“国际数棋”智斗决胜的一些体会

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1、“国际数棋”智斗决胜的一些体会 “一点点”上“做文章” 浅谈“国际数棋”智斗决胜的一些体会 【内容摘要】:国际数棋是应用加减乘除四则运算中的一种或几种计算方法,按照“移” 、 “邻” 、 “单跨” 和“连跨”四种规则,向对方阵营内行棋,目的是快速、高效地占领对 方“阵营” , 最后通过计算双方得分的高低来决出胜负。要想在双方对局时胜出,应该做 到:整盘棋多用“连跨”和“单跨” ,尽可能少用“移”和“邻” ;开局时要用好用活“开 局套路” ,做到攻守兼备;行至中盘要熟用“打击技巧” ;待收尾时一般“6”号先到位“0”号后到位。 【关键字】: 国际数棋 一点点 胜出 阵营 国际数棋是运用加减乘除四

2、则运算中的一种或几种计算方法,按照“移” 、 “邻” 、 “单 跨” 和“连跨”四种规则,向对方阵营内行棋,目的是快速、高效地占领对方“阵营” , 最后通过计算双方得分的高低来决出胜负。所谓“失之毫厘,缪以千里” ,棋手双方在对局 中往往由于很小的得分差决出胜负,可见在对局过程中,棋手的每一着每一式都举足轻重。 在不断总结实战对局经验的基础上,我认为要想在双方对局时取胜,就要在这“一点点” 上做文章,具体可以这样来做: 一、 “跨越”多一点点, “移” “邻”少一点 国际数棋一共有四种行棋规则,分别是“移” 、 “邻” 、 “单跨” 和“连跨” 。 “移” 是指任一棋子可以向相邻的空位行棋一步

3、;“邻”指任一棋子可以跳过相邻的一个棋子; “单跨”指的是一枚棋子可以一步跨过和它在同一直线上的几枚棋子,但必须是这几枚棋 子的号码数通过加减乘除四则运算中的一种或几种算法计算出该行跳棋子的号码数;“连 跨”就是一枚棋子可以连续跨过能够计算出同一得数的两段或两段以上的棋子。棋手在行 棋过程中,要尽可能地多运用连跨和单跨,尽量少用移和邻的规则,以期用最少的步骤实 现较大距离的跨越。移和邻的规则,更多的应该为后面的行棋做准备和铺垫。 【例】: 左图中的号棋,同样是行一招棋,采用“移”和“邻”都只能实现很短的距离,运用 “单跨”能落至号棋前方的相邻空位,而采用“连跨”不仅能实现较大距离的跨越,还 能

4、直接打入对方阵营,个中优势相信已经不言而喻了。而在右图中为了让 0 号棋快速归位, 此时,0 号棋应先移到 B 位,再运用单跨一步到位,由此可见,必要时移和邻的作用也是 不能忽视的。 二、 “出营”快一点点, “进攻”来一点点 在我们平时数棋队训练时,经常看到某一方棋手的开局明明比较好,甚至有时仅在双方对 奕几招后就有好几个棋子打入了对方阵营,但遗憾的是很多棋手往往无法将这样的优势保 持到比赛结束。经过多次的观察和思考,我认为,出现这种情况,主要是因为在开局初期, 棋手过于“关注”某几颗棋子,而忽略了阵营内其余的棋子,导致对方利用你尚未出营的 棋子,快速地直接打入你的阵营。而当你想移动剩下的棋

5、时,对方阵营可利用的棋子太少, 棋盘上可利用的棋子也比较少,巧妇难为无米之炊,这时候再想快速高效地直接打入对方 阵营就很困难了。因此,我认为,在双方开局时,就要尽可能使己方阵营内的棋子快速出 营。 但这并不意味着一开局就只顾着将阵营中的棋子清空。理想的策略应该是在出营的同时, 不失时机地来点进攻。这么做又是何原因呢?试想一下,如果双方都只知一味地让棋子快 速出营,大家都很难借用对方棋子直接攻入阵营,这么做只能是两败俱伤。而如果能在快 速出营的同时结合进攻,做到攻守兼具,即使对方棋子全部出营,我方还是能借用已经攻 入对方阵营的棋子将余下的棋子不断打入对方阵营。这样就能在一开局占稳先机,还能为后面

6、的行棋做好铺垫,只要在中盘和收尾时稳扎稳打地行棋,胜出应该不是难事。 三、 “开局”好一点点, “套路”活一点点 国际数棋共有五种开局套路,分别是“抢占左峰法” 、 “右侧直线进攻法” 、 “中峰进攻法” 、 “左侧直线进攻法”和“抢占左峰法” 。 抢占左峰法 左斜移一步,连跨和两段,落于前方,然后、都能连 跨至号棋前方空位,快速抢占阵营左侧角内的相应位置,一旦对方阵营内留有落点空位, 我方占据该位置的棋子或可借助这几枚棋子不断打入对方阵营。 左侧直线进攻法 0 号棋单跨落于前方,连跨和0 两段,落于 0 号棋 前方空位,快速抢占阵营左前方直线上的相应位置,然后都能行至号棋前方,进 而不断打入

7、对方阵营。 中锋进攻法 左斜移一步,0 号棋连跨和两段,连跨和 0两段,连跨 和两段,连跨和两段,寻机借助对方跳出的棋子打入对方阵营。 右侧直线进攻法 类同左侧直线进攻法,0 号棋单跨,邻过 0,单跨0,快 速抢占阵营右前方直线上的相应位置。 抢占右峰法 类似于“抢占左锋法” , 右斜移一步,连跨和两段,连跨 和两段,快速占据阵营右侧角内的相应位置。 就我个人来说,我比较偏好“抢占左峰法”和“抢占右峰法” 。这两种开局套路进攻速度是 一样的,它们和其他三种开局套路相比,最大的优势就是在进攻的同时还能做好防守。而 “左侧直线进攻法”以及“右侧直线进攻法”虽然也能快速进攻,一举进入对方阵营,但 对

8、方很容易借用你的棋子,防守性上比之前两种要差很多。 “中峰进攻法”是出棋速度最快 的一种开局方法,但它不像其他四种方法那样能直接进攻,而且防守性相对来说是最差的, 由于棋子几乎全部位于棋盘中央,对方很容易借用你的棋子快速进攻,而且最大的缺点在 于行棋一步就让对方的连跨和两段直接打入我方阵营,不仅让对方在进攻上占得先 机,且由于号位被对方占位,连开局套路也被破解了。如果只知一味按部就班地套用开局套路,一旦被对方破解了,如果不会灵活变通,前期行 棋的价值就大打折扣。所以棋手要能活用“开局套路” 。 【例】: “抢占右峰法”是运用 1、9、8 这三枚棋子,但在研究中我发现利用 1、0、9、8 抢占右

9、峰 (如左图) ,进攻起来更方便,因为 0 是个比较特殊的数,计算比较方便。 还可以将“抢占左峰法”和“抢占右峰法”结合起来使用(如右图) ,先利用 1、0、9 占领 右峰,再利用 4、8 占领左峰,阵营内其余棋子也可以行至同一直线。这样一来,同时打开 了两条比较好的进攻路线。但这种变式有个很大的缺点,由于自己一方的棋几乎全在一条 直线上,要想打入对方阵营,就必须借用对方棋子,如果对方洞察先机,将棋子行至左侧 或右侧直线,这样一来我方就很难借用对方的棋。要想解决这样的困境,只要在开局初先 打入对方阵营几只棋,这样一来,即使很难借用对方的棋,我方还是能借用自己的棋不断 打入对方阵营实现自救。当然

10、,除了上面介绍的两种或用方法,还有很多其它“开局套路” 的活用方法,棋手之间也可能对同一种开局套路有不同的活用方法,这就是个人能力和喜 好问题了。 四、 “眼光”准一点点, “技巧”熟一点点 国际数棋虽然棋子个数少,规则简单,但利用连跨规则可以产生许多打击技巧,充分灵活 运用这些技巧可以使行棋过程妙趣横生,其乐无穷。常用的打击技巧有“跟步寻路” 、 “得 寸进尺” 、 “以退为进” 、 “声东击西” 、 “节外生枝”以及“左右逢源” 。 跟步寻路 “跟步”是指某一棋子重复跨过同一段棋子,分“前跟”与“后跟” 。 前跟:指某一枚棋子一起步即重复跨过同一段棋子,其目的是寻求下一步行棋路线,如果不能

11、寻找到下一步棋,则“前跟”错误。 后跟:是指某棋子在连跨两段或两段以上棋子后,无条件反复连跨最后一段棋子 得寸进尺 棋子先重复行跨其中的一枚或几枚棋子,而后在同一直线上取得更大距离的跨 越。左图中号棋运用 62=264=3 先重复跨过,再连跨至号棋前方空位。 以退为进 行跳棋子处于一段棋子之间,该棋子若无法直接向欲行方向行跨,则试图反方 向跨过部分棋子,然后返回跨过全部或部分棋子。左图中号运用 72=7(42)=5 先跨 过再连跨落在号棋前方空位。 声东击西 与“前跟”类似,不同在于本着的起点和第二落点重合,前一段和下一段不在 同一条直线上,其隐蔽性强,战机多,应用较广。 节外生枝 指在已经跨

12、过的一段棋子中寻找一落点,并借该落点连续进行连跨。右图中 号棋连跨和,落在号旁空位,再利用该落点连跨至号棋前方。 左右逢源 是“以退为进”与“节外生枝”的组合打击技巧,右图中号棋运用“以退为 进”落于号相邻空位,落下的同时即是已经在运用“节外生枝”的第一步,最后落于 号前方空位。 棋手要想熟练地运用各种打击技巧,首先就要具备敏锐的观察力,在错综复杂的棋盘上准 确的找到打击技巧的行棋路线。当然,这需要一定时间的训练。刚接触打击技巧时,可能 并不能很快的看出来,运用起来也不是很熟练,甚至在运用时会闹出“张冠李戴”的笑话, 在这六种打击技巧中,最常用的就是“跟步寻路” 、 “以退为进” 、 “得寸进

13、尺”和“生东击 西” ,而“节外生枝”和“左右逢源”由于很难找到符合的行棋路线,所以运用地不多。一 般在一段棋内有 0 的,经常能运用“以退为进”和“得寸进尺” ,有时还能取得很好的效果。【例】: 下面的两幅图中,两段棋中都有 0,左图中的号棋运用“以退为进”落至 B 位后还能直 接打入对方阵营。而右图中的号棋运用“得寸进尺”就能直接进入对方阵营的号空位。五、 “6”号先一点点, “0”号晚一点点 从棋盘中可以看出,号棋子位于阵营中间,一旦号棋先到位,其它棋子就能方便地利 用号棋进入其前后左右的六个空位或其它空位,阵营中其它棋位前后左右的空位都没有 它多。 另外,收局时最好能让 0 号棋最后一个到位,一方面是因为 0 归位后只能得零分;再有是 因为“0”比较特殊,计算时有了 0 比较方便;另一方面是 因为“0”号位是一个落点“枢 纽” ,一旦占据,其它棋子无法利用这个落点左右迂回。 【例】: 下面的两幅图中,左图的号棋利用 0 号空位能连跨到号空位,而右图中由于 0 号棋过 早归位,无法实现这步棋。

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