拳皇97椎拳崇心得

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1、拳皇拳皇 9797 椎拳崇心得椎拳崇心得97 椎拳崇心得一篇此贴来自拳皇黑洞作者:小陈 包子.这个角色不属于主流人物.如果按照实力来划分他离前 10 还是有一定距离.但如果熟练运用包子的优势对付很多人物都非常好打.比较典型的就是神乐/TERRY/草/62/大门等等.包子到目前我已经用了 6 年之久,从开始斯文人格斗(无裸杀)到现在的无规则格斗都一直用.虽然当时遇见很多人当时很难对付,但现在已经基本克服了这些难题.所以包子现在是我的一个强力的 2 线队员.恩,废话少说.我们现在开始, - 在此之前要给我下面的一些名词做一个解释: A 轻拳. B 轻脚. C 重手. D 重脚. J 跳跃原地跳跃.

2、 冲刺跑. 后跳. 冲刺跳跃. 小跳. 大跳. AB 闪避,废气闪身 CD 超重击,反击 741236985 为小键盘对应的是方向。 - 一。角色特点分析: 包子这个角色是典型的龟派角色.他的攻击模式让我想起了当年的SF2.其特点就是用波掩护自己,然后再从牵制变压制.变封锁. 包子的简单技牵制在 97 里是绝对的 S.他的很多简单技都有非常好的牵制效果.所有轻攻击的速度都很快.判定也十分可观.而对空技的话,97 里他应该是最多的.包子 70%的招数都带有对空判定.包子除了牵制以外,他的 CD 反击也十分奇特,97 里面只有他的 CD 反击可以打 2下,所以包子的反击对付很多想用架招升龙的角色效

3、果显著.虽然不无敌,但你必须挡完 2 下才可以继续组织进攻.之后当然要说到他的招牌,波.这个波的特点是浮空.其出招收招速度占 97 第 2.由于他发完后脑袋低下一点.所以这个波不管是牵制,压制,掩护和防空都极其实用. 但之所以不能算做强者有这么几点需要大家克服:1.他的滞空时间太长太长,和神乐差不多.空中优势非常小.8 神的 JD 可以轻松的对付跳起来的包子.2.无规则格斗地区的 8 神对他威胁及其严重,8 稚女对付包子的波或者是跳攻击的效果可以到达来者封杀的局面.虽然可以用 J624A/C过 8 稚女,但有经验的 8 神会等你起跳的最后一刻出 8 稚女,所以 8 神是包子绝对的客星.3.他的

4、近身技都不属于投技.有经验的人见你一过来可以等你龙连打623A/C或者仙气426426A/C出来后 AB,没任何效果.所以如果想练好包子就必须要拿自身强有力的优势掩盖自己致命的缺陷. - 二。基本资料: 椎 拳崇 格斗流派 超能力中国拳法 生日 9 月 23 日 身高 172cm 体重 61kg 血型 B 型 三围 不明 出生地 中国 爱好 鉴赏漫画 重要的东西 Fans 送的玩偶 喜欢的食物 包子 讨厌的东西 修行 擅长的运动 足球 - 三.简单技分析: 1.5A:牵制效果比较理想.对付国汗/大门这类大体积角色很实.用我一般都是配合 2A/2B/5B 由于距离稍微远点,在 2A 和 5B 打

5、不到的地方用.基本是用来 1 身位以内牵制和封对方起跳的作用.2.5B:这是包子值得骄傲的地方.灵魂牵制技.实战效果相当不错.这个 5B 的速度相当快.其特点是 1.5 身位以内封锁所有对方 J 攻击.和 2A/5A 混合运用对方不可近身.3.5C:2 段攻击,出招和收招速度不理想.一般不用.偶尔配合在龙连打623A/C之后可以.最远身位不可接任何招数.稍微近点就可以构成很理想的连续技了.4.5D:同样属于牵制类招数.我一般用在 5A/5B 都打不到的地方.封对方起跳.反正就是一句话,不能跳不能近身.5.近身 A:和 5A 效果一样,不过我近身一般不用这个.6.近身 B:比较普遍的近身招数,不

6、多做介绍7. 近身 C:有近身 D 的存在,这个有点多余了.因为出招和收招效果和 D 比起来差一点,本人基本不用.8.近身 D:一般用在连技的起始.出招收招效果还可以.近身基本都用这个.9.2A:近身牵制非常不错.是包子主要的近身位牵制防守招数,出招收招和判定都非常可观,建议多用.配合 2B/5A/5B/2D 效果更佳10.2B:下段攻击,近身位可以接 2A 然后接龙连打623A/C或者仙气召来426426A/C.一般是配合 2A 牵制对方11.2C:出招收招效果相对慢了,一般用在连技的起始上.本人在远距离看见对方破绽后基本都用 2C 接神龙凄煌裂脚+B12.2D:这个是包子值得骄傲的地方.他

7、拥有 97 最强 2D.不管是出招,收招,判定,防空都十分实用.而且可以用其他招数取消.绝对的极品2D.对付神乐/国汗这些角色相当不错.一般是运用在 2A/5B 都打不到的地方使用.或者远距离牵制.接波等.但需要注意的是对方气闪身勤的角色而且地龙426C第 3 段打不到的角色少用.13.CD:中距离牵制,距离站好了可以破对方 2D.角落我经常用. 一般用在接波和角落压制上面.如果是反击就是 2 下.草和 TERRY 的这些架招升龙对包子无效.我曾经有一次打神乐的时候神乐 2 个气 2A2B步阵426426B/DCD 反击后神乐第一段防御后反击,然后又被包子第2 段反击回去.神乐 2 气废我一气

8、,我压制她.所以包子的反击是 97极其强悍的.14.8A/B/C:比较普遍,这里只给出判定.15.JB:空中范围很广,本人经常使用.16.JD:包子空中比较常用的进攻手段.一般 J 攻击都用这个.效果和其他 J 攻击比还算可以吧!17.JCD:强力对空技.和猴子的有点像.意识到了提前输入基本无敌.四.招数分析:1.虎扑手+A:对地攻击,和 62 的 6A 比较像,不过出招有点慢了.偶尔阴一下对方.一般用在龙连打的后面构成多择.2.后旋腿+B:非常实用的突进技.本人一般用在 2D/5D 都打不中对方的时候可以用这个继续牵制.不但可以封对方起跳而且远距离还可以对空.实战中建议多用.3.超球弹+A

9、或 C:这个是包子的灵魂技.包子主要的进攻手段,不但可以远距离牵制还可以接在很多优秀的简单技上面破对方CD 反击.所以波不管在牵制,压制还是防空上面都极其实用.由于包子拥有众多优秀的对空技.所以基本上用大跳包子的波就是找死.角落 2A+波,CD+波.5D+波,2D+波.混合运用效果非常理想.4.龙颚碎.+B 或 D(无敌剪刀脚):这个是包子非常重要的防空技.轻的破绽小,防空需要预读,重的无敌时间长由于这个是向后出,所以在别人压制时也非常好出.剪刀脚的判定在于头顶和身后一定位置都有判定.只要头顶这个范围内来多少剪多少.一般用在防止对方大跳或者冲刺跳到头顶位置.空中的威力很大.但陆地的判定就不行了

10、. 蹲下的角色只能升一下5.龙连牙地龙+A:比较实用的中距离牵制招数.一般运用在波的后面防对方闪身.由于和天龙比,地龙一段没有架招无敌,所以在防空上会和对方相杀.可以看出.对于神乐/TERRY/草/没气的 MARY/没气的大门等等,这些各子大的角色可以随便用.因为第 3 段他们必须防守. 而对于 8 神/LEONA/2J 这些角色还是少用为秒.6.龙连牙天龙+C:包子重要的防空和防守招数.出后第一段有档格效果.而且对空判定在于一身位以内.所以在剪刀脚打不中的范围天龙足以胜任防空了.陆地也同样可以用.不过最好看准,否则下来就让别人表演吧!7.龙爪袭.(跳跃中)+A 或 C:个人认为这个在所有空中

11、必杀技上来说是最不实用的一个.出招收招都十分慢.唯一的用途可以破8 稚女. 8.龙连打.(近身)+A 或 C 连按:近身技.可以破对方防御,个人认为这个龙连打比仙气召来要难闪一点.出后 C 不停按可以打够12 下.之后可以接 5B.龙连打后可以构成心理战术.比如接5C/5D/2D/6A 或者继续前冲龙连打.四.绝技分析1.神龙凄煌裂脚.+B神龙天舞脚+D:由于是打击类型绝技,B 出是地龙的起始,D 出是天龙的起始.一般用在连技里.不过有一个破绽,是在角落对于有投技类型人物出完无法收招.如果是超大绝技那就不存在这个概念了.所以如果是角落没暴气的情况下连 5D6B426426A/C爽.2.仙气招来

12、.(近身)+A 或 C:和龙连打属性类似,可以被闪.不过角落构成连技就没办法闪了.可以配合 JA/JB/2A 后效果更为理想.3.食肉馒.+A 或 C:出后可以构成对方角色防御不能.可以给自己加血.超大的话时间到会损血.虽然不经常用,在最后一秒如果和对方血差不多或者血少的情况下,可以给自己加血.本人一次和对方对战到最后一秒对方比我多 3 重手的血,我暴气后先一波然后吃包子防御不能.时间到我不损血.WIN.五.连续技篇: 1.JB(逆)2A2A2A5B: (5 hits) 2.JD5D地龙+A: (5 hits) 3.JD5D神龙凄煌裂脚+B: (6 hits) 4.JB(逆)2A5A仙气招来(

13、近身)+A 或 C: (8 hits) 5.JD5D龙连打(近身)+A 或 C 连按5b: (15 hits) 6.(暴气,角落限定)5C6B仙气招来(近身)+A 或 C: (15 hits) 7.一击死(暴气,角落限定)超球弹+A 或 C前冲 JD5D6B仙气招来(近身)+A 或 C: (16 hits) 8.无限(角落限定)5D6B5D6B 循环:关于如何开局: 5A 开局:诱惑型开局方式.也可以防止对方一开始就进攻你.对方有跳的意识看好距离,远了出波,近了可以稍微向后退一点出波.由于一开始这个距离对方除了 2J/不知火舞这些角色可以跳过来以外其他角色都很难奏效. CD 开局:诱惑型开局方式.需要始终盯住对方,一般都会是 J 攻击,保险点用剪刀脚 B.有把握直接天龙打掉,如果对方不过来,比如选择后跳之类的开局直接接波然后前冲压制. 后跳波开局:比较稳妥的开局,后跳后可以选择波,也可以用 CD 等简单技诱骗. J CD 开局:开始就可以进入压制状态.不过有一定赌博色彩.对付8 神经常使用. -

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