初学者学习易语言个人笔记

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1、1.关闭系统() 2.标签、编辑框、按钮、信息框、编译的使用 3.如果()、如果真()、且、或、焦点和获取焦点、返回()、销毁() 4.数据类型转换、判断()、组合框、四舍五入、+、-、 5.编辑框滚动条、窗口载入、计次循环首()、延迟() 、#换行符 6.置随机数种子()、取随机值、超文本浏览框、时钟spy4win 软件、易用 API 伴侣软件、了解了 2 个 API 函数 FindWindow()获取对象实例类名和窗口标题、GetWindowRECT()获取对象实例的坐标信息7.组合框、单选框、选择框、进度条8.通用对话框的属性过滤和打开文件、执行()、变量作用域 9.自定义子程序,自定义

2、子程序中的参数和返回值、双精度小数数据类型 10. 选择夹、工具条 11. 读写配置项、数据加密、字节集、取运行目录()12. 字、字符、取文本长度 左边 右边 中间13. 删首尾空()、删全部空()、取空白文本()、取重复文本()、文本替换()、子文本替换()14. 菜单编辑器、菜单快捷键、右键弹出菜单、隐藏菜单、取反()、窗口的位置15. 打开文件() 、读入文件() 、关闭文件() 、写到文件16. 拖放对象组件、取窗口句柄(所有实例对象都能够取窗口句柄) 、注册拖放控件() 、_拖放对象 1_得到文件子程序运行后返回参数的接收到文件路径、取运行目录()、理解什么是文件名(绝对路径指向的

3、文件) 、提取资源文件图标() 、计次循环首、删除文件() 、 易程序图标的更换 17. 弹出菜单() 、是否已创建() 、销毁() 、取屏幕宽度() 18. 资源表、置托盘图标()、弹出托盘菜单()、资源表里面的数据另存的方法 19. 易语言数组元素索引下标从 1 开始,即数组最上限索引最小值为 120. 动态数组、加入成员() 、调试输出() 、取系统进程列表() 、取数组成员数() 、列表框.加入项目() 、列表框.现行选中项、列表框.取项目文本()21. 进程信息类型、取系统进程列表() 、取数组成员数() 、列表框.加入项目() 、自定义子程序、自定义子程序的参数和返回值的理解22.

4、 寻找文本() 、寻找文本()不能用来寻找汉字个数、寻找字节集()23. 分割文本() 、输入框() 24. 内存地址的概念、一些简单的查找方法、Cheat Engine 软件25. 窗口句柄获取工具 v2.0、Super-EC 模块的引用、取句柄() 、取句柄 2() “句柄”类名” “进程名”的概念 26. 爆力取句柄() 、爆力枚举窗口() 、通过类名取句柄() 、通过类名取句柄() 27. 实际上就相当于 寻找文本命令() 查找所有匹配的文本28. 监视热键() 、响应事件、取鼠标所在窗口句柄29. 取句柄() 、按键消息() 、按组合键消息() 、继承30. 取进程 ID() 、打开

5、进程() 、内存操作.读整数() 、十六到十() 、内存操作.写整数() 31. 截取指定范围的图像、获取指定像素点的颜色值、获取指定两点之间的像素距离 超级截图() 、取点取色() 、取坐标距离()1.关闭系统()2.标签、编辑框、按钮、信息框、编译的使用3.登录窗口 如果()、如果真()、且、或、焦点和获取焦点、返回()、销毁()4.计算器 数据类型转换、判断()、组合框、四舍五入、+、-、5.载入 loanding 编辑框滚动条、窗口载入、计次循环首()、延迟() 、#换行符6.网页自动刷新 置随机数种子()、取随机值、超文本浏览框、时钟7.获取指定窗口的信息spy4win 软件、易用

6、API 伴侣软件、了解了 2 个 API 函数 FindWindow()获取对象实例类名和窗口标题、GetWindowRECT()获取对象实例的坐标信息句柄,是整个 windows 编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个四字节长的数值,来标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如, 一 个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访 问相应的对象的信息, 但是句柄不是一个指针, 程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在 I/O 文件中,它是毫无用处的。 句柄是 windows 用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,w

7、indows 使用了大量的句柄来标志很多对象。8.进度条加载组合框、单选框、选择框、进度条9.打开文件选择路径的窗口 通用对话框的属性过滤和打开文件、执行()、变量作用域变量作用域的理解10. 自定义子程序 自定义子程序,自定义子程序中的参数和返回值、双精度小数数据类型11. 选择夹与工具条 选择夹、工具条12. 配置和加密读写配置项、数据加密、字节集、取运行目录()13. 打开文件所在目录字、字符、取文本长度 左边 右边 中间 字:占用两个字节(中文输入法输入的标点符号也站两个字节)全角输入 字符:占用一个字节(英文输入法输入的)半角输入14. 文本文档的操作删首尾空()、删全部空()、取空

8、白文本()、取重复文本()、文本替换()、子文本替换()15. 菜单操作 菜单编辑器、菜单快捷键、右键弹出菜单、隐藏菜单、取反菜单编辑器、菜单快捷键、右键弹出菜单、隐藏菜单、取反()、窗口的位置、窗口的位置16. 记事本打开文件() 、读入文件() 、关闭文件() 、写到文件17. ICO 提取工具拖放对象组件、取窗口句柄(所有实例对象都能够取窗口句柄) 、注册拖放控件() 、_拖放对象 1_得到文件子程序运行后返回参数的接收到文件路径、取运行目录()、理解什么是文件名 (绝对路径指向的文件) 、 提取资源文件图标 () 、 计次循环首、 删除文件() 、 易程序图标的更换18. 迅雷悬浮效果

9、弹出菜单() 、是否已创建() 、销毁() 、取屏幕宽度()19. 系统托盘图标 资源表、置托盘图标()、弹出托盘菜单()、资源表里面的数据另存的方法20. 静态数组 易语言数组元素索引下标从 1 开始,即数组最上限索引最小值为 1 将 A 数组所有元素的值赋值给 B 数组的元素,可以用 A=B 或赋值命令21. 动态数组动态数组、加入成员() 、调试输出() 、取系统进程列表() 、取数组成员数() 、列表框.加入项目() 、列表框.现行选中项、列表框.取项目文本()22. 仿任务管理器进程信息类型、取系统进程列表() 、取数组成员数() 、列表框.加入项目() 、自定义子程序、自定义子程序

10、的参数和返回值的理解列表项 1.加入项目()与 数组n.进程名 的理解前者是执行一段代码,具有参数和返回值后者是 n 进程的进程名的取值(也可以理解为数组n进程名的值,或者是数组对象的进程名属性值)关于动态数组的赋值的理解动态数组赋值 两种方式 将一个数组赋值给动态数组;使用命令 加入成员()取系统选择列表()返回值是一个进程信息型的数组,所以可以写成 数组=取系统选择列表()23. 统计相同内容的个数寻找文本() 、寻找文本()不能用来寻找汉字个数、寻找字节集()24. 文本分割器 分割文本() 、输入框()25. CE 查找内存 内存地址的概念、一些简单的查找方法、Cheat Engine

11、 软件26. 窗口取句柄窗口句柄获取工具 v2.0、 Super-EC 模块的引用、 取句柄 () 、 取句柄 2 ()“句柄”类名” “进程名”的概念句柄:是整个 windows 编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个四字节长的数值,来标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如, 一 个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访 问相应的对象的信息, 但是句柄不是一个指针, 程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在 I/O 文件中,它是毫无用处的。 句柄是 windows 用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,w

12、indows 使用了大量的句柄来标志很多对象。类名:windows 程序注册窗口实例时内部用于标识该窗口特性的名字。进程名称:一个进程程序的全称。27. 爆力取句柄 爆力取句柄() 、爆力枚举窗口() 、通过类名取句柄() 、通过类名取句柄() 实际上就相当于 寻找文本命令() 查找所有匹配的文本28. 监视热键() 、响应事件、取鼠标所在窗口句柄29. 模拟鼠标按键信息取句柄() 、按键消息() 、按组合键消息() 、继承 继承: 为真, 那么模拟的热键信息, 对当前获取句柄的窗口和在它内部打开的子窗口都有 效; 为假,那么模拟的热键信息,仅对当前窗口有效30. 修改游戏数值 取进程 ID(

13、) 、打开进程() 、内存操作.读整数() 、十六到十() 、内存操作.写整 数()31. 截取指定范围的图像、获取指定像素点的颜色值、获取指定两点之间的像素距离 超级截图() 、取点取色() 、取坐标距离()32. 如何添加易语言扩展组件如何添加易语言扩展组件33.如何查看易语言窗口、组件的数据定义如何查看易语言窗口、组件的数据定义34.熟悉易语言的快捷键熟悉易语言的快捷键Ctrl + L 创建局部变量创建局部变量Ctrl + N 创建一个新的子程序创建一个新的子程序F10 删除当前光标所在的局部变量、参数或子程序删除当前光标所在的局部变量、参数或子程序Ctrl + F查找当前窗口中的文本查

14、找当前窗口中的文本Ctrl + H替换当前窗口中的文本替换当前窗口中的文本Ctrl + K 屏蔽代码屏蔽代码Ctrl + M 解除屏蔽代码解除屏蔽代码F5 运行程序运行程序F7 编绎程序编绎程序F9 设置或清除断点设置或清除断点F8向下单独执行向下单独执行Ctrl + Shift + F9 清除所有断点清除所有断点35.文字颜色不断变化文字颜色不断变化36.局部变量局部变量: 只能在其所在的子程序中才能被调用的变量只能在其所在的子程序中才能被调用的变量, 其它子其它子程序都无法调用。程序都无法调用。程序集变量程序集变量: 一般情况下仅在本程序集中被调用一般情况下仅在本程序集中被调用。 若在其它

15、窗口若在其它窗口程序集中调用程序集中调用, 则需要在变量名前加程序集所对应的则需要在变量名前加程序集所对应的 “窗口名称窗口名称”前缀,例如:前缀,例如:信息框(窗口信息框(窗口 1.变量,变量,0,0)全局变量:全局变量: 在程序运行后,所有程序集内子程序都可以使用的在程序运行后,所有程序集内子程序都可以使用的变量变量, 也是覆盖范围最大的变量也是覆盖范围最大的变量。 这种变量在程序运行后即占用这种变量在程序运行后即占用内存空间内存空间, 在程序运行结束才从内存中清除在程序运行结束才从内存中清除, 所以会长时间占用所以会长时间占用系统资源,建议根据程序的实际情况适当使用。系统资源,建议根据程

16、序的实际情况适当使用。静态变量:静态变量:就是静止存在的局部变量。当所在子程序退出时就是静止存在的局部变量。当所在子程序退出时, 静静态局部变量能够保留住现行内容以供下次继续使用。态局部变量能够保留住现行内容以供下次继续使用。数组变量数组变量: 即可以存放一组数据的变量即可以存放一组数据的变量。 数组变量中的每个成员数组变量中的每个成员都拥有独立的存储单元都拥有独立的存储单元, 可以单独调用和赋值可以单独调用和赋值。 其实数组变量可其实数组变量可以看做是多个非数组变量组成的。以看做是多个非数组变量组成的。37.易语言资源表易语言资源表各种图片或声音等资源都被看做常量各种图片或声音等资源都被看做常量, 要想在程序中随时调用要想在程序中随时调用, 可以可以将其存放在易语言的资源表中,这样在编程时不但可以随时调用将其存放在易语言的资源表中,这样在编程时不但可以随时调用, 而而且资源表中的资源和程序一起编译到可执行文件里面。且资源表中的资源和程序一起编译到可执行文件里面。38.数据类型数据类型数据类型名称数据类型名称占用字节数

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