202016年-2022年中国泛娱乐产业市场研究报告

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1、2016-2022 年中国泛娱乐产业市场研年中国泛娱乐产业市场研究报告究报告公司介绍公司介绍北京智研科研咨询有限公司成立于 2008 年,是一家从事市场调研、产业研究的专业咨询机构,拥有强大的调研团队和数据资源,主要产品有多用户报告、可行性分析、市场调研、IPO 咨询等,公司高覆盖、高效率的服务获得多家公司和机构的认可。公司将以最专业的精神为您提供安全、经济、专业的服务。中国产业信息网()是由北京智研科信咨询有限公司开通运营的一家大型行业研究咨询网站,主要致力于为各行业提供最全最新的深度研究报告,提供客观、理性、简便的决策参考,提供降低投资风险,提高投资收益的有效工具,也是一个帮助咨询行业人员

2、交流成果、交流报告、交流观点、交流经验的平台。依托于各行业协会、政府机构独特的资源优势,致力于发展中国机械电子、电力家电、能源矿产、钢铁冶金、服装纺织、食品烟酒、医药保健、石油化工、建筑房产、建材家具、轻工纸业、出版传媒、交通物流、IT 通讯、零售服务等行业信息咨询、市场研究的专业服务机构。我们的服务领域我们的服务领域产业产品技术企业产业环境产品定义技术现况基本数据市场区隔占有率技术关联发展沿革全球概况应用市场规模新产品技术动向大事纪产销状况市场结构替代技术动大投资产业特性营销通路专利经营概况吸引力供需变化标准竞争优势发展条件产品关联零组件经营策略发展轨迹生命周期技术层次潜在竞争者产业政策竞争

3、者技术趋势.竞争分析成本结构发展策略2016-2022 年中国泛娱乐产业市场研究及未来前景预年中国泛娱乐产业市场研究及未来前景预测报告测报告【出版日期】2016 年【交付方式】Email 电子版/特快专递【价 格】纸介版:7000 元 电子版:7200 元 纸介+电子:7500 元【报告编号】R441501【报告链接】http:/ IP 价值的发掘和重塑,一批由网络文学、动漫改编而来的电视剧、电影、网络剧受到市场关注,收视率、票房、播放成绩屡创新高,大批资本也加快速度进入影视娱乐产业。2011 年以来,以网络游戏为核心,以影视剧、文学作品、动漫为外延的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐成为行业

4、热点, 文化多业态融合与联动成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势。泛娱乐产业的核心思路在于 IP 价值的发掘和重塑,一批由网络文学、动漫改编而来的电视剧、电影、网络剧受到市场关注,收视率、票房、播放成绩屡创新高,大批资本也加快速度进入影视娱乐产业。根据 IP 流转规律、项目开发路径、细分行业协同程度,泛娱乐产业链大致可以划分为三大产业链层次:其中网络文学、动漫(不含衍生品)为上游孵化层,电影、电视剧、音乐为中游运营层,游戏、演出、衍生品等为下游变现层。上游孵化层是内容培育阶段,目前对应 500-1000 亿市场规模;中游运营层为运营加深、市场扩大、影响力放大、辅助变现阶段,暂时拥有 100

5、0-2000 亿市场空间;下游变现层实现货币化,并促进产业链层次整体有机循环,随着泛娱乐产业链体系的系统构建,将指向 2000 亿以上规模。泛娱乐产业链层次及市场规模2011-2015 年,泛娱乐的核心产业均处于长线上升情势之中,总产值由 1888 亿元增加至 4229 亿元,复合增长率达 22.34%。细分领域中,游戏产业规模最大,2015 年实现产值 1407 亿元;并且提升幅度较快,五年复合增速高达 33.3%;其占总产业规模的比例也逐年提高,从 2011 年的 24%提高到 2015 年的 33%,游戏商业变现能力持续迅猛。动漫和衍生品产业保持并行增长轨迹,但是衍生品在产值和增速方面都

6、相对领先,2015 年二者共获得 1132 亿元产值,动漫(不含衍生品)领域还需要加强精品内容孵化和授权开发能力。电影产业从 2013 年开始,上涨幅度加快,2015 年市场取得 440亿元票房,占总产业规模比例超过 10%;受益于近两年的爆发式扩张,电影产业规模的五年复合增速已经高达 35%,其在总规模中的占比有望进一步上扬。此外,网络文学体现出了作为底层孵化层的特点,虽然产业规模相对较小,但是经过后续流转,最终实现的价值较高;电视剧产业规模增速放缓,受政策影响和观众分流因素明显;数字音乐产业总量提升幅度也不突出,行业痛点待解;演出市场在 2013 年高峰期过后,进入调整和恢复阶段。泛娱乐核

7、心产业规模由 A 级 IP 的泛娱乐流转和商业变现来看泛娱乐市场价值。首先是网络文学形成出版文学作品,巩固核心粉丝群体的同时,并强化IP 与粉丝之间的情感联系,单本 30 元的图书,销量 50 万册的时候,作者、渠道以及出版社大致可以获得 90%的总分成,进而文学出版的市场约为 0.135 亿。中国智研咨询发布的2016-2022 年中国泛娱乐产业市场研究及未来前景预测报告共十二章。首先介绍了泛文化娱乐行业市场发展环境、泛文化娱乐整体运行态势等,接着分析了泛文化娱乐行业市场运行的现状,然后介绍了泛文化娱乐市场竞争格局。随后,报告对泛文化娱乐做了重点企业经营状况分析,最后分析了泛文化娱乐行业发展

8、趋势与投资预测。您若想对泛文化娱乐产业有个系统的了解或者想投资泛文化娱乐行业,本报告是您不可或缺的重要工具。本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。第一章第一章 2015 年中国泛文化娱乐行业发展环境分析年中国泛文化娱乐行业发展环境分析第一节 中国经济环境分析一、2015 年宏观经济运行情况1、GDP 历史变动轨迹分析2、固定资产投资历史变动轨迹分析2007-2014

9、年文化娱乐产业固定资产投资完成规模二、2008-2015 年中国居民(消费者)收入情况三、2008-2015 年中国城市化率四、2008-2015 年中国城市及农村居民年均可支配收入2010-2015 年我国人均 GDP 以及城镇居民人均年可支配收入 五、2015 年中国经济发展预测分析第二节 泛文化娱乐行业相关政策一、国家“十二五”产业政策二、其他相关政策 (标准、技术)三、出口关税及相关税收政策第三节 2015 年中国泛文化娱乐行业发展社会环境分析第二章第二章 泛文化娱乐行业发展概述泛文化娱乐行业发展概述第一节 行业界定一、泛文化娱乐行业定义及分类二、泛文化娱乐行业经济特性三、泛文化娱乐行

10、业产业链简介泛娱乐产业链层次及市场规模第二节 泛文化娱乐行业发展成熟度一、行业发展周期分析二、行业中外市场成熟度对比第三节泛文化娱乐行业相关产业动态第三章第三章 2015 年全球泛文化娱乐行业市场运行形势分析年全球泛文化娱乐行业市场运行形势分析第一节 全球泛文化娱乐行业市场运行环境分析第二节 全球泛文化娱乐行业市场发展情况分析一、全球泛文化娱乐行业市场供需分析二、全球泛文化娱乐行业市场规模分析三、全球泛文化娱乐行业主要国家发展情况分析第三节 2015-2022 年全球泛文化娱乐行业市场规模趋势预测分析第四章第四章 2015 年中国泛文化娱乐行业技术发展分析年中国泛文化娱乐行业技术发展分析第一节

11、 中国泛文化娱乐行业技术发展现状第二节 泛文化娱乐行业技术特点分析第三节 泛文化娱乐行业技术专利情况一、泛文化娱乐行业专利申请数分析二、泛文化娱乐行业专利申请人分析三、泛文化娱乐行业热门专利技术分析第四节 泛文化娱乐行业技术发展趋势分析第五章第五章 我国泛文化娱乐行业发展分析我国泛文化娱乐行业发展分析第一节 2015 年中国泛文化娱乐行业发展状况一、2015 年泛文化娱乐行业发展状况分析泛娱乐核心产业规模二、2015 年中国泛文化娱乐行业发展动态2011-2015 年传媒企业 VC/PE 融资金额及数量三、2015 年我国泛文化娱乐行业发展热点四、2015 年我国泛文化娱乐行业存在的问题第二节

12、 2015 年中国泛文化娱乐行业市场供需状况一、2010-2015 年中国泛文化娱乐行业供给分析二、2010-2015 年中国泛文化娱乐行业市场需求分析三、中国泛文化娱乐行业产品价格分析1、中国泛文化娱乐行业产品价格分析2、行业价格影响因素分析四、2010-2015 年中国泛文化娱乐行业市场规模分析泛娱乐产业链层次及市场规模第六章第六章 2013-2016 年中国泛文化娱乐所属行业主要数据监测分析年中国泛文化娱乐所属行业主要数据监测分析第一节 2013-2016 年中国泛文化娱乐所属行业规模分析一、企业数量分析二、资产规模分析三、销售规模分析四、利润规模分析第二节 2013-2016 年中国泛

13、文化娱乐所属行业产值分析一、产成品分析二、工业总产值分析A 级 IP泛娱乐市场价值预估第三节 2013-2016 年中国泛文化娱乐所属行业成本费用分析一、销售成本分析二、销售费用分析三、管理费用分析四、财务费用分析第四节 2013-2016 年中国泛文化娱乐所属行业运营效益分析一、盈利能力分析二、偿债能力分析三、运营能力分析四、成长能力分析第七章第七章 2015 年中国泛文化娱乐行业竞争格局分析年中国泛文化娱乐行业竞争格局分析第一节 行业竞争结构分析一、国内企业竞争格局泛文化娱乐产业整体竞争格局二、国外企业产品市场份额三、行业企业区域分布第二节 泛文化娱乐行业集中度分析一、行业市场销售集中度分

14、析二、行业区域消费集中度分析第二节 2015 年中国泛文化娱乐行业 SWOT 模型分析一、优势二、劣势三、机会四、威胁第八章第八章 2015 年泛文化娱乐行业优势生产企业竞争力分析年泛文化娱乐行业优势生产企业竞争力分析第一节 企业一一、公司基本情况分析二、公司经营情况分析三、公司竞争力分析第二节 企业二一、公司基本情况分析二、公司经营情况分析三、公司竞争力分析第三节 企业三一、公司基本情况分析二、公司经营情况分析三、公司竞争力分析第四节 企业四一、公司基本情况分析二、公司经营情况分析三、公司竞争力分析第五节 企业五一、公司基本情况分析二、公司经营情况分析三、公司竞争力分析第九章第九章 2015

15、-2016 年中国泛文化娱乐行业上下游分析及其影响年中国泛文化娱乐行业上下游分析及其影响第一节 2015 年中国泛文化娱乐行业上游发展及影响分析一、2015 年中国泛文化娱乐行业上游运行现状分析二、2016-2022 年中国泛文化娱乐行业上游市场发展前景预测三、上游对本行业产生的影响分析第二节 2015 年中国泛文化娱乐行业下游发展及影响分析一、2015 年中国泛文化娱乐行业下游运行现状分析二、2016-2022 年中国泛文化娱乐行业下游市场发展前景预测三、下游对本行业产生的影响分析第十章第十章 2016-2022 年泛文化娱乐行业发展及投资前景预测分析年泛文化娱乐行业发展及投资前景预测分析第

16、一节 2015-2022 年泛文化娱乐行业市场规模预测分析第二节 2015-2022 年泛文化娱乐行业供需预测分析第三节 中国泛文化娱乐行业五力分析一、现有企业间竞争二、潜在进入者分析三、替代品威胁分析四、供应商议价能力五、客户议价能力第四节 2015-2022 年我国泛文化娱乐行业前景展望分析第五节 2015-2022 年我国泛文化娱乐行业产品价格走势预测第六节 2015-2022 年我国泛文化娱乐行业盈利能力预测第十一章第十一章 2016-2022 年中国泛文化娱乐行业投资风险分析年中国泛文化娱乐行业投资风险分析第一节 2011-2015 年中国泛文化娱乐行业投资金额分析一、2011-2015 年中国泛文化娱乐行业内资企业投资金额分析二、2011-2015 年中国泛文化娱乐行业港澳台及外资企业投资金额分析第二节 近年中国泛文化娱乐行业主要投资项目分析第二节 2016-2022 年中

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