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AutoCAD 三维建模的新手教程关于 CAD 的三维建模,有些人可能认为 solidworks,UG,3Dmax 等的就可以 解决这些问题,但往往有些时候你就必须得用 CAD 来三维建模,不多说,直 接开始! 先看一个自己做好的简单的三维实体本人使用的是 2008 版本的,感觉没有 2004 方便,但公司通用这个,没办法那具体得怎么样建模呢?先从平面二维的开始,因为 CAD 中所有的三维图都 是基于二维的! 新建一个文件然后画一个简单的矩形;你可以故意画歪点,这样三维才能看到很明显的效果然后画一条中心轴线只要不是正式的,这个中心轴线可以随便点,没必要非得点划线因为实体是由面经过一些实体修改命令(比如,旋转,拉伸等) ,所以需要把这 个不规则的长方形变成一个整体面。或者绘图工具栏里面然后选择那四条线,面域成功后最下面会出现这样才表示这个长方形变成一个面了变成一个面后它就是一个整体了面域这个是最重要的一步继续,然后选择创建好的面域 确定,下面提示然后选择那条中心轴线 默认旋转 360 度(当然,你也可以不要 360 度)成功了,俯视图是然后点击西南等轴测试图这是一个三维线框,把它生成实体最后成这样然后旋转一下,就可以看出那个不规则长方形的凸起部分这样OK,就这样完成了.