proe2.0逆向工程

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1、proe2.0proe2.0 逆向工程逆向工程proe2.0 逆向工程Pro/E 技巧!1将 PRO/E 的图形放到 word 文档里 方法一:先在 Pro/E 中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为.CGM 文件,然后在 WORD 中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 方法二:直接使用抓图软件(如 HyperSnap-DX)抓图,朔椒屎喜噬牡阄煌?2POR/E 渲染用自定义图片 视图 颜色和外观(野火版)中 3如何将 Pro/E 中的零件调入 3D MAX 中进行渲染 先将零件输出为 igs 文件(方法为 File Save a Co

2、py 出现Save a Copy 对话框,在 type 栏中选择 IGES(*.igs) 在 3D MAX 中调入 igs 文件进行渲染 4渲染功能 野火版的使用了 CDRS 相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View Model Setup PhotoRender 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在 View Model Setup Color and Appearance 5关联视图 view-Relate View ,点选视图,点选需要关联的 Item。 6创建打死边 Wall。 Sheetmetal-Wall-Extrude-use radius, 一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征

3、,其 inside radius 必需为0; 二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其 inside radius 必需为0;要画外侧轮廓线。 7创建压边 先切除缺口; Sheetmetal-Wall-Extrude-use radius 在切除边上拉伸特征。inside radius 设为 0。 8. 翻孔攻丝 打底孔; Sheetmetal-Wall-Swept-.Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义 Radius; Cosmetics-Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。 9. 修改 Partial view 或 detail view 的显示边界 View-Modify Vie

4、w-Boundary; 10. 将视图转换为与模型无关 Modify view-Snapshot 11. 伪造 Drawing 尺寸 选尺寸-Proparents-在 Text 中将 D 改为 O; 写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: O300+0.05#-0.02# 基本尺寸 300,上偏差 0.05,下偏差-0.02 注意:只对手工添加的尺寸有效,show 的尺寸不行。 12标注宄叽?在 Config 中加入 allow_3d_dimensions Yes 13Shell 抽壳时间,不能有锐角边界,最好 C1 连续; 厚度不大于最小圆角半径(曲率半径) 14组件中模型的简化表示(利于快速

5、刷新) Views-Modify View-View State 组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation) 15显示球标 BOM-Show-Show all; 修改球标类型:Change Type-选重复区域-选 Simple 等(也可以定制,选 Coustom) 16筛选表格 Table-Repeat Region-Filters 可以使用关系式: 22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入 legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于 2001 以前的版本),如果是

6、2001 以后的版本,建议直接用 style 比较方便; 23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复 iges 曲面,模具建构分模面等等; 24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在 part 里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线; 25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者 ctrl 键拖动线条的端点进行延长(野火里面); 26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,

7、不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系; 27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火). 28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建, 然后用:特征-创建-外部复制几何 将他们合并在一起。 这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。 29旋转阵列的要点: 1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,

8、不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90 或者 180 等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功; 2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以; 3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个

9、特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦). 30Trail 文件应用 用写字板打开 trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用 PROE 打开即可。1.直接选取: (邊界在边界混合选择边界时,选取同一方向的多条边界要按住 Ctrl 选取.如果一条边界有多段曲线组成,没有复合的条件下用依次链或者相切链选取.如果用依次链选取后边界越过了第二方向曲线的端点,你要选取的由多段曲线组成的边界有一段

10、与第二方向的边界端点重合的条件下可以按住 Ctrl 键点来击清除已选中的多余曲线段.如果要选择的边界与第二方向边界没有共享端点,可以在边界的黑色操作框右键菜单:用延伸至,剪裁至,数值(增减).使边界长度达到你的要求,也可以按住 Shift 键用鼠标拖曳操作框捕捉到目的点.(不必分割曲線)例:用图 15 中的三条曲线做边界混合曲面.就可以用剪裁至命令或拖曳将超出边界的端点(图左)剪裁整齐(如图右).注意:已经捕捉到端点的操作框与自由操作框的区别.1。如何在族表中给尺寸命名?方法:在零件图模式中选尺寸,右击,出现属性对话框,选更名(中英文均可)即可。2。如何让自己喜欢的界面颜色每次打开 PROE

11、时自动出现?方法:先按自己爱好调好界面颜色后,选文件,存盘,再在 config中设置 system_colors_file,指定到刚刚存盘的位置即可。3。如何改变 PROE 的启动画面?方法:先把自己的图片转为。gif 格式然后复制到 textresoursecom_splash.gif,记得覆盖前先备份一下原先的com_splash.gif.4。如何在启动 PROE 时清除 trail 文件?方法:修改 binproe1.bat,打开后增加 del D:PPPP(文件夹名称)trail.*,然后在 proe 的图标的属性下修改目标为proewildfire2.0.exe 为 proe.bat

12、 即可。proe 常用曲线方程1. 名称:正弦曲线 建立环境:Pro/E 软件、笛卡尔坐标系 x=50*t y=10*sin(t*360) z=0 2. 名称:螺旋线(Helical curve) 建立环境:PRO/E;圆柱坐标(cylindrical) r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3 3. 蝴蝶曲线 球坐标 PRO/E 方程: rho = 8 * t theta = 360 * t * 4 phi = -360 * t * 8 4.Rhodonea 曲线 采用笛卡尔坐标系 theta=t*360*4 x=25+(10-6)*cos(theta)+10*cos(10

13、/6-1)*theta) y=25+(10-6)*sin(theta)-6*sin(10/6-1)*theta) * 圆内螺旋线 采用柱座标系 theta=t*360 r=10+10*sin(6*theta) z=2*sin(6*theta) 5. 渐开线的方程 r=1 ang=360*t s=2*pi*r*t x0=s*cos(ang) y0=s*sin(ang) x=x0+s*sin(ang) y=y0-s*cos(ang) z=0 6. 对数曲线 z=0 x = 10*t y = log(10*t+0.0001) 7. 球面螺旋线(采用球坐标系) rho=4 theta=t*180 ph

14、i=t*360*20 8. 名称:双弧外摆线 卡迪尔坐标 方程: l=2.5 b=2.5 x=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360) Y=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*360) 9. 名称:星行线 卡迪尔坐标 方程: a=5 x=a*(cos(t*360)3 y=a*(sin(t*360)3 没有分加吗? 10. 名稱:心臟線 建立环境:pro/e,圓柱坐標 a=10 r=a*(1+cos(theta) theta=t*360 11. 名稱:葉形線 建立环境:笛卡儿坐標 a=10 x=3*a*t/(1+(t3) y=3*a*(t2)/(1+(t3) 12

15、. x = 4 * cos ( t *(5*360) y = 4 * sin ( t *(5*360) z = 10*t 13. 一抛物线 x =(4 * t) y =(3 * t) + (5 * t 2) z =0 14. 名稱:碟形弹簧 建立環境:pro/e 圓柱坐 r = 5 theta = t*3600 z =(sin(3.5*theta-90)+24Pro/E 的模块简介Pro/Engineer 是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能。 1 参数化设计和特征功能 Pro/Engineer 是采用参数化设

16、计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。 2 单一数据库 Pro/Engineer 是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的CAD/CAM 系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点,使得设计更优

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