数学实验与数学建模 田忌赛马问题 课程大作业

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1、MathematicaMathematica 解决田忌赛马问题解决田忌赛马问题学学 院:院: 电子信息工程学院电子信息工程学院 专专 业:业: 通信工程通信工程 姓姓 名:名: 王斯宇王斯宇 学学 号:号: 1121111611211116 指导老师:指导老师: 范秉理老师范秉理老师 完成时间:完成时间: 20132013 年年 6 6 月月 3 3 日日 数学实验与数学建模作业 Mathematica 解决田忌赛马问题王斯宇 112111162 / 4一、问题描述一、问题描述我国古代有 “齐王赛马”的典故,说的是战国时代的齐王与其大将田忌赛马,双方约定各出上、中、下 3 个等级的马匹进行比赛

2、,这样共赛马3 次,每次比赛的败者付给胜者一百金。已知在同一 等级马的比赛中,齐王之马稳操胜券,但田忌的上、中等级的马可以分别胜齐王的中、下等级的马。还是同样的马匹,由于调换一下比赛的出场顺序,就得到转败为胜的结果。二、问题分析二、问题分析数学实验与数学建模作业 Mathematica 解决田忌赛马问题王斯宇 112111163 / 4通过对比发现,齐王获胜机会有 5 次,而田忌仅仅只有一次,此为运筹学对策论解释。 。三、三、问题求解问题求解在 mathematica 里,编写一下程序:上马 = 3;中马 = 2;下马 = 1; (“比赛时就是比马的速,大者获胜” )单挑甲马_Integer, 乙马_Integer := Which甲马 乙马, 甲胜, 甲马 Count结果, 乙胜, 甲队名称 “胜利!“, Count结果, 甲胜 “胜利!“, True, “平局“;比赛“田忌队“, 田忌队, “齐威王队“, 齐威王队运行程序及结果如截图:运行程序及结果如截图:最终用 mathematica 求出比赛结果。

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