vr材质常用参数

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1、VRVR 材质常用参数材质常用参数内墙乳胶漆指定 VRMTL 材质,漫射下添加衰减贴图,衰减贴图下色块一 RGG 设为 250;色块二 RGB 设为 218。回到 VRMTL 材质层。将反射组中反射RGB 设为 14。取消高光光泽度锁定,将其设为 0.45;选项下取消跟踪反射的勾选。单击 VRMTL 按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择VR 材质包裹器,并将旧材质保存为子材质。将 VR 材质包裹器中产生全局照明值改为 0.9。亚光油漆VRMTL 材质单击 VRMLT 材质选择 VR 材质包裹器并将旧材质保存为子材质。进入 VRMLT 材质漫射中指定颜色。反射 RGB 设为 11。光泽度设为 0

2、。7。细分设为 32。返回 VR 材质包裹器,将产生全局照明值设为 1。8。高亮油漆VRMTL 材质下漫射是指定颜色,将反射 RGB 设为 160 勾选菲涅尔反射,单击菲涅尔反射后的 L 按钮;激活菲涅尔折射率,将客观存在的的值设为 1。6。取消高光光泽度的锁定,将其设为 1。86。将光泽度设为 0。95。勾选使用插补。模糊反射的木纹材质漫射白色 反射 RGB45 高光光泽度 55 光泽度 0.75地砖材质在漫射贴图通道中添加贴图 复制到反射贴图通道下 高光光泽度设为 0.44 光泽度设为 0.8 复制到凹凸贴图下 指定 UVW 贴图座标光滑陶瓷VRMTL 材质下漫射下指定颜色,反射 RGB1

3、90,勾选菲涅尔反射。取消高光光泽度的锁定,将其设为 0。78。亚光瓷砖VRMTL 材质中将反射 RGB 设为 210,勾选菲涅尔反射。光泽度设为0.85。墙砖(亚光)VRMTL 材质下漫射通道中指定贴图,反射 RGB216,勾选菲涅尔反射。将贴图复制到反射贴图通道中,选项下取消跟踪反射选项。红色天鹅绒材质VRMTL 材质漫射下添加衰减贴图,在衰减贴图中将第一个颜色 RGB设为 146。0。0。第二个颜色 RGB 设为 255。133。133。返回 VRMTL材质层,在其凹凸贴图通道中强度设为 15;添加细胞贴图,在细胞贴图中将第一个颜色 RGB 设为 210。在大小中设置尺寸为 0。1。被单

4、布料VRMTL 材质下漫射下指定衰减贴图,在衰减中指定颜色 1 深,颜色2 浅,反射贴图下指定细胞贴图,在细胞贴图卷展栏下指定细胞颜色 RGB148,分界颜色 1RGB82,分界颜色 2RGB20。细胞特性下,点选圆形,大小设为 4,扩散设为 0。33 阈值组的“中”参数设为0。2。返回 VRMTL 材质取消选项下跟踪反射和跟踪折射的勾选。取消高光光泽度的锁定,并在其通道中指定位图,坐标下将 U 向平铺和 V 向平铺改为 0。5 并将两项勾选境像。输出卷展栏下 RGB 偏移改为 0。2。返回 VRMTL 材质层,将反射下光泽度设为 0。54,勾选菲涅尔。皮革材质漫射下指定贴图、反射为黑色解除高

5、光光泽度的锁定,将其值设为0.65、打开 BDRF 卷展栏,将其设为多面。选项下取消对跟踪反射的勾选、将最大深度设为 2、将漫射贴图复制到反射贴图通道中金属材质漫射 RGB168 反射 RGB59 高光光泽度 0.6汽车金属漆材质选择壳材质 原始材质通道中指定混合材质 混合材质 1 中 在烘焙材质层中选择 VR 标材将漫射颜色设为 RGB0.13.29 反射为白色 勾选菲涅耳 将颜色 1 复制到颜色 2 上,进入材质 2 面板设置颜色 2 为 RGB74.115.153 进入遮罩贴图通道,指定衰减贴图 衰减类型选择朝向背离 混合曲线呈上弓形。返回最上材质层通道中选择 VR 标材,漫射 RGB0

6、.14.39 反射为白色 勾选菲涅耳金色材质漫射设为黑色 反射为 RGB176。124。74 光泽度 0。85 BRDF 设为沃德 银材质漫射黑色 反射白色 光泽度 0。9 BRDF 下设为多面金属网材质将漫射设为黑色 反射下光泽度设为 0.85反射贴图通道中指定一个网状贴图,在贴图面板中设置为纵横 10 个连续纹样 将反射区域贴图以关联方式复制到折射贴图通道。和置换贴图通道 这样就产生了镂空效果 在 BRDF 卷展栏下选择沃德。镜面不锈钢VRMTL/漫射下 RGB40、反射 RGB240。磨沙不锈钢可以在凹凸贴图通道中添加噪波贴图来制作 将噪波模糊和大小全部设为 0.001 以 产生细微的凹

7、凸亚光不锈钢VRMTL/漫射 RGB 设为 168,反射 RGB 改为 160。将光泽度设为0。9。最大深度设为 3;BRDF 展栏下改为沃德。 (不更改为镜面不锈钢) 。液晶屏幕材质VRMTL 材质下漫射 RGB 设为 51。58。64。反设 RGB 设为 118,并勾选菲涅尔反射,单击菲涅尔反射后的 L 按钮,激活菲涅尔折射率,将它的值设为 2。0。取消高光光泽度的锁定,将其值设为 0。7。光泽度设为 0。8。细分设为 32。勾选使用插补。玻璃VRMTL/漫射 RGB0、反射 RGB255、勾选菲涅耳、折射 RGB255、将烟雾倍增值设为 0.03、折射率改为 1.517、勾选菲涅尔反射、

8、指定烟雾颜色、勾选影响阴影。磨沙玻璃玻璃基础上在凹凸贴图通道加上燥波贴图、减小其模糊值为 0.01、大小设为 0.03。水VRMTL/漫射为 RGB0、反射 RGB0、折射 RGB255 设置其折射率为1.333 、勾选使用插值、勾选影响阴影、设定雾色、烟雾倍增设为0.03。透明塑料VRMTL/漫射下 RGB255、反射 RGB210、取消高光光泽度的锁定、将其数值设为 0。7、勾选菲涅尔、折射 RGB210、折射率 1.415。雾色中指定颜色、烟雾倍增改为 0.05、勾选影响阴影。镜子材质漫射 RGB255、反射 RGB255粉色镀铜材质(从正面看是黄铜色,从侧面看是七彩镀膜漆的效果)将漫射

9、设为黑色 反射设为黄色光泽度设为 0.98 反射贴图通道指定混合贴图 设置颜色 1 为黄铜色 196.168.106 颜色 2 为粉色252.218.255 在混合量后通道中添加衰减贴图在混合曲线上添加点向上移动右击选择光滑模式。玉石材质(半透明材质)设定漫射颜色 折射 RGB190 光泽度设为 0.7 细分设为 50(产生高精度的透明效果) 烟雾倍增设为 0.01(调整其透明度)窗帘材质漫射给贴图 反射下加衰减贴图 并将漫射下贴图复制到凹凸贴图通道中。透明窗帘在漫射下添加衰减贴图 折射透明度设为 140 在凹凸贴图下指定燥波贴图发光片材质在漫射贴图通道中指定 RGB 染色材质,这是一种颜色值过滤器材质。将 RGB 三种颜色都设为白色,以产生白色发光效果。楼板日光灯材质混合材质下 材质 1 环境光漫反射 200 高光级别 62 光泽度 20 材质2 环境光设为黑色漫反射设为白色 勾选自发光设为淡蓝色 高光级别 5 光泽度 20 遮罩中指定一张贴图。

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