2015年宿州市中等职业学校技能大赛数字影音后期制作技术赛项规程

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1、20152015 年宿州市中等职业学校技能大赛数字年宿州市中等职业学校技能大赛数字 影音后期制作技术赛项规程影音后期制作技术赛项规程一、赛项名称一、赛项名称2015 年宿州市中等职业学校技能大赛数字影音后期制作技术竞赛二、竞赛目的二、竞赛目的通过竞赛,加强学校之间的交流,推进中职学校数字影音后期制作专业建设和教学发展的同步提升,推进数字影音后期制作技术的专业教学与产业发展、社会应用的紧密结合,着力提高毕业生的择业就业能力。三、竞赛时间、地点三、竞赛时间、地点时间:3 月 9 日 7:40 检录,8:00 准时开赛地点:宿州工业学校四、竞赛内容四、竞赛内容本赛项比赛时间为 4 小时。(一)竞赛简

2、介竞赛内容覆盖影视节目后期制作相关流程,分命题制作与创意制作两个部分:1.命题制作。利用本届大赛组委会提供的计算机设备和软件,在专用的数字影视后期制作竞赛平台上,依据影视节目后期制作流程完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四个单项任务。2.创意制作。利用本届大赛组委会提供的计算机设备和软件,完成一个短片制作综合任务。(二)竞赛内容本竞赛命题制作与创意制作两个部分、五个模块涉及的主要知识和技能点如下:第一模块:素材管理(1)素材搜集(2)文档建立(3)导入素材(4)建立序列(5)音、视频格式转换第二模块:影视编辑(1)建立视频剪辑项目(2)剪辑视频素材(3)视频转场特效运用(4)视频滤镜

3、运用(5)简单字幕制作第三模块:影视合成(1)基础动画制作(2)摄像机运动效果制作(3)三维运动效果制作(4)运动跟踪效果制作(5)高级视频效果制作(6)字幕特效制作第四模块:音频处理(1)音频降噪(2)音色修正和音效制作(3)音量、声像调整(4)配音、背景音乐、音效多轨合成(5)动态压缩处理第五模块:短片制作(1)片头、片尾制作(2)视频短片编辑(3)特效制作(4)音视频合成(5)字幕制作(6)影视节目输出比赛形式:参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境下、在专用的数字影视后期制作竞赛平台上,根据提供的素材及制作要求在比赛时间内完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四个单项任务和一个短片

4、制作综合任务。选手可以在比赛时限内合理分配每个模块的制作时间。完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。五、评分标准制定原则、评分方法、评分细则五、评分标准制定原则、评分方法、评分细则(一)评分标准制定原则1.按照职业岗位要求,全面评价参赛选手职业能力,本着“科学严谨、公平公正公开、可操作性强”的原则制定评分标准;2.确定评分因素上兼顾四个模块内容;3.分配因素权重上着力区分重要与非重要因素,区分主客观评分因素;4.评分细则在整个评分标准中占有十分重要的地位,是评分标准的核心内容。评分细则制定上充分考虑科学、合理性。(二)评分方法1.比赛选用的裁判不能与参赛学校有直接或者间接关系。裁判名单落

5、定后,将裁判名单与个人简介于网上公布,并接受参赛学校质疑。2.评分时,应多名裁判取分数平均值为该选手总分。3.每位裁判分模块计分,然后按权重比计算得出总分(模块及比例只说明分值分布,具体的题目可能综合了各模块的内容);4.评定的主要要素为作品技术、视觉效果和创意设计;5.四个模块总分为 400 分,按权重换算为百分制。(三)评分细则模块号模块号模块内容模块内容判分内容判分内容模块分模块分权比权比总分总分 素材搜集5%100 文档建立 导入素材 建立序列一素材管理音、视频格式转换100建立视频剪辑项目20% 剪辑视频素材 视频转场特效运用 视频滤镜运用 简单字幕制作二影视编辑音视频合成100基础

6、动画制作30% 摄像机运动效果制作 三维运动效果制作 运动跟踪效果制作 高级视频效果制作三影视合成字幕特效制作100音频降噪15% 音色修正和音效制作 音量、声像调整 配音、背景音乐、音效多轨合 成四音频处理动态压缩处理100片头、片尾制作30% 视频短片编辑五短片制作 特效制作100模块号模块号模块内容模块内容判分内容判分内容模块分模块分权比权比总分总分 音视频合成 字幕制作 影视节目输出六、技术规范六、技术规范视频文件规范:画幅:720X576宽高比:4:3制式:PAL音频:16bit/48KHz/立体声格式:MOV(H.264)、WMV、AVI、MP4七、竞赛平台七、竞赛平台(1)硬件环

7、境CPU:Intel Core i3 及以上内存:4GB 及以上显卡:独立显卡 1GB 及以上显示器:19 寸及以上内置硬盘驱动器:大于 320GB 硬盘驱动器,立体声耳麦。(2)软件环境Windows 7 64 位(中文版)Microsoft Office 2003(中文版)Adobe Master Collection CS5.5(英文原版)After Effects CS4(中文版)Adobe Premiere Pro CS4(中文版)Adobe Audition CS6(中文版)Adobe Photoshop CS6(中文版)Adobe Illustrator CS6(中文版)Quic

8、ktime7.6 提供系统自带的拼音、搜狗拼音、五笔输入法。八、竞赛规则八、竞赛规则1.参赛选手须提前 10 分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证,按抽签确定的机位入座,将参赛证和抽签号置于台桌左上角备查。参赛选手不得携带任何通讯工具、电子存储设备及参考资料进入赛场。迟到超过 30 分钟不得入场。2.选手在竞赛中应注意随时存盘。参赛选手必须按参赛试卷上的要求存储全部数据,不按要求存储数据或导致数据丢失者按成绩无效处理。3.竞赛过程中如发生机器故障,必须经裁判确认后方能更换机位;竞赛过程中发现问题,选手应该当场提出。选手提交的作品中不能包含作者个人、学校、城市等信息,否则取消竞赛资格。4.竞

9、赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。5.如果选手提前结束竞赛,应举手向裁判员示意提前结束。竞赛终止时间由裁判员记录在案,选手提前结束比赛后不得再进行任何操作。6.参赛选手应着装整洁,讲文明礼貌。参赛选手应严格遵守赛场纪律、维护赛场秩序,服从裁判管理,并具有良好的职业素养和安全意识。九、申诉与仲裁九、申诉与仲裁(一)申(一)申诉诉1.参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判,以及对工作人员的违规行为等可提出申诉。2.申诉应在竞赛结束后 1 小时内提出,超时不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向相应赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。3.赛项仲裁工作组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,6 小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果,如不受理申诉,要说明理由。4.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。(二)仲裁(二)仲裁大赛组委会办公室选派人员组成仲裁工作组。仲裁工作组在接到申诉后的 2 小时内组织复议,并及时反馈复议结果。仲裁工作组的仲裁结果为最终结果。

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