cooledit 音量调节及插件使用

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1、cooledit 音量调节及插件使用2006-07-04 09:28:08 其他 | 评论(0) | 浏览(4065) 一般录制出来的人声不可能有很平衡的音量,高音时可能会大声点,低音时可能会小声点。而在多轨的录音中出现的音量问题更频繁,例如第 2 轨的音量比第 3 轨的音量大或者小,等等。调节好音量,对整首歌的效果有很大的影响,大家追求的都是适中音量,适中的音量需要根据歌曲的原唱音量来调节。 这里给大家介绍我常用的 2 种方法,如果大家觉得好用就用吧。 1:在该人声音轨处用鼠标右键,然后就可以看到一个调节音量的东西了,如图所示。 这种方法只对整个音轨的音量进行调节。当多轨中某个单轨的音量出现

2、问题时可以用这个简单的方法把个音轨的音量调节好。 2:当你发现你的高音部分唱大声了,或者低音部分唱小声了,而又出现在同一个轨,如果按第一种方法的话也只能对整个轨进行调节。那么要进行细微的音量调节可以按照这种方法进行。如下图所示。 该音轨中被选中的波形明显比其他地方大,说明该处音量过高了。那么要对这部分进行调节,首先就选定这部分。然后切换到单轨界面(按 F12),再打开下面这个插件.http:/ 我们需要做的事情很简单,什么参数都不要动。只需调节图上左边框住的地方,然后根据自己的听觉调节音量大小。(音量会在划横线的地方显示出来)此处我们是要把音量调小,调好后观察波形的变化,当变得和其他地方的波形

3、差不多大小时就可以了。最终是否音量适中还是要靠自己的听觉。 调节音量这个步骤很重要,大家不要忽略。 如 何 降 噪 处 理在一般的情况下,录音总是会有噪音出现的。噪音出现的原因有很多,设备和环境是产生噪音的主要原因。大家都希望自己的人声变得干净,所以,降躁成了大家必做的步骤之一。其实降噪对人声的伤害很大,拥有好设备和好环境的人一般不会轻易做这个步骤,毕竟大家都希望保持住声音的原汁原味。没办法,咱们没有专业的录音设备和录音环境,所以,只好照做了。 既然了解到降噪的坏处,就更应该谨慎地进行降噪处理。 首先进入人声轨的单轨状态,如下图所示:大家是否看到在波形的前面有一段较小的波形,一般情况下,噪音会

4、出现在波形的前面。噪音一般会是电流声,麦克的噪音等等。 首先,我们要进行噪音采样。如下图所示。大家应该看到噪音采样吧。 点击噪音采样后,这就是该噪音的当前采样。现在需要做的是关闭降噪器,因为已经完成了噪音的采样。如上图所示。点击关闭。 下面要做的就是降噪了。如下图所示: 降噪过程中,首先要进行调节的是降噪级别。级别越高,降噪的程度越大。因为降噪只是去除噪音,达到适中的效果就可以了,太高的级别会削弱声音的原味。所以,根据噪音本身的大小,把级别调到适中即可。一般都会在 55左右。但是,大家千万别照搬,因为每个人录音时产生的噪音是不同的,这决定于你本身的录音设备和环境。所以当噪音较高时,噪音级别可以

5、尽量调小,以免对声音削弱太大。当噪音很小时,级别可以调高一点。 为避免降噪过度或不足,我们可以进行预览,如图所示,大家就可以看到预览的地方。边听边降,能达到更好的效果。 再看看下面的一栏参数,一般不需要调整,按原来的参数即可。 一切都调节好以后,预览一下降噪的效果,然后再点击确定。 这样,一般的降噪就完成了。最重要的是对噪音的采样,如果采样错误,就无法降噪了。所以,希望大家谨慎地进行采样。 如 何 后 期 制 作经过调节音量和降噪的处理,整个人声部分已经大部分干净了。接下来要做的就是效果处理了。这里教大家一种很方便的处理方法,做效果的时候可以一边监听一边调节,不需要进入单轨模式,相信大家学了这

6、个之后一定会放弃之前那种落后的方法。 1、先点击第 2 轨的 FX。如图 1 所示。FX:指该音轨的总效果。点击完毕后会出现下面的界面,如图 2 所示,假如我们现在要做的是均衡调节(EQ)。按照图片的数字顺序点击。 2、当点击了选项之后,会出现以下情况,如图 3 所示。 这就是刚才加的效果器。也许你会觉得奇怪,因为没有了“预览”和“确定”之类的字眼出现,这个当然。此时你已经可以直接点击播放键然后进行监听,且伴奏的声音也能听到(除非伴奏被静音了),不会只是听到第 2 轨的人声。如果是单轨混音的话是听不到伴奏的,能听到伴奏,做混音的感觉会更好。当然,一些人声的细节还是需要单独做的。 3、现在已经可

7、以把图 2 的界面关闭了,剩下图 3 的界面就可以了;然后,把黄线放到人声波形的前面,如图 1。再点击播放键(在主界面的左下地方),就可以边听边调效果了。 4、上面所教的只是对一个效果进行调节,然而这个方法的好处就是能同时做多种效果的调节,那怎样添加其他效果器呢。很简单,就在第 2 部的时候,直接先把需要做的效果一次性添加过去。如图 4 所示。按照图示方法照做。再点选项处。 注意:当选错效果器时可直接把该效果器移除。5、当点了选项处时,就会出现一下这画面,如图 5,这就是同时做多种效果的界面。 一切都调好以后,可以关闭如图 5 的界面。关闭后并不会影响效果,当你觉得效果还没调好时,可再单击FX

8、 键,如图 1。此时又能回到刚才的界面了。效果的调节这里不细说。 6、调好一切效果后,如果觉得满意了,就可以混缩文件了,而刚才做的效果会在混缩的过程中加进去,所以别担心刚才的效果不见了。如图 6 所示,全部波形混缩到空音轨 3。 保存刚才混缩的文件和整个工程(保存工程是方便以后重做效果)。保存文件很简单。 途径:文件(左上角处)混所另存为.。然后把文件用 mp3 的格式或者 wav 格式保存到一个地方就可以了。如图 7 所示。 如 何 对 人 声 压 缩压缩器:CompressorR3 压缩是后期处理中重要的步骤之一,因为录制人声音轨时总是感觉不到位,听起来有点太硬,又显得太软,始终得不到足够

9、的冲击力。我们可以利用该效果器控制该轨道的动态,衰减最大波峰与平均电平间的那一部分。这样做的目的是控制人声音轨,得到丰满而有冲击力的音色。同时,最大波峰值降低后,整体音量又有了提升的余地。这就是为什么该用压缩器。 通俗点说就是:把过高的部分降下来,过低的部分升上去,使人声更均匀。 缺陷:通常,音轨的动态受到控制后,声音会因动态的收缩而产生张力,但同时高频也会随之损失,声音会显得呆滞、黯淡。有得必有失嘛!不过还是影响不大的,优点多过缺点。 如下图所示,这就是所谓的声音压缩器,各个参数已经修改过的。 参数设置:Threshold= -5dB 与-20dB 之间,attack= 10ms(毫秒),

10、Release= 150ms(毫秒) ,Gain= 0dB 如果可以选择 Soft/Hard 档,则选 Soft。 注意事项: 1、如果要得到较丰满的音色,可以试着逐渐提升Ratio。如果经验不够足的话,劝您调试时不断比较原信号与压缩信号的差异。Ratio 值通常在 2:1 与 8:1之间,无特殊目的一般不会超过 10:1。过压缩(OverCompressing)只会导致声音干涩、无生气。(这点切记!) 2、如果在声音的段落间听到因压缩器产生的静噪,可以适当提升 Release 时间,当然也可以再提升一点点 Threshold。如果发现有些声音变得“口齿不清”,没有自然的棱角,则可以调节 At

11、tack 时间,或适当衰减一些 Ratio。 压缩器的使用很大程度决定于你的经验和听力,以上方法并不是绝对的!还是要根据现实情况来决定参数的设置的。 如 何 处 理 人 声 均 衡均衡器:EqualizerR3处理完声音的压缩,接下来就是这个了。这个步骤是很重要的,不能缺少。它直接影响到声音的音色。调音台中的四段均衡器分为的 4 个频段,根据德车柏林音乐研究所资料介绍,它们是:HF:6-16 kHz,影响音色的表现力、解析力。MID HF:600Hz6 kHz,影响音色的明亮度、清晰度。MID HF:200600Hz,影响音色和力茺和结实度。LF:20200Hz,影响音色的混厚度和丰满度。如果

12、高频段频率过弱,其音色就变得色彩、韵味、个性的失落;如果高频段频率过强,音色就会变得尖噪、嘶哑、刺耳。如果中高频段的频率过弱,音色就变得暗淡、朦胧;如果中高频段的频率过强,其音色就会变得呆板。如果中低频段的频率过弱,音色会变得空虚、无力、软绵绵的;如果中低频段的频率过强,音色会变得生硬、失去活力。如果低频段的频率过弱,音色将会变得单薄、苍白;如果低频段的频率过强,音色会变得浑浊不清。均衡的调节是一门细活,需要很仔细的监听。虽然很抽象,但还是有规律可循的。我们来根据以下方法进行处理。(1)在 100Hz 以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。(2)在 500-800Hz 要小量衰减,使音色不

13、要太生硬。(3)在 MID 频段提升 3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮;(4)一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;亦可把 200-300Hz 范围频率加以提升,以增加声音的响度。 如下图所示:这是我根据以上方法所调节的参数,不知道对不对,不过感觉不错。大家可以试试。不过记得千万不要照搬。注意事项:1人声的均衡调节并不是教条化的。对于不同特点的人声,处理方法各不相同,需要通过多听来判断。男声和女声的处理方法有很大的不同。 2均衡的调节一般都是微调,增益和亏损不要过多,不然就变得不是自己的声音了。 3所谓的增益和亏损就是向上和向下调节。 4正确的均衡处理可以成就作品,而

14、错误的均衡处理会毁掉作品。这主要取决于操作者的听力、经验、知识,经验不能在课堂上传授,只有多实践、多体会、多创新。总之,在混音时千万不要忘记多转动均衡按钮! 动态限幅器:Waves C4 它同时集成了动态压限和均衡处理的功能,界面直观,非常好用。 1. Threshold:阈值,相当于开关位置的意思,到了设定值的位置效果器才开始进行调整,我们可以手工设置它的大小,单位是分贝,比如我们把阈值设定为 Threshold - 15dB,那么只有当信号超过了-15分贝的时候才开始压缩,不超过-15 分贝的时候开关不动作,效果器没有打开,也就不会进行任何的处理。2.Range:当前频段的最大增益变化值,

15、如果我们把它设置为一个负值,那它的作用就相当于一个压限器,对超出部分进行压缩,如果值为正数,那它就相当是一个扩展器,对低于设定值的部分进行提升,如果值等于零,就不会有任何动态处理,也就是说相当于一个静态的 EQ 使用,(当然这个 EQ 的精度也是很高的)3. Gain:当前频段的输出值,我们可以理解为一个输出端前的音量控制器,改变它的值大小就可以提升或是降低某一频率范围的音量; 4.ATTK:意思是 attack time(起始时间),它的作用是压限器工作的时候延时的时间,在规定的时间里发挥到全功率状态,比如你设置成 100 毫秒,到达限制值压限器并不是马上就满功率工作,是在 100 毫秒的时

16、间里从不压缩到全功率压缩,这是个不断变化的过程。 5. REL:release time(释放时间),点击右面的 Release 按钮我们可以在自动调整和手动调整之间切换,自动调整状态也就是启用 ARC 功能(auto-release control technology自动释放时间控制,也就是自动调节释放时间),这个时间就是压限器从全功率压缩到不压缩的时间,也就是说压限器并不是很生硬的在限制位置马上就停止了,而是经过一段时间才到达完全放松状态,可以使我们以最小的失真获得最大的RMS 值。 6. Behavior(行为控制)这里面有两个选项 Opto 和 Electro,Opto 指的是在深度压缩的时候,压缩值越大释放时间就越快,压缩值越小释放时间越慢,Electro 和 Opto 模式正好相反,它适用于普通程度的压缩情况。 7. Knee,调整部分区域转折点的尖锐程度,这个参数的数值越大就越尖锐,数值越小越平滑,它直接影响着声音的听感,为了声音的圆滑一般来说数值设置小一

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