基于linu内核的键盘模拟实现研究论文

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1、基于基于 Linu 内核的键盘模拟实现研究论文内核的键盘模拟实现研究论文 关键词:系统调用勾子函数键盘模拟1 引言当前,由于 Linux 资源完全公开,使得 Linux 的发展日益广泛快速。基于 Linux 的各种应用已逐渐深入日常生活的方方面面,尤其是在嵌入式领域,由于内核可裁减定制,因此可随意地根据用户需求进行整个系统的定制与重构。其中,我们可以通过对各种标准外部设备的驱动进行改造,从而实现用户对标准设备的特定需求,例如可以通过对键盘的模拟来实现操作的自动化,从而可以避免重复的键盘操作。2Linux 内核支持的外部调用接口由于 Linux 内核作为系统最深层次的核心,因此外部的开发人员并不

2、能直接对内核进行操作。然而在一些应用程序的开发过程中,又不得不使用内核的某些功能,因此就提供了一些外部接口供开发人员直接与底层内核打交道。中断在 Linux 下,硬件中断叫做 IRQ(InterruptRequests)。有两种 IRQ,短类型和长类型。短 IRQ 需要很短的时间,在此期间机器的其他部分被锁定,而且没有其他中断被处理。一个长 IRQ 需要较长的时间,在此期间可能发生其他中断(但不是发自同一个设备)。如果可能的话,最好把一个中段声明为长类型。如果 CPU 接到一个中断,它就会停止一切工作(除非它正在处理一个更重要的中断,在这种情况下要等到更重要的中断处理结束后才会处理这个中断),

3、把相关的参数存储到栈里,然后调用中断处理程序。这意味着在中断处理程序本身中有些事情是不允许的,因为这时系统处在一个未知状态。解决这个问题的方法是让中断处理程序做需要马上做的事,通常是从硬件读取信息或给硬件发送信息,然后把对新信息的处理调度到以后去做。实现的方法是在接到相关的 IRQ(在 Intel 平台上有 16个 IRQ)时调用中断处理程序。这个函数接到 IRQ 号码、函数名、标志、一个/proc/interrupts 的名字和传给中断处理程序的一个参数。标志中可以包括 SA_SHIRQ 来表明你希望和其他处理程序共享此 IRQ(通常很多设备公用一个 IRQ),或者一个 SA_INTERRU

4、PT 表明这是一个紧急中断。这个函数仅在此 IRQ 没有其他处理程序或需要共享所有处理程序时才会成功运行。系统调用系统调用发生在用户进程,通过一些特殊的函数来请求内核提供服务。这时,用户进程被挂起,内核验证用户请求,尝试执行并把结果反馈给用户进程,接着用户进程重新启动。一般当前系统的系统调用作为一张表sys_call_table 进行定义的,是由指向实现各种系统调用的内核函数的函数指针组成的表。具体参数参见 Linux 内核源代码 arch/i386/kernel/文件中:ENTRY(sys_call_table)llongSYMBOL_NAME(sys_ni_syscall)/*0-old”

5、setup()”systemcall*/llongSYMBOL_NAME(sys_exit)llongSYMBOL_NAME(sys_ni_syscall)/*streams2*/llongSYMBOL_NAME(sys_vfork)/*190*/钩子函数钩子(HOOK)是 Linux 系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标的消息并进行处理。这样就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩

6、子可以实现许多特殊而有用的功能。3 键盘工作机理CPU 对外部设备的管理是通过中断程序进行的,键盘也是一种外部设备,因此,CPU 对键盘的管理也是通过中断进行的。当你击打键盘的时候,键盘控制器会向 CPU提出中断申请,CPU 响应此中断进行处理,这就完成了一次很简单与人之间通过键盘进行的交互。首先,当输入一个键盘值的时候,键盘将会发送相应的 scancodes 给键盘驱动。一个独立的击键可以产生一个六个 scancodes 的队列。键盘驱动中的 handle_scancode()函数解析 scancodes 流并通过 kdb_translate()函数里的转换表(translation-tab

7、le)将击键事件和键的释放事件(keyreleaseevents)转换成连续的 keycode。例如, a的keycode 是 30。击键a的时候便会产生 keycode30。释放 a 键的时候会产生 keycode158(128+30)。然后,这些 keycode 通过对 keymap 的查询被转换成相应 key 符号。获得的字符被送入 rawtty 队列tty_flip_buffer。receive_buf()函数周期性的从 tty_flip_buffer中获得字符,然后把这些字符送入 ttyread 队列。当用户进程需要得到用户的输入的时候,它会在进程的标准输入(stdin)调用 rea

8、d()函数。sys_read()函数调用定义在相应的 tty 设备(如/dev/tty0)的 file_operations 结构中指向 tty_read 的 read()函数来读取字符并且返回给用户进程。4 键盘模拟的实现通常情况下,对键盘模拟的实现一般是通过写一个自己的键盘中断句柄来实现,但这种方法容易导致系统崩溃。因此,在这种方法的基础上可以利用勾子函数来实现。如附图所示,这里主要用到的勾子函数包括handle_scancode(),put_queue(),receive_buf(),tty_read()和sys_read()等函数。附图键盘驱动原理图_scancode 函数handle

9、_scancode 函数是键盘驱动程序中的一个入口函数(参见文件/usr/src/linux/drives/char/):voidhandle_scancode(unsignedcharscancode,intdown);这里通过替换原始的 handle_scancode()函数来实现纪录所有的 scancode。即将原始的值保存,把新的值注册进去,从而实现所需要的功能,最后再调用回到原始值的情况下。当此新的功能函数完成后,我们就可以记录下键盘上的正确的击键行为了(其中可以包括一些特殊的 key,如ctrl,alt,shift,printscreen 等等)。公务员之家_queue 函数han

10、dle_scancode()函数会调用 put_queue 函数,用来将字符放入 tty_queue。put_queue 函数在内核中定义如下:voidput_queue(intch)wake_up(con_schedule_flip(tty);_buf 函数底层 tty 驱动调用 receive_buf()这个函数用来发送硬件设备接收处理的字符。参见/usr/src/linux/drivers/char/n_:staticvoidn_tty_receive_buf(structtty_struct*tty,constunsignedchar*cp,char*fp,intcount)参数 cp

11、 是一个指向设备接收的输入字符的 buffer 的指针。参数 fp 是一个指向一个标记字节指针的指针。在具体的实现中,先保存原始的 ttyreceive_buf()函数,然后重置_buf 到自定义的 new_receive_buf()函数来记录用户的输入。例如:要记录在终端 tty1 设备上的输入。intfd=open(“/dev/tty1”,O_RDONLY,0);structfile*file=fget(fd);structtty_struct*tty=file-private_data;/保存原始的 receive_buf()函数old_receive_buf=tty-_buf;/替换成

12、新的 new_receive_buf 函数tty-_buf=new_receive_buf;/新的 new_receive_buf 函数voidnew_receive_buf(structtty_struct*tty,constunsignedchar*cp,char*fp,intcount)logging(tty,cp,count);/纪录用户击键/*调用回原来的 receive_buf*/(*old_receive_buf)(tty,cp,fp,count);_read 函数当一个进程需要通过 sys_read()函数来读取一个 tty终端的输入字符时,tty_read 函数就会被调用。参见文件/usr/src/linux/drives/char/tty_:staticssize_ttty_read(structfile*file,char*buf,size_tcount,loff_t*ppos)5 结束语目前,利用勾子函数实现基于 Linux 内核的键盘模拟的这种方法使用非常灵活,同时也可以跨平台进行移植,可通过 tty 和 pts 来记录下本地和远程会话的所有击键动作,并且也支持一些特殊的按键。当然,要使键盘模拟更灵活,下一步还需要更多的改进,例如增加多种不同日志记录模式的支持等。

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