动漫美术基础第四章第一节

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1、动漫造型原理第一节人体结构设计,教学目的: 了解人体结构的基本形态特征理解和掌握人物、动物的动态设计方法学会运用动漫造型的基本原理设计角色教学重点: 人体结构的基本形态特征掌握人物、动物的动态设计方法,人体结构设计,人体比例 小孩 孩子的头部较大, 一般比例为 三到四个头高。,成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。,人体性别基本特征: 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满,人体结构造型设计,人体的基本构成

2、头部(脑颅、面颅)躯干(颈部 、胸腔和腹腔)上肢(肩、上臂、肘、前臂、腕、手)下肢(髋部、大腿、膝部、小腿、踝和足),人体造型的基本方法:一竖:脊柱线两横:肩线和髋线三体积:头、胸、骨盆四肢:上肢与下肢,概括为八段直线或圆柱体,站立人体的表现,重心:人体重量的中心点,静止时位于人体的腹腔正中,卡通人物的比例与基本结构,婴儿:胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。 儿童:头较大,手脚的线条较细而且比较短。 年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,脚踝较细。 年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。 中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。 老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。 老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更显老了人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面,作 业,模仿P55图4-6 动漫人物站立造型,

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