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illustrator技巧ai写实人物绘画

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illustrator技巧ai写实人物绘画_第1页
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这次绘画制作我们要引入个新的工具——网格工具,这个工具的运用将大大加快写实 AI 绘 画的效率,是一个非常出色的绘画工具而这次关于头发的绘制不再做详细的描述了,详 细的讲解在之前“古典美女头发绘制”那个教程中都有了,方法如出一辙好啦,接下来 就让我们开始吧完成图:1 首先我们要来给脸部打一个比较全面的底稿,在左边工具栏上点选“矩形工具” 2 在编辑画面上画上一个长方形,并且填充淡粉色3 在工具栏里点选“网格”工具4 从这步开始就要添加网格线了,我们先在矩形正中位置加条网格线,之后以它为主线5 随后,在此网格线上继续添加如下图所示的网格线条,不需要添加太多,注意以之前添 加的主线为中心,两边要线条数量相等,以便之后的变形,这些网格线条是作为变形后的 骨格支架用的6 将其稍稍旋转一下7 换取工具栏中的“直接选择工具” 8 运用“直接选择工具”慢慢改变网格的造型,注意主线的位置要在整个脸的中间,不然 以后加网格线会线条乱窜9 慢慢调整网格.10 将内部的网格线进行调整,因为外面调整了会把内部网格线打乱11 大致把五官定位好12 定位好基本线条后,就要开始渐渐添加结构线条了,结构线条不需要添加太多,大致把 恋的大色块的过渡表现出来就可以了,因为之前网格骨格定位好了所以新添加的线条不会 乱窜,完全按结构来自动分布了。

13 大致调价效果如下图,眼睛,鼻子,嘴的位置都定位好,慢慢耐心的调整14 然后我们开始给网格上色了,先点选“直接选择工具” 15 大家可以观察到,未选中的网格其节点是空心的16 当你用“直接选择工具”选中它其中一个节点时,它就显示为实心点了,此时我们可以 对该点的颜色进行编辑17 点选工具栏中的“吸管工具” 18 当你选择了“吸管工具”点你想吸取的颜色时,此时之前用“直接选择工具”点中的实 心节点的颜色就变化了,并且颜色向相邻的节点颜色过渡 (这里可以参照前天所发布“网 格基础运用教程” )19 之后经过大致的采色,将脸部大致的明暗和颜色关系都布置好效果如下20 好了,脸部的底色大致完工了,我们把五官的底色布局好21 把头发的大体底色扑好,这里运用下渐变由深入浅变化过渡22 再用少些羽化处理指数为 2 左右23 将眉毛等都定位好,创建的图册大家可以参考下我的排布,这样编辑可以方便些好啦,脸部的底色处理就算是完工了,不过大家别以为这样脸就完成了,其实还不够,在 加上了五官后既然需要做一些过渡处理,不然五官会各自为阵的感觉,接下来我们就开始 画五官了 24 好啦,开始绘画心灵之窗啦,先把右眼框定位啊,眼白不要用纯白,这里人物都是偏红 润的色彩,所以稍微偏粉红。

25 勾画眼框,上眼皮制作稍微丰富一些,因为上睫毛都比较动人26 加上眼球,眼白角上背光处加上环境色,从暗红到粉色渐变,羽化 1 左右27 加上光影效果,注意羽化为 128 加上些细小的处理,高光处理29 进行眼皮的过渡,这里可以调整下透明度,一般为 80%30 加上美丽的睫毛31 注意眼袋部分也要做些过渡处理羽化为 132 调整睫毛33 下边的睫毛不要太清晰,可以稍微加点淡淡的处理,透明度 30%就可以了34 回过来调整下路径35 完成后的效果36 左眼和右眼的方法基本一样,还是先定位37 将眼白和其环境色家上去,这里透明度 70%38 加上眼球和其环境光,环境光羽化为 139 加上高光40 为其添加眼框的边缘体积感,羽化为 2,渐变由深红至粉红过渡41 为眼睛加上上眼睫毛42 这里暴光度比较强,在眼角需要做些明亮处理43 处理效果如下眼袋部分依然要羽化,系数为 144 调整下路径45 双眼绘制完毕好了,现在我们来绘制眉毛,这里很简单,因为不是表现的重点所以用笔刷就可以搞定了46 在画笔中选择羽化碳笔47 在眉毛的底色层上用笔刷绘制48 大致画到如下效果就可以了49 左眉毛也如下图所绘。

好了,到这里开始我们要绘制鼻子了,这次还是要讲到本篇的重点——网格,大家会发现 运用网格的范围其实可以很广泛,它可以大大增强绘画的效率好啦,我们开始吧 50 和之前画脸部一样,运用矩形工具画个长方形,在其内部添加网格线,下图为变形前的 鼻子骨格线51 用“直接选择工具”尽心变形,慢慢变换到鼻子的造型52 当大致形状变好了以后,在其添加结构线53 点中所要采色的节点,这里的鼻尖是最亮的地方,可以先从其开始采色54 吸取高光色彩55 最后对网格中的节点一一做采色处理,效果如下图56 采色后的效果如下图57 运用亡格勾画出鼻孔58 由于网格的采色给绘画带来了便利,所以我们接下来只要把鼻子与脸做个过渡的处理就 可以了,目的在于让鼻子与脸统一起来在鼻子边缘添加补色过渡处理59 同样的进行边缘的过渡60 在网格上添加些过渡不自然的环境关效果61 加上另一个鼻孔62 大家可以看到添加的过渡层都是鼻子边缘的地方,就是为了让鼻子和脸统一起来,其中 可以在这些补色块上运用渐变,使其颜色从鼻子边缘色到脸部颜色过渡63 当然有些补层也需要运用较大的羽化,系数为 4,尽量要让它过渡柔和64 最后边缘勾画一下65 好了,这样鼻子就和画面统一了,而主要的表现基本就是网格,在此大家会发现网格是 多么方便的工具呀。

OK,鼻子也被轻松搞定后我们开始描绘迷人的嘴啦 (说真的记得曾经我一直会把嘴巴画 成两条肥香肠的,真怀念那个时候啊,呵呵) 66 老样子,一个底先扑好再说,颜色别太红啊,粉红就可以了67 为其加上洁白的牙齿(别用纯白啊) 68 下嘴唇我们也运用网格就 OK 了,注意最亮的地方,那个节点可以采白色69 效果如下70 为牙齿加上光影效果颜色都偏淡,这里可以调整透明度为 30%71 为牙齿添加阴影72 为上嘴唇加些光影色,羽化效果为 0.773 好啦,和画鼻子一样开始进行过渡处理,边缘添加过渡色块,使嘴和脸部底层统一74 添加些细小的高光,让嘴唇有光泽些75 绘制如下图的过渡色块,形状与下嘴唇的形状吻合,羽化为 1.5~276 将其放置到如下图位置,使画面统一起来77 过渡色块的羽化效果都要大些,一般 2 左右78 好啦,嘴巴完工,现在大家来看下效果,总的感觉还是欠缺了些什么,对了,大家忘记 了脸部只是一个网格并没有对它进行过过渡修补,现在我们来对脸的网格进行些修补让它 变得更自然79 我们先将之前头发的底层打开,再次回到脸的图层,对其进行补色处理80 在下颚添加一块过渡色块,渐变由深粉向淡粉过渡,羽化为 4。

81 将其放置到如图位置82 人中的地方需要进行补色处理83 当然边缘也是不可忽视的修补区域,这里运用白色羽化 2 左右将其添加上去84 脸颊的受光部分需要做一个转角的处理,不然会很不自然85 还有嘴角处也是一样,羽化为 286 直接添加下颚的过渡至脖子,以后这里脖子的过渡就不用做了好了,我们做好了脸部修补后就要开始画耳朵了 87 一个渐变层由中间深两边浅过渡,作为耳朵底层88 画出耳朵的结构,中间凹进去的地方运用羽化处理下,系数为 289 为其增加些光影效果,不能太亮啊,这里运用透明度处理 30%即可90 刻画耳朵的结构,这里用渐变突出耳朵的构造,羽化为 1.8好啦,到这里整个五官篇就算是完成了这一章主要是教大家如何运用网格来绘制人物, 可以是大面积的人物,也可以是细小的嘴唇,总之它的作用方便于我们不停的添加色块, 而只需要做些小量的修补工作就行了,实在是很方便的工具啊修补篇(衣服装饰篇) 这一章节所要绘画的是人物的衣服其他繁琐的细小事物,也可以对之前的绘制进行一些补 充处理,此篇章中的头发将不再详细讲述,如果有疑问可以去观看我之前所发布的“古典 美女头发绘制”教程,其方法与此篇章如出一辙,不过依然会大致讲述下其过程,这可以 让大家放心不会破坏此教程的完整性。

好啦,我们开始这一章节的绘制吧91 为额头上加上头发的阴影,羽化为 3 左右,并且要用到渐变和透明度的调整92 效果如下图93 这里向大家展示下我做图的图层安排,这样的排列能很好的进行编辑和修改,而且不容 易混淆94 接下来我们开始绘制头发,我们先在主发层上扑上大体色块,头发前部的颜色比较淡, 运用下由棕黑到棕色的渐变来处理这一区域,羽化效果为 3,透明度为 45%95 头发的受光部分都要扑上颜色效果如图96 后面的头发以咖啡色为主,因为颜色受光影响不强烈97 这里是头发比较稀少的地方,所以运用少许羽化,一般为 2 左右,渐变运用黑色到粉色 的过渡这里大致的主发色彩都扑理完毕,接下来就是发丝层的绘制了 98 添加头发需要一簇一簇添加,有朋友会看到繁琐的发丝望而却步,其实大可不必这样害 怕,运用群组和复制,很快就能达大发丝如云的效果99 需要注意的是发丝的走向,还有细小的分叉处理,这里大家可以观察下我的发丝处理100 运用复制很快就能达到发丝如云的效果,只是最后可以单独挑几根发丝做下变色处理, 这样可以使头发很有层次感101 后面的头发可以少些,因为不是重点可以虚化掉102 注意紧贴皮肤的少量头发,需要单独处理。

103 大体的路径编排如下104 最后建立个“头发修正层” ,我们对头发进行过渡和修补105 对其进行光影的处理,效果如下106 添加后的效果如图好了,到这里为止头发大致绘制完毕了,接下来我们描绘脖子和衣服 107 老样子,为脖子加个底色108 为其添加明暗效果这里需要运用渐变,由上靠近耳朵的地方要颜色深些,下面稍微 亮些,羽化效果为 2109 同样为转角处加上阴影,羽化效果 2 左右110 多在转角处加些柔和的阴影效果,这里可以羽化 4 个系数,同时用些透明度的调整111 观察下效果112 之后为其添加衣着,这里的衣服很简单,只要拿钢笔勾画出来加个渐变就行了,不需 要做过多解释了113 在人物脑后加个小小的马尾辫,颜色可以深些,羽化效果为 2114 加上些细小发丝,这里可以用群组复制来完成115 加上些头发的装饰,运用下渐变加羽化系数 2116 好了,人物基本就完成了,我们看下效果117 最后为其添加简单的背景和注明作者就 OK 啦118 完成图如下。

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