策划试题youkia-李迪.doc

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1、游戏策划试题游戏策划试题游戏策划是一个新兴的职业,因此我们不唯学历甚至资历,如果您对游戏策划有信心,游戏策划是一个新兴的职业,因此我们不唯学历甚至资历,如果您对游戏策划有信心,我们希望通过附件中的题目了解您在游戏策划领域的潜质和取向请于一周内回复我们。我们希望通过附件中的题目了解您在游戏策划领域的潜质和取向请于一周内回复我们。回复邮件题目:姓名回复邮件题目:姓名+策划笔试答卷策划笔试答卷你认为自己在策划上的强项和发展方向是什么?(可以多选) 1) 功能策划 2) 数值策划 3) 剧情和任务策划 4) 产品分析 答:数值 剧情和任务第第 1 部分:游戏常识部分:游戏常识 1.1 请将下列游戏和游

2、戏类表连线 MMORPG 魔兽争霸 RPG(角色扮演) CS TBS(回合制战略游戏) 暗黑破坏神 FTG(格斗游戏) 文明 FPS(第一人称射击游戏) 魔兽世界 RTS(即时战略游戏) 街霸1.2 选择题:下列哪些游戏是用 2D 技术制作实现的?答案:B D A 天龙八部 B 梦幻西游 C 魔兽世界 D 传奇1.3 选择题:下列不属于九城代理的游戏是?答案:A C A 大话西游 B 魔兽世界 C 劲舞团 D 劲舞团 21.4 下列游戏中,哪款游戏是不属于其他游戏类别的?答案:D A 帝国时代 B 文明 C 模拟人生 D 三国志 X1.5 按照销量(非销售额)计算,以下最畅销的游戏(系列)是哪

3、款游戏?答案:A A 超级马里奥 B 最终幻想 C 暗黑破坏神 D 争霸 第第 2 部分:游戏分析部分:游戏分析2.1 根据自己的喜好将下列游戏分类; A 角色扮演游戏 B 即时战略游戏 C 模拟经营游戏 D 格斗游戏和第一人称射击游戏 E 休闲游戏(棋牌,泡泡堂类)喜好度(降序) 填写类前字母1AD2E3BC没玩过的2.2 写出你玩的时间最长的三款游戏的名字(不足三款可写一款或则两款的名字,单机/休 闲/游戏机/MMORPG 均可) ;并写出玩到的程度/级别和大概花了多少时间在这个游戏上; 如果对这些游戏有修改的想法,请写出。鬼泣 3:一直有时间就玩,特别是在断网的时候,通关好几次,说实话这

4、个游戏没 得挑,我觉得做游戏就应这样,集剧情,侦探,关卡,动作,为一身。如果非说不足,有 就是个别地方 BUG 比较多。 完美国际:其实这款游戏我觉得是完美做的最成功的游戏。服务器质量很好,能容纳 的人也多,市集很繁忙,尤其是场面很大,天空和水里有怪物,这个是其他游戏没有的更 接近与现实 。画面不够逼真,人物动作单一。 惊天动地:从内测玩到这个游戏公司因为无故回档 3 天,74 级,技能的多样化,连 击的运用 ,画面的真实性,不愧是最佳画质奖。 但是升级过于简单,尤其是外挂打击力 度不够,是这款游戏的失败。 还有 VIP 的权限过大。 DNF:主要介绍这个,2D 横版格斗游戏,这个游戏是近期最

5、火爆的游戏,因为在线 人数一直飙升,其可玩性、娱乐性、操作性,都很强,为什么这么多的玩家在服务器很差 的情况下还在玩?因为游戏做的好,不管从角色造型还是运营模式,都很符合玩家的心理, 尤其是 PK 系统可以说当下所有游戏中只有这款游戏可以做到以“操作流”打败“RMB 流” ,只有这款游戏,可以做到装备和技术的完美结合。而其他游戏的 PK 是在等级和装备相 差不多的基础上,操作才有作用。还是 SKY 的话“没有最强的操作,只有最强的意识” , 相信广大“操作流”和“RMB 流”都喜欢这个游戏。还有那个强化装备系统,我最喜欢的 就是这个,永远是个无底洞。优点:职业多变,技能点自己加有多种流派的加法

6、,装备强化烧钱无底洞,称号系统,时装系统,尤其是 PK 系统。缺点:角色造型单一不容易区分, 有些怪物智商太低,外挂太多,而且打击力度不够,疲劳值系统,限制玩家升级速度,但 是给外挂造成更大的商机,最不能忍受的“网络连接被中断”问题。还有个别地图 BOSS 和个别精英使一部分职业完全没有办法。尤其是刚开的地图 BOSS 直接秒满级的装备还是 上等玩家,这个是最不能接受的。2.3 你认为当前国内受欢迎或者玩家最多的网络游戏是哪款?并请根据自己的认识指出该 游戏最有特色系统是哪些(至少 3 个)?游戏名:DNF 梦幻西游 魔兽世界(如果开放) 特色系统: DNF PK 场天平系统 PK 保护系统

7、梦幻西游 活动的多样 魔兽技能的特效和附加状态 2.4 你对休闲游戏、休闲游戏平台和社区的发展前景有什么看法,以及你所了解的国内外 相关发展趋势?休闲游戏:我觉得单击话是趋势,还有就是现在做的人太多,完美也进去了,9 城也进去 了,腾讯也进去了,这个行业人多,我不觉得是一块很好的地方,而且久游的地位牢固, 很难撼动。平台游戏,虽然做的人不多,但是平台游戏竞技话是趋势,不去竞技平台游戏 就没价值,一点作用都没,举个例子,魔兽争霸不上平台玩。2.5 请列举一下你所知的国外的比较大的游戏社区,并试分析各自不足之处 2.6 请描述下女性玩家和男性玩家的不同之处女性玩家:不会去选择力量型的(少数除外)

8、,一定要操作简单,游戏要有趣味性,不要一 直打怪啊、升级啊什么的,要不女性玩家上手慢这个游戏,女性玩家不会玩。第二角色造 型和怪物造型,第三对于交友系统需要。 男性玩家:一般会选择纯力量或者纯智力的高伤害职业,要求游戏有操作性,可以突出操 作的好坏,而且要求角色的造型和女性玩家要求不一样,还有怪物什么的。27 你觉得什么样的游戏是最容易让玩家上手和在游戏开始时留住玩家的?第一强大的商场道具无条件给新手玩家游戏背景音乐和画面,第二不要给玩家造成心理阴 影,觉得怪物太过强大,第三角色造型和怪物造型,第四 NPC 造型和 NPC 对白。条件很 多, 新手玩家最难伺候。28 你认为游戏的粘着性由哪些要

9、素产生?一个玩家留下来持续玩一个游戏的 4 个最大的 理由是什么?平衡性 :各个职业的平衡和玩家和怪物的平衡。 交流性:“如果我没有朋友我会孤独”玩游戏时间长了没朋友。 女性玩家和男性玩家的数量:没有女性玩家,男性玩家追求什么? 装备和道具:极品装备加高了掉了 1 点我可以接受,掉到 0 了或者没了, 我拿什么打怪? 如果交流性做的好,这条可以忽略。29 你对 Social Game 了解吗?请写出你认为一款优秀的 Social Game 应该具备的要素。社交游戏:我玩过 QQ 的买卖奴隶,和校友农场。 第一要素:人。 (参与人数少了,) 第二要素:游戏性。 (究竟那个地方好玩) 第三要素:给

10、玩游戏的人满足感。(等级,装备,产品,金钱)30 如果让你策划一款社区游戏,你想做个什么样的游戏?游戏类型是什么?都会设计哪 些卖点?做一款具有战斗性的社区游戏,我可以参加门派,等级到一定的时候可以创建门派,我可 以去你的门派偷技能。所以你要提防我,你可以买狗什么的。我可以派弟子攻打你的门派。 我也可以作为一个底子去挑战你的弟子。武林秘籍(技能)是卖点。 说实话,我不敢保证能玩一辈子社区游戏,但是我可以保证我能玩一辈子 RPG,因为我觉 得这游戏既不需要操作,也不需要意识,我玩这游戏做什么?闲来无事休息一下啊倒是可 以玩。第第 3 部分:数值平衡部分:数值平衡3.1 下面的曲线可以用哪个公式描

11、述?BA y=2Kx B x2/a2+y2/b2=1 C y2=2px-p2 D y=sinx3.2 箱子里有 5 个颜色不同的球,每次取 3 个球,一共有多少种取法? 60 种3.3 假设游戏角色有力量和敏捷两种属性,角色也分为力量和敏捷两类,可通过投放属性 点来增加属性,请罗列出力量和敏捷所能衍生出来的角色的具体属性,如命中率; 力量:每加一点力量 增加角色 HP 上限 10 物理攻击 5 物理防御 5 敏捷:每增加一点敏捷 增加角色 攻击速度 2% MP 上线 5 命中 2% 回避 1%3.4 ARPG 游戏中,角色在游戏中的主要收入来源有哪些,并给出这些来源在总收入中所 占的,你认为比

12、较合理的比例,并简单说明理由;1、打死领主和怪物掉落(60%) 2、完成特定任务获得(20%) 3、挖矿(15%) 4、其他(5%) 5、打到宝藏(随即)第第 4 部分:功能设计部分:功能设计4.1 现在很多游戏里都有宠物,试着列举的宠物用途,至少三个; 辅助:加有利的 BUFF 攻击:辅助战斗 观赏:好看 拾取:捡取物品 治疗:加 HP4.2 在网游功能设置趋同的现在,任务系统越来越重要,一般情况下,MMORPG 的任务 (事件)触发有哪些方式? 隐藏式:由于特定时间,特定的地方,特定的事件,给一部分玩家的任务。 剧情式:随剧情发展 由剧情触发 等级式:由玩家角色等级触发,等级一达到立即可以

13、接到任务。 转职:等级达到转职条件导师那里显示转职任务 技能式:技能或者副职等级达到要求需要完成任务获得高级技能4.3 游戏中玩家之间的交易很重要,你认为游戏需要配备哪些系统来实现玩家之间的交易?(给出系统名称,和系统功能简单描述) 邮件:可以发送装备和游戏币。 寄售:可以在寄售中心的 NPC 查看货物。 普通的面对面交易:点击对方玩家油价菜单,选择交易.4.4 如果我们在游戏中给结婚的玩家一枚婚戒,你打算赋予这个婚戒什么功能?技能:心有灵犀 可以召唤对方到自己身边,FB 也可以使用。冷却 3 小时。 两情相悦:夫妻任意一方增加所有属性 10 点有效距离 500XP第第 5 部分:游戏脚本(部

14、分:游戏脚本(10)假设有一款宠物游戏,请设计一段几百字左右的领养宠物的任务的剧情脚本; 第一步:A:勇士经过这么长的时间,孤身奋战是否孤独?现在你需要一个伙伴和你同行。 快去 C 找你的同伴 D 吧 ,那里的 B 可能会帮助你。 第二步:B:哦是 A 让你来的吧,最近经常看到你的同伴 D,出没在 E 森林。你去那里找找 它吧! 第三步:E 森林 打死这里的怪物得到线索,据说这里的领主 W 喜欢捉小动物。 第四步:进入 FB,经过数个小 BOSS,最终到领主这里。打死领主可以选择数种小动物作 为宠物。但是现在宠物需要 A 的治疗才可以战斗。 第五步:找到 A,A:现在小动物需要治疗,但是我缺少药材,情你去 F 找一些 G 药吧。 但是时间不多了,它只能坚持 20 分钟。 第六步:找到 G 药。救活宠物任务结束。 OR 时间过去没找到药,返回第四步,进入 FB 大战 BOSS。

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