mastercam9.0

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1、mastercam9.0mastercam9.0mastercam v9.0 常见英语单词Analyze 分析 分析并显示屏幕上图素的有关信息Create 绘图 绘制图素,建立 2D,3D 几何模型并完成工程作图File 档案 与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC 程序的传输等Modify 修整 修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等Xform 转换 对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串连补正等Delete 删除 删除图形或恢复图形Screen 屏幕 改变屏幕上图素的显示属性Solids 实体

2、生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理Toolpaths 刀具路径 生成 2D,3D 的刀具路径和 NC 程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理 3D 加工以及操作管理,工作设定等NC Utils 公用管理 包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等辅助菜单说明Z Z 值 设置工作深度 Z 值Color 作图颜色 设定绘制图形的颜色Level 作图层别 设定绘制图形的图层Attribute 图素属性

3、 设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理Groups 群组设定 将多个图素定义为一群组Mask 限定层 限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置 OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素WCS 世界坐标系 设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与 Mastercam 软件不兼容时,可将其图素转正。Plane 刀具平面 设定表示数控机床坐标系的二维平面C Plane 构图平面 建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转

4、定面、法线面等Gview 视角 设定图形观察视角构图平面说明3d 3d 空间绘图TOP 俯视面Front 前视面Side 侧视面Number 视角号码,18 为系统默认,9 号以上为用户新设定Named 依系统视角管理中的 WCS 定面Entity 图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面Rotate 旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面Last 前一次选择的面Normal 法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量=Gview 同视角 Gview 设定的面相同=Tplame 同刀具平面 Tplame 设定的面相同+xz 适于车床,以半径计 X 轴-xz 适于车床,以半

5、径计 X 轴,X 轴反置+dZ 适于车床,以直径计 X 轴-dZ 适于车床,以直径计 X 轴,X 轴反置图形视角说明TOP 俯视图Front 前视图Side 侧视图Isometric 等角视图Number 根据视角号码来确定视角Named 依系统视角管理确定视角Entity 图素定面Rotate 旋转定视角Dynamic 动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角Last 前一次选择的视角Mouse 鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角Normal 法线定视角=Cplane 以构图面设定的面作为视角=Tplane 以刀具平面设定的面作为视角Create 绘图命令(一)Origi

6、n: 原点(0,0)Center 一圆弧的圆心点Endpoint 一图素的端点Intersec 二图素的交点Midpoint 一图素的中点Point 已存在点Last 前一次操作点Relative 对某一已知点的相对点 Rectang 直角坐标方式Polar 极坐标方式Quadrant 圆四分之一处点Sketch 任意点Point 点 Position 指定位置 生成指定位置上的点Along ent 等分绘点 沿着一个图素,生成一系列等距离的点Node pts 曲线节点 生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点Cpts NBS 控制点 生成非均匀 B 样条曲线(NURBS)

7、的控制点Dynamic 动态绘点 沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点Length 指定长度 沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点Slice 剖切点 生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点Srf project 投影至面 生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线Prep/Dist 法向/距离 生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点Grid 网格点 生成一系列网状点Boltcir 圆周点 生成分布在一圆弧上的等分点Small arcs 小弧圆心 生成小于给定半径的圆弧的圆心点Line 线段 Horiz

8、ontl 水平线 生成与 X 轴平行的线Vertical 垂直线 生成与 Y 轴平行的线Endpoint 两点画线 生成通过二点的线Multi 连续线 生成通过一组点的折线Polar 极坐标线 给一任意点,角度及长度Tangent 切线 Angle 给一个角度和长度,与一曲线相切的线2 Arcs 与二圆弧相切的线point 通过一点, 与一曲线平行的线PeRpendcr 法线 Point 通过一点, 与一曲线垂直的线Arc 与一直线垂直,与一圆弧相切的线ParalleL 平行线:与一直线平行,并且 Slide/dist 给出方向和距离Point 给出一点,平行线通过给点Arc 并且与一圆弧相切

9、Bisect 分角线 生成二线的角平分线Closest 连近距线在二曲线之间,生成一条最短距离的线Arc 圆弧 Polar 极坐标 Ctr point 给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧SKetch 给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧Strt point 给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧End point 给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧Endpoint 两点画弧 给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个3 Points 叁点画弧 通过给出的三点,生成圆弧Tangent 切弧 1 entity 与一图素

10、相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个2 entities 与二图素相切, 给出半径,生成一整圆3 entities 与三个图素相切,生成一切弧Ctr line 与二条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成二整圆,选中其中一个point 通过一点,与一图素相切,给出半径,生成四个圆弧,选中其中一个Dynamic 与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧2pt cir 两点画圆 给定二点为一直径,生成一个圆3pt cIr 叁点画圆 通过给定三点,生成一个圆pt Rad cir 点半径圆 给出圆心,半径,生成一个圆pt Dia cir 点直径圆 给

11、出圆心,直径,生成一个圆pt edG cir 点边界圆 给出圆心和圆上一点,生成一个圆Fillet 倒圆角 对二个图素作倒圆角处理选择参数 Radius 半径值Angle 180 S 生成的圆弧小于 180L 生成的圆弧小于 180F 生成一整圆Trim Y/N 是否修整掉多余的Chain 对一封闭图形的每一个转角处倒圆角CW/CCW 连续倒圆的串连方式P 只倒出逆时针方向的圆N 只倒出顺时针方向的圆角A 所有方向都倒圆角Spline 样条曲线 选择参数 Type P/N 曲线型式 参数式样条曲线/非均匀有理 B 样条曲线。Manual 手动 手动输入一组点Automatic 自动 自动选取已存在的一组点Ends Y/N 端点状态, 选 Y 时,可调整曲线的起、终点斜率Curve 转成曲线 把多条头尾相接的曲线连接生成一条样条曲线Blend 熔接 在二条曲线之间,光滑顺接一条样条曲线Curve 曲面曲线 Cunst param 常参数(指定位置) 生成曲面或实体面上选定点的 u 方向或 v 方向或 uv 二个方向上的曲线Patch bndy 缀面边线 生成参数曲面上的多组 uv 网格参数曲线Flowline 曲面流线 生成曲面或实体面上选定点的 u 或 v方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距)Dynamic 动态绘线 动态选

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