c++ java c的比较及入门学习书籍总全

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1、【电脑】在网际网络上的应用程序开发语言 你朋友说的应该是第 3 种Java 是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 程序设计语 言(以下简称 Java 语言)和 Java 平台的总称。用 Java 实现的 HotJava 浏览 器(支持 Java applet)显示了 Java 的魅力:跨平台、动感的 Web、Internet 计算。从此,Java 被广泛接受并推动了 Web 的迅速发展,常用的浏览器现在 均支持 Java applet。另一方面,Java 技术也不断更新。Java 平台由 Java 虚拟机(Java Virtual Machine

2、)和 Java 应用编程接口 (Application Programming Interface、简称 API)构成。Java 应用编程接口 为 Java 应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展 部分。在硬件或操作系统平台上安装一个 Java 平台之后,Java 应用程序就可 运行。现在 Java 平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样 Java 程序可以只 编译一次,就可以在各种系统中运行。Java 应用编程接口已经从 1.1x 版发展 到 1.2 版。目前常用的 Java 平台基于 Java1.4,最近版本为 Java1.6。Java 分为三个体系 JavaSE,J

3、avaEE,JavaME。C 不只能考级! UNIX,WINDOWS 漏洞,单片机。很多地方都用到了 C! C 语言是高级语言的基础,学习计算机语言可以先学 C,但如果以后不用 C 直 接学 C+也行,但入门稍微困难点。 C 是面向过程编程的,这样往往会导致所谓的单一程序,既所有的功能只能包 含在几个(通常是一个)代码模块中。 而 C是面向对象编程(OOP)的,他杜绝了 C 面向过程的缺陷.OOP 常常 要使用许多代码模块,每个模块都有特定的功能,而且是孤立的。OOP 提供了 非常强大的多样性,大大增强了代码的重用机会! C 语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如 DOS、UNIX,

4、也适用于 多种机型。 当然,C 语言也有自身的不足,比如:C 语言的语法限制不太严格,对变量的 类型约束不严格,影响程序的安全性,对数族下标越界不作检查等。从应用的 角度,C 语言比其他高级语言较难掌握。 总之,C 语言既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点;既是一个成功的 系统设计语言,有时一个使用的程序设计语言;既能用来编写不依赖计算机硬 件的应用程序,又能用来编写各种系统程序;是一种受欢迎、应用广泛的程序 设计语言。 C+:面向对象的语言.是一门独立的语言;他并不依赖 C 语言.是编程语言中最 复杂的一门.而 VC 是用微软 Visual C+编译器编译的语言,与标准 c+有一些细 微

5、的不同. Java 程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 C+有许多种基本类型,额外还有 struct, union, enum, 数组和指针,C+指针 可以指向对象,也可以不指向对象 Java 没有枚举、联合类型,因为 Java 认为没有必要。将可有可无的语言元素 去掉是 Java 对 C/C+做出的一大改变,因此,普遍认为 Java 较 C+更轻便, 更精简 Java 采用 Unicode 字符集,C+通常用 ASCII 字符集。但 ASCII 是 Unicode

6、的子集,对于习惯于 ASCII 的程序员感觉不到区别 Java 中的 boolean 类型不能转换成其他类型,反之亦然。C+最近引进了 bool 类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断 模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C+在很大程度上 已经支持了这种新型编程方法,特别是 STL 的出现 Java 目前仍未支持泛型编程,不过据说 Sun 公司有在 Java 中引入模板的计划 C+支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型 编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样 Java 不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 两种语言都支

7、持方法重载(overloading) 在 C+中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用 virtual 修饰。virtual 关键字被自动继承,用以支持多态 凡是没有用 virtual 修饰的成员函数(包括 static)都是静态绑定的,即在编译 时决定调用哪个版本 而在 Java 中,除了 static、final、private 是静态绑定以外,所有方法一律按动 态绑定处理 C+中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 用一个对象初始化另一对象 对象作实参进行函数调用 对象作函数的返回值 通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:C+程序设计教程)时,我们需要 为

8、它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编 译器将以“按位 copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员 或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误 Java 则没有这种语法结构和语义逻辑 C+支持 inline 函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率 Java 无这种语义 C+中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构 造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象, 最后对列表中出现的成员变量做初始化 Java 不采用初始化列表这种构造机制 它们的构造顺序基本一致: 静态变量初始化 静态初始化

9、块(Java) 调用基类的构造函数构造基类对象 实例变量的初始化 构造函数的其余部分 Java 使用 abstract 关键字修饰抽象方法或抽象类 C+的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类” 两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象 方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 Java 中有 final 关键字,修饰类、方法或变量 final 类不能被继承 final 方法不能被子类覆盖 final 变量就是常量 C+中没有这个关键字,常量可以使用 const 或#define 定义 const 还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个 const 成员函数修改成员

10、数据,或调用非 const 成员函数时,编译器会报错 我们应将不修改成员数据的函数声明为 const Java 和 C+中的 static 关键字语法和语义基本相同 static 成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享 A:x (C+):必须在类体外初始化 A.x (Java):必须在类体内初始化 static 成员方法又叫类方法,访问 static 变量 A:f( ) (C+) A.f( ) (Java) 两者都有内部类和局部类的语法和语义 Java 中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类 的私有成员 而 C+支持 friend 关键字,允许外部方法访问类的私有成员

11、,因此不是一种纯 面向对象的编程语言 Java 中类或 interface 可以用 public 修饰,也可以不修饰;而 C+类不能修饰 三种访问权限的语义相同,语法略有差别 C+中还有继承权限修饰符,Java 则没有 class A: protected B, public C (C+) class A extends B (Java) Java 有 super 关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般 方法 C+则没有 super 关键字 两者都有 this,指代当前对象 Java 有 package 的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类 的安全。C+没有这

12、个概念,一个类可以被任意类访问 Java applet 可以被嵌入 HTML 文档中,然后由 Web 浏览器下载和执行 Java API 有对网络通讯的特别支持 C+则无内置网络功能 C+程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用 delete 运算符或 free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” 而在 Java 中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这 个对象就成为垃圾收集器的候选对象了 因此 Java 不支持析构函数 finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄 Java 源代码被编译成字节码(.class

13、 文件),字节码是一种只有 JVM 才能识 别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在 OS 之上的 JVM 解 释执行,转换成相应平台的机器码,因此 Java 是体系结构中立和跨平台的 而 C+直接被编译成底层平台的二进制机器码,由 CPU 执行,是平台相关的 因此,当解释执行时,Java 程序速度更慢 Java 语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作 C+则没有这种内在机制 Javadoc.exe 可以将 Java 程序的内容和结构转换成 HTML 格式的文档简单地说,它们不是一种语言,语法有差别,编程时具体用到的类库或者函数库也不一样。虽然它们不是一种语言,不过它们却也有

14、所联系。广泛地说,可以看作其他三种语 言的源语言,因为其他三种语言几乎都是从而来的,无论从数据类型还是控制语句看, 其他三种语言都有从得来的迹象。其中则一般看作是对语言的扩展。因为语言没有面向对象的语法结构,而 当时业界又迫切需要面向对象的编程特性,所以贝尔实验室的开发者就为添加了面向对 象的结构。现在已经不只是的扩展了,它已经完全可以被看作一种新的编程语言。 虽然的特性以及库函数仍然被支持,不过拥有自己的独立的类库体系,功 能相当强大。语言是一种完全的面向对象语言,虽然它的底层(运行时库)是用语言开 发的,可是并不依赖于。因为的运行是在运行时库的支持下进行的,所以运行 效率比起可以更接近底层

15、的来说效率会有所影响,不过的类库采用很 好的设计理念设计,非常好用,也非常实用,已经成为业界的一种标准开发语言。它的跨 平台的特性尤其让很多开发者欢迎,你只需要开发一次就能在所有安装了运行时 库的系统上运行。发展了十几年了,可以应用领域非常之广泛,开发有 ,桌面领域现在有。是微软开发的一种编程语言,语法类似,几乎就是从的翻版。 运行原理和也类似,也是通过运行时库的支持运行。不过支持的平台还很有限。几乎被所有平台支持,而目前只被和支持, 下的支持当然是由微软自己开发的,而下的支持则有 支持。实际上,也是把应用转化为应用而已,所以本质上,仍 然只是被微软自己的操作系统支持。应用平台受到限制,是它最大的缺点。的优点在于与底层比较接近,可以控制的粒度更加精细,是开发系统级应 用的最佳选择。关于缺点,我想正是源于其优点,因为它们能控制的编程元素粒度精细, 所以编程比较困难,烦琐,容易出错。和都比较高级,可以看作高级语言的高级语言,优点是开发容易,但运 行效率不如更为底层的。具体选择使用的时候,可以根据实际的项目需要选择。运行效率要求高的,底层控制 要求高的用,否则可以选择或;跨平台的要求高的可以用 。关于跨平台,也是很好的语言,因为所有平台都支持,不同的是,不同平 台支持的实现不同,类库不同,要编写跨

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