / 术:清水泡泡·射 3 直线·目标单体·消 术 2 能力:基本的水灵精灵,不过是唯一会回复中毒状态的帮手。

此外,由于行动 速度非常不错,在水边的战斗中,可以灵活占领魔晶石 传说:用玻璃制成鹤摸样的精灵体中堆积的液体有解毒作用如果有人中毒, 它就会从嘴喙中喷出液体、使其恢复喜欢有水的地方,依据地域的不同,里 头装的液体会有赤色、青色之别青水鹤主要分布于东国以北的地域,自此越 往南下就会有越来越多的赤水鹤出现 幻灯器:琉璃鹤 外国传来,被称为“玻璃”的坚硬透明材质所制作的小道具浸泡在灵山涌出 的轻水中大约三年,渗入了大自然的力量,因而变成可召唤精灵的幻灯器 个人心得:水鹤是适合于主力占领水中魔晶石,回复我方中毒精灵的援助角色 当打水战或遇上毒河豚王的时候,一两只水鹤会帮得上大忙因为是基础精灵, 所以数值都很低,在战场上可以负责清理一些濒死的火焰精灵,不过就不适合 上前线就是了 * 月光河童 必要 32 / 维持 4 / 黑夜型 / 攻 8 / 防 10 / 术 11 / 术防 13 / 速 11 / 步+ 泳 4 攻:瓢箪击·射 1 邻接·目标单体 / 术:养生酒·射 1 邻接·目标单体·消术 4 能力:虽然效果极少,但还是能使用体力回复术的水灵精灵不过术防御很高, 只要它占据着魔晶石,还是需要花相当多的技巧才能击退。

传说:被称为河童的夜行性怪物众所周知,它是一个会在农家庭院里偷小黄 瓜、会偷捏晚上路人屁股等等的爱抓弄者可是当时因为玩得太过火,所以被 有德高僧封印到葫芦之中,成为精灵唾液中含有与中药相同的成分,被喷到 的话体力会恢复用月光河童唾液所制造的水虎酒,可是滋养强壮的有名药酒幻灯器:黑瓢箪 特色为中央部位纤细的果实所干燥而成有万分之一的机会,里头会有黑色的 妖怪出现距离人们较远地方的妖怪,会变成野生的河童住在河川、沼泽而 直接被封印在葫芦里的就成了精灵 个人心得:月光河童在时间的限制可是很大的,属于黑夜型的它,在不适当的 时候基本上只能充当支援,适当时可以作清道夫术养生酒效果比达磨的纳福 术有效,只是月光河童的行动力太差了,因此只推荐其主力在水中一线帮忙回 复,尤其是霸炎龙出现时,月光河童就更重要了不过因为各种条件的限制, 月光河童并不出色,作为唤魔使身边的护卫就不错了 * 扇神鲷 * 雪名残 必要 48 / 维持 6 / 白昼型 / 攻 11 / 防 12 / 术 17 / 术防 14 / 速 9 / 步 (泳)5 攻:雪花纷飞·射 4 仰角小·目标单体 / 术:魅惑之吻·射。

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