福师2016春《儿童游戏理论》在线作业二

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1、答案在最后,请先免费下载本文档福师儿童游戏理论在线作业二 试卷总分:100 测试时间:- 试卷得分:100一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。 ) 得分:40 1. 角色游戏的中心环节是_。 A. 扮演角色 B. 想象活动 C. 自主自愿 D. 玩具。 满分:2 分 得分:2 2. _认为儿童最复杂的语法和言语符号往往最先在游戏情景中使用,游戏活动中语言 掌握得最快。 A. 加维 B. 朱可维克 C. 布鲁纳 D. 斯米兰斯基。 满分:2 分 得分:2 3. 比勒对儿童游戏进行分类的角度是_。 A. 儿童智力发展 B. 儿童的社会性发展 C. 儿童的情绪体验 D. 儿童游戏的教育作用。

2、 满分:2 分 得分:2 4. 儿童人类学家()认为:儿童的世界就是学习的世界。 A. 米德 B. 朗格威尔 C. 阿什利 D. 鲁纳斯。 满分:2 分 得分:2 5. 观察者处于较为被动地位的儿童游戏观察方法是_。 A. 追踪法 B. 定点法 C. 扫描法 D. 时段定人法。 满分:2 分 得分:2 6. 结构游戏的基础是_。 A. 情景 B. 结构材料 C. 自主自愿 D. 建构活动。 满分:2 分 得分:2 7. _是角色游戏的支柱。A. 角色扮演 B. 想象活动 C. 玩具 D. 情节。 满分:2 分 得分:28. “复演论”的代表人物是_。 A. 席勒 B. 格罗斯 C. 霍尔 D.

3、 拉扎鲁斯。 满分:2 分 得分:2 9. _属于有规则游戏。 A. 表演游戏 B. 结构游戏 C. 角色游戏 D. 智力游戏。 满分:2 分 得分:2 10. _认为游戏是解决能力与愿望之间的矛盾,满足“像成人那样行动”的需要。 A. 生活预备说 B. 社会文化说 C. 精神分析说 D. 认知发展说。 满分:2 分 得分:211. “认知发展说”的代表人物是_。 A. 席勒 B. 格罗斯 C. 霍尔 D. 皮亚杰。 满分:2 分 得分:2 12. 学者()将游戏分为两类:理性与非理性。 A. 米德 B. 萨顿史密斯 C. 朱可维克 D. 鲁纳斯。 满分:2 分 得分:2 13. ()等人在

4、1983 年已经提出,游戏是一种外部可观察的行为,但是他们是把游戏的 不同类型看作其外显的行为表现。 A. 赫特 B. 萨顿 C. 米德 D. 鲁宾。 满分:2 分 得分:2 14. _认为游戏是同化超过顺应的产物。 A. 皮亚杰B. 史普德克 C. 佩普勒 D. 罗斯。 满分:2 分 得分:2 15. 由教师建议或开始一个游戏,教师在游戏中有一个固定的角色,以角色的语言对幼儿 进行隐而不露的点拨。这是_。 A. 合作介入 B. 指导性介入 C. 平行介入 D. 外部干预。 满分:2 分 得分:2 16. 幼儿利用各种建筑和结构材料(积木、沙、雪等),通过手的创作来反映周围现实生活 的游戏是_

5、。 A. 角色游戏 B. 结构游戏 C. 表演游戏 D. 有规则游戏。 满分:2 分 得分:2 17. 著名的人类学家()认为,健康的儿童期是健康的成年期的先声。 A. 米德 B. 朗格威尔 C. 阿什利蒙塔古 D. 鲁纳斯。 满分:2 分 得分:2 18. 美国社会学家()第一个指出:儿童社会化过程有两个步骤,一是模仿阶段,二是游 戏阶段。 A. 米德 B. 加维 C. 朱可维克 D. 鲁纳斯。 满分:2 分 得分:2 19. _是剩余精力说的倡导者。 A. 斯宾塞 B. 弗洛伊德 C. 皮亚杰 D. 霍尔。 满分:2 分 得分:2 20. 1992 年,原国家教委(现教育部)颁布了关于印发

6、幼儿园玩教具配备目录的通知及其 附件幼儿园玩教具配备目录的指导性文件,规定了幼儿园玩教具的具体内容有_大 类。 A. 七 B. 十 C. 九D. 八。 满分:2 分 得分:2二、多选题(共 11 道试题,共 22 分。 ) 得分:22V 1. 在投放儿童游戏材料时,要 注意几点,分别是_。 A. 针对区域活动特征 B. 考虑幼儿年龄差异 C. 保证游戏时间 D. 探索多种玩法。 满分:2 分 得分:2 2. 儿童的游戏有多种分类,皮亚杰将游戏分为_。 A. 练习性的游戏 B. 象征性的游戏 C. 规则性的游戏 D. 表演性的游戏。 满分:2 分 得分:2 3. 在儿童游戏中,玩具起的作用主要包

7、括_。 A. 激发儿童游戏动机 B. 支撑游戏开展 C. 促进游戏水平提高 D. 对于儿童有教育作用。 满分:2 分 得分:2 4. 儿童的游戏有多种分类,比勒将游戏分为_。 A. 机能性游戏 B. 想象性游戏 C. 接受性游戏 D. 制作性游戏。 满分:2 分 得分:2 5. 从游戏群体社会性的角度,可将游戏分为_。 A. 独自游戏 B. 平行游戏 C. 联合游戏 D. 合作游戏。 满分:2 分 得分:2 6. 根据玩具自身的内部结构,玩具可分为_。 A. 静态玩具 B. 机动玩具 C. 电子玩具 D. 金属玩具。 满分:2 分 得分:2 7. 要保证幼儿的游戏时间,需要做到以下几点_。 A

8、. 及时调整时间 B. 合理安排游戏时间 C. 珍惜游戏时间D. 善于利用零散时间。 满分:2 分 得分:2 8. 在为儿童选择玩具时,应注意几个方面,分别是_。 A. 为不同年龄班幼儿提供相适宜的玩具材料 B. 玩具应当经济实惠 C. 为幼儿提供成套的、比例恰当的玩具 D. 把大自然、大社会的材料引进游戏领域。 满分:2 分 得分:2 9. 下列属于选择玩具的标准的是_。 A. 玩具应具有教育性 B. 玩具要具有可操作性 C. 玩具要符合安全卫生要求 D. 玩具应符合儿童年龄特点。 满分:2 分 得分:2 10. 了解教师是儿童游戏评价的目的之一,其中了解教师包括的内容有_。 A. 了解教师

9、的儿童观、教育观、游戏观 B. 了解教师创设游戏环境的情况 C. 了解教师对幼儿游戏的指导技能 D. 了解教师在游戏中与幼儿互动的情况。 满分:2 分 得分:2 11. 下面属于对幼儿角色游戏的观察内容的是_。 A. 主题的确定 B. 材料的运用 C. 角色表现形式 D. 社会性水平。 满分:2 分 得分:2三、判断题(共 19 道试题,共 38 分。 ) 得分:38V 1. 以玩具的外部形状及其用途, 可将玩具分为金属玩具和非金属玩具。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 2. 20 世纪 60 年代,美籍日本学者渡边慧证明了一条著名的定理丑小鸭定理。 A. 错误 B. 正确 满

10、分:2 分 得分:2 3. 体育游戏属于有规则游戏。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 4. 定人不定点法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只 要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。 A. 错误 B. 正确满分:2 分 得分:2 5. 以玩具的使用性或其目的性分类,可把玩具分为智能玩具、声响玩具、形象玩具、装 饰玩具、健身玩具、金属玩具等。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 6. 教师在对儿童游戏评价的时候要以正面教育为主,消极内容不讲评。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 7. 20 世纪著名的三大游戏理论是精神分析学派的游

11、戏理论、认知发展的游戏理论、社会 文化历史学派的游戏理论。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 8. 帕顿(Parten,1933)等研究发现:不同的玩具对儿童的社会游戏层次有影响。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 9. 有规则游戏是儿童以想象为中心,主动地、创造性地反映现实 生活的游戏,是幼儿期 典型的、特有的一种游戏。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 10. 前苏联的活动游戏理论和西方的游戏生物学理论基本一致。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 11. 时段定人法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要 来此

12、地点的幼儿都可以作为观察的对象。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 12. 根据斯米兰斯基的观点,想象性游戏中运用语言代替现实一般有四种方式:改变人的 身份、改变物体的性质、替代动作、描述情景。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 13. 游戏是儿童的需要,是儿童游戏的特质。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 14. 在创设儿童游戏环境时,一般只考虑物质环境的创设,不用考虑心理环境的创设。 A. 错误B. 正确 满分:2 分 得分:2 15. 了解幼儿是儿童游戏评价的目的之一。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 16. 教师在儿童游戏起始环

13、节的指导关键是引导幼儿自主地开展游戏,让幼儿充分表现、 自由交往、合作游戏、大胆创新等 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 17. 行为检核是将观察的项目和行为预先列出表格,然后检查行为是否出现,或行为表现 的等级如何,并在所符合的条目上做上标记。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 18. 研究结果表明,表演游戏可以培养儿童的亲社会行为,提高日后儿童发展亲社会行为 的可能性。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2 19. 游戏评价的原则包括描述性,经常性,广泛性等等。 A. 错误 B. 正确 满分:2 分 得分:2以下白色部分为答案,请选中后改变字体颜色以下白色部分为答案,请选中后改变字体颜色 一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。 )得分:40 15ACCBB610BBCDB 1115DBDAB1620BCAAC二、多选题(共 11 道试题,共 22 分。 )得分:22 15ABD ABC ABC ABCD ABCD 611ABC BCD ACD ABCD ABCD ABCD三、判断题(共 19 道试题,共 38 分。 )得分:38 15ABBAA610BBBAA 1115ABBAB1619ABBB

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