网易公司游戏营销策略浅析

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1、第 1 页 共 11 页南京理工大学泰州科技学院南京理工大学泰州科技学院学学年年论论文文网易公司游戏营销策略浅析网易公司游戏营销策略浅析评评语语:2指指导导教教师师(签名)(签名) 年年 月月 日日目 录 1 引言52 网易公司的经营理念52.1 网易公司简介.62.2 网易公司游戏特点63 网易公司游戏营销策略浅析63.1 梦幻西游营销策略浅析.6 3.1.1 梦幻西游游戏介绍.633.1.2 梦幻西游营销策略浅析.7 3.2 天下贰营销策略浅析7 3.2.1 天下贰游戏介绍73.1.2 天下贰营销策略浅析84 网易公司游戏营销策略对中国网游的启示8结束语10参考文献.11摘摘 要要随着网络

2、技术的发展,其产物之一网络游戏也日益受到人们的关注。网络游戏产业即将成为我国经济发展的支柱产业之一,在今后的经济发展中将会扮演越来越重要的角色。2006-2007 年中国网络游戏市场第二位一直被网易霸占.本文浅析了网易公司游戏的营销策略,探讨了网易公司4是如何运用其营销策略建立起强大的竞争优势.并为中国的网游事业带来一些启示.关键字关键字:免费游戏,收费游戏,网易游戏,经营理念5网易公司游戏营销策略浅析卞昊 (南京理工大学泰州科技学院 2009 级 市场营销 3 班 0906100328 ) 指导教师: 1 1引言引言随着网络技术的发展,其产物之一网络游戏也日益受到人们的关注。以日本和韩国为例

3、,网络游戏已经成为两国经济发展的重要支柱,是娱乐文化业的支柱产业,国家的年 GDP 增长率,有五分之一来自网络游戏业。中国的网络游戏起步较晚,但近几年来发展迅速。据中国社科院发布的文化蓝皮书二 00 七年:中国文化产业发展报告 ,2006 全球网上游戏营业额将达到 56 亿美元,而中国网络游戏的市场规模亦达到 80.3 亿人民币。2008 年 1 月 8 日上午 9:00,中国互联网协会发布了Netguide2008中国互联网调查报告 ,报告显示,2007 年中国网络游戏市场规模达到 93.6 亿元人民币,较 2006 年增长 57%。其中,2007 年中国网络游戏用户达到 4800 万,环比

4、增长17.1%。该报告还显示,预计 2008 年用户增长率将超过 20%,用户规模接近 6000 万,2009 年用户规模将接近 7000 万。由此可见,网络游戏产业即将成为我国经济发展的支柱产业之一,在今后的经济发展中将会扮演越来越重要的角色。但是从目前的状况来看,网络游戏作为一个探索中的媒介载体,我们必须正确使用营销策略. 2 2网易公司网易公司简介简介经营理念即是系统的、根本的管理思想。管理活动都要有一个根本的原则,一切的管理都需围绕一个根本的核心思想进行。这个核心思想就是我们这里所说的经营理念。所谓经营理念,就是管理者追求企业绩效的根据,是顾客、竞争者以及职工价值观与正确经营行为的确认

5、 ,然后在此基础上形成企业基本设想与科技优势、发展方向、共同信念和企业追求的经营目标。2.1 网易公司网易公司的经营理念的经营理念6网易公司(NASDAQ:NTES)一家中国的主要门户网站,和新浪网、搜狐网、腾讯网 并成为“中国四大门户”。网易在开发互联网应用、服务及其它技术方面始终保持中 国内业界的领先地位。自 1997 年 6 月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网 易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳 网站之首。目前提供网络游戏、电子邮件、新闻、博客、搜索引擎、论坛、虚拟社区 等服务。2.2 网易公司游戏特点网易公司游戏特点2001 年 12

6、 月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏大 话西游 Online , 2002 年 8 月,在原作的基础上开发了 大话西游 Online II , 成为国内第一个成功运营的国产网络游戏。 2003 年 11 月,推出大型版网络游 戏梦幻西游 Online 。截止到 2010 年 8 月大话西游 Online在线人数目前已 近三百万。 梦幻西游 Online在线人数目前已达到惊人的 260 万(成为世界同时 在线人数最多的游戏 )。2006 年 5 月 31 日,网易自主研发的 2.5D 游戏大唐豪 侠正式公测,公测初期便创下公测同时在线人数17 万的纪录; 2007 年第一季 度

7、,全 3D 游戏天下贰出击国内网游市场; 大话西游 Online II的升级版 大话西游 3已于 2007 年 5 月 20 日进入内测阶段( 8 月 15 日公测) ,其他新 游戏产品也将陆续推上运营日程。目前,网易多款网络游戏多次获得“玩家最喜 爱网络游戏奖 ”和“最佳原创国产网络游戏奖 ”等行业评选奖项,深受玩家和行业人 士好评。目前,网易游戏已占据国内网游市场最大份额,成为国内自主研发和自主 运营能力最强的网络游戏厂商。 网易游戏的题材主要还是取自中国古典文化,画面背景也是中国古典的水墨风景 画,风景很唯美,但人物造型差了些,你可以从天下贰、倩女幽魂还有三国和战国题 材的游戏感受到这些

8、。公司立足于国人,做国人自己的游戏。他们的游戏中几乎就没 有异国文化的元素。网易公司的作风带有丁磊的性格,很谨慎,很保守,不做出头鸟, 有点只做第二不做第一的味道,别人做好了,做成功了,他们在考虑跟风,例如魔 兽世界的运营,在比如在网络游戏道具收费模式也是.3 3网易公司游戏营销策略浅析网易公司游戏营销策略浅析3.1 梦幻西游营销策略浅析梦幻西游营销策略浅析3.1.1 梦幻西游游戏介绍梦幻西游游戏介绍梦幻西游是一款由中国 网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著 名的章回小说 西游记故事为背景,透过 Q 版的人物,试图营造出浪漫的 网 络游戏风格。 梦幻西游拥有注册用户超过 2.2 亿,一共

9、开设收费服务器达 472 组,最高同时在线人数达 260 万(2010 年 7 月 4 日 14 时 50 分),是中国大陆同时 在线人数最高的网络游戏。此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾 力打造的漫画版。 2010 年 7 月 4 日 14 时 50 分,暑期的第一个周末,中国第一网游 梦幻西 游最高同时在线突破 260 万,刷新了 2009 年 8 月 2 日自己创造的 256 万同时7在线人数,再创网游新纪录 ! 这是继 6 月 29 日在北京召开高规格品牌发布会,公 布周杰伦代言和唯美版之后,梦幻西游再度以绝对的人气实力确立了网游行业 标杆的王者地位 ! 梦幻西游唯美版目

10、前已经在部分服务器进行测试,玩家们也积极提出了 改进建议, 梦幻西游研发团队正紧张地加班加点为全服放出做足准备。 7 月 20 日, 梦幻西游唯美版将全面上线,所有的 梦幻西游玩家将体验到 “唯 美版”的唯美、浪漫,感受到 “全球首款双美术版本网游 ”带来的炫酷体验。据悉, 除了目前已经在测试的服务器,其他服务器的玩家从7 月 17 日便可以开始下载 唯美版的客户端。 所谓“唯美版”就是梦幻西游将推出的新的美术资源版本,与现有Q 版风 格的“经典版”相比,画面和人物将更为写实,整个游戏将表现得更加唯美、浪漫。 3.1.2 梦幻西游营销策略浅析梦幻西游营销策略浅析梦幻西游将中国古典建筑的凝厚与

11、Q 版的意趣风格糅合在一起,将游戏场 景打造成一幅 “游戏画卷”。游戏中所有人物的 3D 造型都显得异常的圆润。相比 起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,梦幻西游中所 有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏 中都栩栩如生。梦幻西游选择周杰伦作为形象代言人,将古典元素与现代潮流相结合,同 时周杰伦在公众中有极大知名度,这有助于梦幻西游更好的开拓市场.并且,周 杰伦所擅长的中国风和梦幻西游不仅没有冲突反而有相得益彰的好处。梦幻西游又与腾讯合作 ,整合腾讯特色资源,根据游戏特点打造推广活动。 (1 利用玩家的群策效应 ,设置拉人机制,拉动游戏注册量

12、 . 2 通过荣誉性奖品设置 和各种奖品的搭配刺激玩家持续消费 3 通过活动奖励机制的设置促进网友对活动的自 发式病毒传播 4 通过与游戏特色紧密结合的小游戏促进对游戏了解)3.2 天下贰营销策略浅析天下贰营销策略浅析3.1. 1 天下贰游戏介绍天下贰游戏介绍是网易历时六年全情打造的 3D 新作,目前进入公测阶段,这款网易自主研发 的首部全 3D 作品,继承了网易一惯以来的中国文化特色的游戏内涵,在中华上古 传说炎黄之战的背景下,建立了一个真实体现中华大地风貌的庞大天下贰架 空世界! 天下贰是网易互动娱乐耗时六年 ,倾力打造全新大型多人在线 角色扮演 网络游戏(MMORPG),带领玩家回归炎黄

13、时代 ,置身中华文明起源的神话与传说 ,把 中国最浪漫的神话传说汇聚一堂 ,再现最神奇、最具想象力的世界! 天下贰大部份内容取材于 山海经 、 搜神记 、 太平广记等,把中 国最浪漫的神话传说汇聚一堂。天下贰是网易第一款以中国古代神话为背景、 全 3D、即时战斗的网络游戏。目前,天下贰已经开通游戏官方网站及论坛。 8天下贰于 2007 年 4 月宣布回炉, 2008 年回炉完成,开始二次测试。 2008 年 3 月是一个分水岭,在这之前的公测版本称之为老 天下贰,之后的 测试版本则称之为新 天下贰。新天下贰在 2008 年 9 月 24 日推出首部 资料片“兵临城下”,以“演武,远征,攻城 ”

14、三步曲的形式开启战场以及攻城系统和 燕丘南地图。于 2009 年 4 月 29 日开放“情动大荒”资料片,开启天下之约,婚姻 系统和 3VS3 竞技场。3.1.2 天下贰营销策略浅析天下贰营销策略浅析主打为国内首款绿色免费网游,这也是网易的首个免费网游,在口号上就给人以 耳目一新的感觉。同时在宣传中强调游戏中的一山一水、一草一木,都符合上古文化 的各种记载和传说,让玩家通过游戏,体验中华文明早期的丰富内涵。同时宣传保证 天下贰的游戏世界里, “有时间没钱”和“有钱没时间”的玩家,都能拥有很好的游戏 体验。 找韩庚做为代言人,韩庚在大众中形象为爱国、有爱心、人气高,真有助于天下 贰游戏推广。并且他在大学生群体有很高的人气和号召力,并且人物形象足够正面。 并且韩庚是新星,刚刚开始发展中国市场,非常努力,与天下贰的代言可以实现双赢。4 网易公司游戏营销策略对中国网游的启示网易公司游戏营销策略对中国网游的启示外挂少:外挂少:由于是自主研发的游戏,网易在反外挂方面非常迅速和有效。外挂对 网游来说是致命的,破坏游戏的平衡性,让普通玩家失去乐趣,加速游戏的灭亡。 网易自主开发的游戏,极少出现外挂。甚至即使是良性外挂(并不修改数据,只是 模拟人工操作鼠标),也通过修改游戏剧情玩法来杜绝。网易的大话西游

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