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1、实实训训 课课指指导导书书课程名称课程名称 3D3D MAXMAX 辅助园林制图辅助园林制图 适用专业适用专业 风景园林风景园林 任课教师任课教师 张素妍张素妍 开开 课课 系系 建筑艺术系建筑艺术系 广州珠江职业技术学院教务处 制 实训项目一实训项目一(一)(一)实训项目名称实训项目名称 3D3D MAXMAX 20112011 的基本操作的基本操作(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握掌握 3D3D MAXMAX 20112011 基本操作基本操作(四)(四)实训内容实训内容 练习主工具栏的基本操作(选择的命令按钮,捕捉的命令按钮,
2、复制的命练习主工具栏的基本操作(选择的命令按钮,捕捉的命令按钮,复制的命令按钮,对齐的命令按钮,材质编辑器,渲染工具)令按钮,对齐的命令按钮,材质编辑器,渲染工具) 。练习命令面板的基本操作(创建命令面板,修改命令面板)练习命令面板的基本操作(创建命令面板,修改命令面板) 。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点掌握主工具栏的基本操作和命令面板的基本操作。掌握主工具栏的基本操作和命令面板的基本操作。(六)(六)具体实训操作过程具体实训操作过程根据书本根据书本 8-158-15 页的操作过程练习。页的操作过程练习。实训项目二实训项目二(一)(一)实训项目名称实训项目名称 3D3D MAXMAX
3、 20112011 的基本操作的基本操作(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握掌握 3D3D MAXMAX 20112011 基本操作基本操作(四)(四)实训内容实训内容 练习常用标准二维物体的建模及修改(线,矩形,圆,椭圆,弧,同心圆练习常用标准二维物体的建模及修改(线,矩形,圆,椭圆,弧,同心圆环,多边形,星形,文本,螺旋线,常见二维修改建模命令)环,多边形,星形,文本,螺旋线,常见二维修改建模命令) 。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点掌握常用标准二维物体的建模及修改。掌握常用标准二维物体的建模及修改。(六)(六)具体实训操
4、作过程具体实训操作过程根据书本根据书本 15-2315-23 页的操作过程练习。页的操作过程练习。实训项目三实训项目三(一)(一)实训项目名称实训项目名称 3D3D MAXMAX 20112011 的基本操作的基本操作(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握掌握 3D3D MAXMAX 20112011 基本操作基本操作(四)(四)实训内容实训内容 练习常用标准三维几何物体的建模以及修改(长方体,圆锥体,球体,几练习常用标准三维几何物体的建模以及修改(长方体,圆锥体,球体,几何球体,圆柱体,管状体,圆环,四棱锥,茶壶,平面,常用三维物体标
5、何球体,圆柱体,管状体,圆环,四棱锥,茶壶,平面,常用三维物体标准修改)准修改) 。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点掌握常用标准三维几何物体的建模以及修改。掌握常用标准三维几何物体的建模以及修改。(六)(六)具体实训操作过程具体实训操作过程根据书本根据书本 33-4333-43 页的操作过程练习。页的操作过程练习。实训项目四实训项目四(一)(一)实训项目名称实训项目名称 3D3D MAXMAX 20112011 的高级功能操作的高级功能操作(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握掌握 BooleanBoolean 布尔运算复合建模
6、布尔运算复合建模(四)(四)实训内容实训内容 练习练习 BooleanBoolean 布尔运算复合建模(并集运算,交集运算,差集运算)布尔运算复合建模(并集运算,交集运算,差集运算) 。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点掌握掌握 BooleanBoolean 布尔运算复合建模。布尔运算复合建模。(六)(六)具体实训操作过程具体实训操作过程根据书本根据书本 66-6866-68 页的操作过程练习。根据老师给出的模型图片用自己的方页的操作过程练习。根据老师给出的模型图片用自己的方法制作一个尺寸一样的模型。用布尔运算自己创作出一个模型并说明。法制作一个尺寸一样的模型。用布尔运算自己创作出一个模
7、型并说明。实训项目五实训项目五(一)(一)实训项目名称实训项目名称 3D3D MAXMAX 20112011 的高级功能操作的高级功能操作(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握掌握 LoftLoft 放样建模和复合对象。放样建模和复合对象。(四)(四)实训内容实训内容 练习练习 LoftLoft 放样建模和复合对象(创建放样路径和截面,创建放样物体,放样建模和复合对象(创建放样路径和截面,创建放样物体,放样参数设置,放样变形)放样参数设置,放样变形) 。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点LoftLoft 放样建模和复合对象。放样建
8、模和复合对象。(六)(六)具体实训操作过程具体实训操作过程根据书本根据书本 69-7369-73 页的操作过程练习。根据老师给出的模型图片用自己的方页的操作过程练习。根据老师给出的模型图片用自己的方法制作一个尺寸一样的模型。用放样建模自己创作出一个模型并说明。法制作一个尺寸一样的模型。用放样建模自己创作出一个模型并说明。实训项目六实训项目六(一)(一)实训项目名称实训项目名称 材质与贴图的概念及操作方法材质与贴图的概念及操作方法(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握材质与贴图的概念和原理,掌握材质编辑器,贴图方法。掌握材质与贴图的概念和
9、原理,掌握材质编辑器,贴图方法。(四)(四)实训内容实训内容 练习材质编辑器(样本窗,参数控制区,常用材质类型)练习材质编辑器(样本窗,参数控制区,常用材质类型) ,贴图方法(贴,贴图方法(贴图过程,图过程,UVWUVW 贴图坐标,各种贴图方式的应用)贴图坐标,各种贴图方式的应用) 。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点掌握材质编辑器,贴图方法。掌握材质编辑器,贴图方法。(六)(六)具体实训操作过程具体实训操作过程根据书本根据书本 79-8979-89 页的操作过程练习。页的操作过程练习。实训项目七实训项目七(一)(一)实训项目名称实训项目名称 材质与贴图的概念及操作方法材质与贴图的概念及
10、操作方法(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握常用贴图类型掌握常用贴图类型(四)(四)实训内容实训内容 练习常用贴图类型(位图,棋盘格,凹痕,衰减,平面镜,渐变,遮罩,练习常用贴图类型(位图,棋盘格,凹痕,衰减,平面镜,渐变,遮罩,混合,噪波,反射混合,噪波,反射/ /折射,平铺)折射,平铺) 。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点掌握常用贴图类型的应用。掌握常用贴图类型的应用。(六)(六)具体实训操作过程具体实训操作过程根据书本根据书本 93-9993-99 页的操作过程练习。页的操作过程练习。实训项目八实训项目八(一)(一)实训
11、项目名称实训项目名称 摄像机的创建与调整摄像机的创建与调整(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握摄像机的创建与调整掌握摄像机的创建与调整(四)(四)实训内容实训内容 练习摄像机的创建与调整(灯光的类型,灯光的基本属性,建立和使用灯练习摄像机的创建与调整(灯光的类型,灯光的基本属性,建立和使用灯光,常用参数解释,灯光阴影,高级灯光系统,体积光,灯光视图)光,常用参数解释,灯光阴影,高级灯光系统,体积光,灯光视图) 。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点掌握灯光的类型,灯光的基本属性,建立和使用灯光,常用参数解释,灯掌握灯光的类型,灯光
12、的基本属性,建立和使用灯光,常用参数解释,灯光阴影,高级灯光系统,体积光,灯光视图的运用。光阴影,高级灯光系统,体积光,灯光视图的运用。(六)(六)具体实训操作过程具体实训操作过程根据书本根据书本 102-122102-122 页的操作过程练习。页的操作过程练习。实训项目九实训项目九(一)(一)实训项目名称实训项目名称 摄像机及灯光的创建与调整摄像机及灯光的创建与调整(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握摄像机的使用方法及特效,环境特效。掌握摄像机的使用方法及特效,环境特效。(四)(四)实训内容实训内容 练习摄像机的使用方法及特效(摄像
13、机的使用方法,摄像机的常用参数解练习摄像机的使用方法及特效(摄像机的使用方法,摄像机的常用参数解释,摄像机的景深特效)释,摄像机的景深特效) ,环境特效(雾,火焰),环境特效(雾,火焰) 。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点掌握摄像机的使用方法及特效,环境特效实际操作中的运用。掌握摄像机的使用方法及特效,环境特效实际操作中的运用。(六)(六)具体实训操作过程具体实训操作过程根据书本根据书本 122-131122-131 页的操作过程练习。页的操作过程练习。实训项目十实训项目十(一)(一)实训项目名称实训项目名称 园林规划图的制作园林规划图的制作(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分 4
14、 4 学时,学时,(三)(三)实训目的实训目的 掌握掌握 PhotoshopPhotoshop CS5CS5 模版的制作模版的制作(四)(四)实训内容实训内容 练习阴影与倒影的制作;树的制作,草地的制作,马路的制作。练习阴影与倒影的制作;树的制作,草地的制作,马路的制作。(五)(五)实训重点、难点实训重点、难点如何能把阴影、倒影、树、草地、马路等模块制作的真实生动。如何能把阴影、倒影、树、草地、马路等模块制作的真实生动。(六)(六)具体实训操作过程具体实训操作过程在计算机上打开在计算机上打开 PhotoshopPhotoshop CS5CS5 软件,打开指定的文件制作阴影与倒影模软件,打开指定的文件制作阴影与倒影模块,根据书本块,根据书本 114-116114-116 页的案例进行练习。树的制作按照书本页的案例进行练习。树的制作按照书本 116-121116-121 页页两个案例进行制作。草地的制作按照书本两个案例进行制作。草地的制作按照书本 122-125122-125 页的案例进行制作。马页的案例进行制作。马路的制作按照书本路的制作按照书本 125-127125-127 页的案例进行制作。页的案例进行制作。实训项目十一实训项目十一(一)(一)实训项目名称实训项目名称 园林规划图的制作园林规划图的制作(二)(二)实训学时、学分实训学时、学分