c++ 面试常见问题

上传人:aa****6 文档编号:44888466 上传时间:2018-06-14 格式:DOCX 页数:13 大小:17.69KB
返回 下载 相关 举报
c++ 面试常见问题_第1页
第1页 / 共13页
c++ 面试常见问题_第2页
第2页 / 共13页
c++ 面试常见问题_第3页
第3页 / 共13页
c++ 面试常见问题_第4页
第4页 / 共13页
c++ 面试常见问题_第5页
第5页 / 共13页
点击查看更多>>
资源描述

《c++ 面试常见问题》由会员分享,可在线阅读,更多相关《c++ 面试常见问题(13页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、C+面面试试常常见问题见问题要想别人展现一个积极和自信的面貌,但是不要夸大其词。例如这样的回答“所有的事情都特别的好!我不能想象一个更好的事情了!我非常的开心。”,会使得面试官觉得你是不是在愚弄他或者你自己。最具有说服力的答案通常都是相当自信的。、malloc、free关系会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C+/C语言的标准库函数,new/是C+的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析

2、构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C+语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与 释放内存工作的运算符。注意new/不是库函数。2.与区别只会调用一次析构函数,而会调用每一个成员的析构函数。在MoreEffectiveC+中有更为详细的解释:“当操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operator来释放内存。”与new配套,与new配套MemTest*mTest1=newMemTest;MemTest*mTest2=newM

3、emTest; Int*pInt1=newint;Int*pInt2=newint; pInt1;/-1- pInt2;/-2- mTest1;/-3- mTest2;/-4- 在-4-处报错。这就说明:对于内建简单数据类型,和功能是相同的。对于自定义的复杂数据类型,和不能互用。删除一个数组,删除一个指针。简单来说,用new分配的内存用删除;用new分配的内存用删除。会调用数组元素的析构函数。内部数据类型没有析构函数,所以问题不大。如果你在用时没用括号,就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组。+有哪些性质(面向对象特点)封装,继承和多态。4.子类析构时要调用父类的析构函数吗

4、?析构函数调用的次序是先派生类的析构后基类的析构,也就是说在基类的的析构调用的时候,派生类的信息已经全部销毁了。定义一个对象时先调用基类的构造函数、然后调用派生类的构造函数;析构的时候恰好相反:先调用派生类的析构函数、然后调用基类的析构函数。5.多态,虚函数,纯虚函数多态:是对于不同对象接收相同消息时产生不同的动作。C+的多态性具体体现在运行和编译两个方面:在程序运行时的多态性通过继承和虚函数来体现;在程序编译时多态性体现在函数和运算符的重载上;虚函数:在基类中冠以关键字virtual的成员函数。它提供了一种接口界面。允许在派生类中对基类的虚函数重新定义。纯虚函数的作用:在基类中为其派生类保留

5、一个函数的名字,以便派生类根据需要对它进行定义。作为接口而存在纯虚函数不具备函数的功能,一般不能直接被调用。从基类继承来的纯虚函数,在派生类中仍是虚函数。如果一个类中至少有一个纯虚函数,那么这个类被称为抽象类(abstractclass)。抽象类中不仅包括纯虚函数,也可包括虚函数。抽象类必须用作派生其他类的基类,而不能用于直接创建对象实例。但仍可使用指向抽象类的指针支持运行时多态性。6.求下面函数的返回值(微软)intfunc(x) intcountx=0; while(x) countx+; x=x(x-1); returncountx; 假定x=9999。答案:8思路:将x转化为2进制,看

6、含有的1的个数。7.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。8.将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主

7、调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用“*指针变量名“的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;

8、另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。9.在什么时候需要使用“常引用”?如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const类型标识符引用名=目标变量名;例1 inta; constintra=a; ra=1;/错误a=1;/正确 例2 stringfoo(); voidbar(strings); 那么下面的表达式将是非法的: bar(foo(); bar(“helloworld“);原因在于foo()和“helloworld“串都会产生一个临时对象,而在C+中,这些临时对象都是con

9、st类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const。10.将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?格式:类型标识符函数名(形参列表及类型说明)/函数体好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtimeerror!注意事项:(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照EffectiveC+的Item31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被

10、返回的引用就成为了“无所指“的引用,程序会进入未知状态。(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照EffectiveC+的Item31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memoryleak。(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照EffectiveC+的Item30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(businessrule)相关联的时候,其赋值

11、常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用:流操作符,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x=j=10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。#include intput(intn); intvals; interror=-1; voidmain() put(

12、0)=10;/以put(0)函数值作为左值,等价于vals=10;put(9)=20;/以put(9)函数值作为左值,等价于vals=20;coutcout intput(intn) if(n=0nelsecout(5)在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:+- */四则运算符。它们不能返回引用,EffectiveC+的Item23详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有sideeffect,因此,它们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的引用,返回一个new分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面提到的引用作为返回值的三个规则,第2、

13、3两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为(a+b)=(c+d)会永远为true而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。11、结构与联合有和区别?(1).结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间),而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。(2).对于联合的不同成员赋值,将会对其它成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。12、试写出程序结果:inta=4; intf(intx) a=a+x; returna; intmain(void) intt=5; coutf(t)=2

14、0;a=20 coutt=f(t);a=30t=30 cout13.重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别? 常考的题目。从定义上来说:重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。重写:是指子类重新定义父类虚函数的方法。从实现原理上来说:重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:functionfunc(p:integer):integer;和functionfunc(p:string):i

15、nteger;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。14.有哪几种情况只能用intializationlist而不能用assignment?答案:当类中含有const、reference成员

16、变量;基类的构造函数都需要初始化表。 15.C+是不是类型安全的?答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpretcast)。C#是类型安全的。16.main函数执行以前,还会执行什么代码?答案:全局对象的构造函数会在main函数之前执行。17.描述内存分配方式以及它们的区别?1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。18.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a与“零”的比较语句。 答案: BOOL:if(!a)orif(a) in

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 模板/表格

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号