认识程序中的基本元素

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1、认识程序中的基本元素认识程序中的基本元素一、面向对象?什么是对象?一、面向对象?什么是对象?比如:人是对象,人有高有矮,有肥有瘦,这是人这个对象的比如:人是对象,人有高有矮,有肥有瘦,这是人这个对象的特征,我们称之为对象的属性。特征,我们称之为对象的属性。人可以说话,走路,这是人这个对象的方法。在计算机程序设人可以说话,走路,这是人这个对象的方法。在计算机程序设计里面,对象的方法可以用函数来代表。比如说我们这个加密计里面,对象的方法可以用函数来代表。比如说我们这个加密解小软件用到三个对象:文本框、两个按钮。解小软件用到三个对象:文本框、两个按钮。二、控件:控件是二、控件:控件是 VB 中预先定

2、义好的,程序中能够直接中预先定义好的,程序中能够直接应用的对象。本节课用到的内部控件有:应用的对象。本节课用到的内部控件有:文本框(文本框(TextBox)控件:创建用于显示和输入数据的)控件:创建用于显示和输入数据的文本框对象,用户可以在其中输入或更改文本。文本框对象,用户可以在其中输入或更改文本。标签标签(Labal)控件:创建一个标签对象,用于保存不希望用户改动的文本,控件:创建一个标签对象,用于保存不希望用户改动的文本,如文本框上面或下面的文本如文本框上面或下面的文本命令按钮(命令按钮(CommandButton)控件)控件:创建命令按钮对象,创建命令按钮对象,用于执行命令。用于执行命

3、令。三、变量:在程序中处理数据时,对于输入的数据、参加运算三、变量:在程序中处理数据时,对于输入的数据、参加运算的数据、运行的结果等临时数据,通常将它暂时存储在计算机的数据、运行的结果等临时数据,通常将它暂时存储在计算机内存中。变量就是命名的内存单元位置,一旦定义了某个变量,内存中。变量就是命名的内存单元位置,一旦定义了某个变量,该变量表示的都将是同一个内存位置,程序员使用变量名,就该变量表示的都将是同一个内存位置,程序员使用变量名,就可在程序的其他部分引用该内存位置,直到释放该变量。可在程序的其他部分引用该内存位置,直到释放该变量。四、常量:是指在程序运行过程中始终保持不变的常数、字符四、常

4、量:是指在程序运行过程中始终保持不变的常数、字符串等。串等。五、运算符、函数与表达式。计算机程序中的运算符除了有进五、运算符、函数与表达式。计算机程序中的运算符除了有进行数值运算的的行数值运算的的“+、-、*、”等数学运算符外,还有字符串运等数学运算符外,还有字符串运算符,逻辑运算符等。计算机中的函数类型很多,提供多种功算符,逻辑运算符等。计算机中的函数类型很多,提供多种功能选择。如:本节课可能用到的函数有:能选择。如:本节课可能用到的函数有:函数函数功能功能举例举例结果结果Asc(X)返回返回 X 中第一个字符的中第一个字符的 ASCII 码码Asc(“ABC” )65 Chr(X)把把 X

5、 的值转换为的值转换为 ASCII 字符字符Chr(65)“A” Len(S)测试字符串的长度(字符)测试字符串的长度(字符)Len(“VB 程序程序”)4 Mid(s,p,n)从从 p 开始取开始取 s 的的 n 个字符个字符Mid(“ABCDEF”,3,2)“CD”六、程序语句六、程序语句:程序由一行行语句组成,语句是指挥计算机程序由一行行语句组成,语句是指挥计算机工作的指令。每个语句都有其格式规定,这样写出的程序既能工作的指令。每个语句都有其格式规定,这样写出的程序既能被被 VB 正确识别,又能增加程序的可读性如:正确识别,又能增加程序的可读性如:打印语句打印语句 Print 作用是向屏

6、幕、打印机甚至是存储器等设备作用是向屏幕、打印机甚至是存储器等设备输出数据,使用逗号和分号能产生不同的输出格式,课本加密输出数据,使用逗号和分号能产生不同的输出格式,课本加密程序中的程序中的“Print #1,mm$” ,作用是把,作用是把 mm$的值输出到内存中的值输出到内存中的的 1 号文件区。号文件区。“=”在程序中成为一条常见的指令,作用是把左边的值赋给在程序中成为一条常见的指令,作用是把左边的值赋给右边的变量,因此被称为赋值语句。右边的变量,因此被称为赋值语句。一个应用程序可能由若干段程序组成,每段程序前面都一个应用程序可能由若干段程序组成,每段程序前面都有起始语句和结束语句。有起始语句和结束语句。Private sub 是定义子程序的语句,是定义子程序的语句,End sub 是结束子程序的语句。它们成对出现。是结束子程序的语句。它们成对出现。Form 窗体是子窗体是子程序的应用对象,程序的应用对象,Click 表示单击鼠标开始执行该程序。表示单击鼠标开始执行该程序。Load表示程序装载后开始执行。表示程序装载后开始执行。

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